Re: [問題] 台灣的職業電競會有Tetris的一天嗎??

看板tetris作者 (苦力人)時間12年前 (2011/12/10 23:10), 編輯推噓8(801)
留言9則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
第一次發表一點點看法 請大家鞭小力點XD

12/10 01:59,
雖然玩過的人多 但並不熱門
12/10 01:59

12/10 03:02,
台灣有電競嗎?
12/10 03:02

12/10 12:29,
但我個人認為看星海的比賽比看TETRIS的比賽有趣
12/10 12:29

12/10 12:30,
而且如同一樓所說 看板上人數跟星海比就知道了
12/10 12:30
其實有很多人是沒有玩過星海2, 卻可以看Tesl星海2電競看得很開心的 可是如果是tetris? 雖然玩過的人多, 但是對於"沒有玩過的人" 這樣的遊戲的可看性應該是不高的 (也可能很高啦, 也沒有任何樣本可以說明, 純猜測)

12/10 14:03,
星海觀戰給人有看大規模科幻戰爭的感覺 爽度比較高
12/10 14:03

12/10 14:05,
tetris著重在純粹面(方塊排列 解塊消行) 要愛看要真
12/10 14:05

12/10 14:06,
的下去玩出點心得 而且目前很多連線的比賽不能看到
12/10 14:06

12/10 14:07,
連我自己玩tetris沒玩星海 都覺得星海比較好看QQ
12/10 14:07

12/10 14:07,
方塊的每一次動作 要觀眾自己在腦裡拚出來
12/10 14:07

12/10 14:13,
我覺得要上電競 要有第一台台灣自己的tetris平台
12/10 14:13

12/10 14:14,
然後紅個半年到一年之後才有點機會
12/10 14:14

12/10 14:18,
其實感覺TOP的系統已經很棒了,再加入預先hold跟
12/10 14:18

12/10 14:18,
送過去的行數在哪個位置消掉的就在缺在哪格就很完美
12/10 14:18
另外就是比賽的張力 tetris 的比賽張力相較於星海2這類的電競也是較低 星海2不同選手選用不同戰術 微操的技巧,手速 都是可以立刻看出來的 tetris手速需求也很快 但是相較於觀眾能看到的部分是較低的吧?

12/10 16:03,
看人類跟外星人戶電絕對比看ZS戶插爽啊...
12/10 16:03

12/10 16:36,
星海可以戰種族IMBA 可是俄羅斯方塊卻沒辦法XD
12/10 16:36

12/10 20:40,
送過去的行數在哪個位置消掉的就在缺在哪格就很完美
12/10 20:40

12/10 20:41,
(看向TGM對戰模式
12/10 20:41

12/10 21:14,
就算是卡丁車可能也比較多觀眾看
12/10 21:14

12/10 22:44,
韓國有比賽,日本就應該也有......要熱門可能整個
12/10 22:44

12/10 22:45,
遊戲類型要改...harddrop就有人說改成rpg,但精采度
12/10 22:45

12/10 22:45,
12/10 22:45
最後應該就像板大說的 tetris雖然很多人玩過 但是討論風氣並沒有很廣泛 就像我爸看到我玩tetris時會說 "阿你怎麼還在玩這小時候的game" 看到我哥看星海二電競也會跑去看還會跟我哥討論 應該只能說要推廣還需要時間與努力吧? 方塊之美跟 T imba 的層面還是有差的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.41.245

12/10 23:18, , 1F
推~ 連線的tetris跟原始的tetris內容真的很不一樣
12/10 23:18, 1F

12/10 23:18, , 2F
真的要下去玩玩才知道
12/10 23:18, 2F

12/10 23:20, , 3F
但星海從早期星海到世紀二三等等的即時戰略遊戲歷史
12/10 23:20, 3F

12/10 23:21, , 4F
也是很久了~觀眾多半知道即時戰略在打甚麼也是優勢
12/10 23:21, 4F

12/10 23:22, , 5F
之一
12/10 23:22, 5F

12/10 23:27, , 6F
所以沒辦法 還是要等契機吧
12/10 23:27, 6F

12/10 23:27, , 7F
哈,真的是T-imba XDDDDDD
12/10 23:27, 7F

12/10 23:31, , 8F
說的也是,我哥看到我玩TOP跟我說:靠,你是太無聊了
12/10 23:31, 8F

12/10 23:31, , 9F
喔,居然在玩這個
12/10 23:31, 9F
文章代碼(AID): #1EutPjzw (tetris)
文章代碼(AID): #1EutPjzw (tetris)