Re: [偷可] 來個不低俗的
包容性設計vs通用性設計 的動畫
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包容性設計原則 inclusive design
1、識別盲區
當我們用自己的偏見去解決問題,盲區就會產生。應當找出那些盲區,把他們當做機會點
,創造新的解決方案,產生包容性設計
2、理解多樣性
人類是適應多樣性的真正專家。包容性設計把人放在設計流程開始的中心,那些新鮮、多
樣的觀點是正確洞悉的關鍵
3、解決一個,延展到多個
每個人都有一定的能力和限制。為殘疾人設計,實際上會讓更多的人受益。限制並不是壞
事
通用性設計universal design
原則一:公平地使用 Equitable Use :對具有不同能力的人,產品的設計應該是可以讓所
有人都公平使用的。
原則二:可以靈活地使用Flexibility in Use:設計要迎台合廣泛的個人喜好和能力。
原則三:簡單而直觀 Simple and Intuitive Use:設計出來的使用方法是容易理明白的,
而不會受使用者的經驗,知識,語言能力及當前的集中程度所影響,
原則四:能感覺到的信息PercCptible Information :無論四周的情況或使用者是否有感
官上的缺陷,都應該把必要得資訊傳遞給到對使用者。
原則五:容錯能力 Tolerance for Error :
設計應該可以讓誤操作或意外動作所造成的反面結果或危險的影響減到最少。
原則六:儘可能的減少體力上的付出
Low Physical Effort:設計應該儘可能得讓使用者有效地和舒適地使用,而絲毫不費他們
的氣力。
原則七:提供足夠的空間和尺寸,使用者能夠接近使用 Size and Space for Approach a
nd Use:提供適當的大小和空間,讓使用者接近、夠到、操作,並且不被其身型、姿勢或行
動障礙的影響。
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工業設計的題目問說什麼是包容性設計什麼是通用性設計
解釋如上述
搭配動畫呈現 更能助於理解
有趣嗎?
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※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.166.159 臺灣), 05/20/2020 08:15:50
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