[問題] 詢問反手發球

看板tabletennis作者 (閒閒的朋友)時間6年前 (2018/02/05 00:14), 編輯推噓11(11021)
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小弟有個疑問 網路上說反手發側旋球時球板向前下作半圓狀的運行軌跡。如果球板觸球在半圓軌跡下行段 (a),發出的是下旋;恰在半圓軌跡的最低點(b),發出的是側旋,在揮拍上行段(c),發出 的是上旋 如果我拍面向下傾斜45度在半圓最低點還是側玄嗎,還是帶下旋 另外本人覺得abc點很難抓,如果同一個拋球點常常都只能在b點,想問板上有什麼想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.52.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1517760866.A.ABE.html

02/05 02:03, 6年前 , 1F
看觸球的摩擦方向
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02/05 02:42, 6年前 , 2F
不是吧 你的網路說法是哪來的?
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02/05 07:57, 6年前 , 3F
應該是講直拍吧
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02/05 09:05, 6年前 , 4F
應該是看觸球的方向吧
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02/05 13:47, 6年前 , 5F

02/05 14:25, 6年前 , 6F
樓上的圖揮拍方向是不是畫反了XD
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02/05 15:40, 6年前 , 7F
這方法沒什麼問題啊 為了同一個動作發出不同旋轉
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02/05 15:41, 6年前 , 8F
但是拋球點不應該改 而是利用全身的轉動去微調擊球時
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02/05 15:42, 6年前 , 9F
間 更實際的方式是應該先別管動作要一致 等三種旋轉
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都發轉發熟練之後 再調整一下動作把三個結合在一起
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02/05 15:43, 6年前 , 11F
一開始就想用同一個動作發會讓各個旋轉發不出明顯差異
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02/05 15:47, 6年前 , 12F
一個小訣竅是用球拍上的不同位置擊球 摩擦方向也有幫
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02/05 15:47, 6年前 , 13F
助喔 對隱蔽性滿有幫助的
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02/05 15:48, 6年前 , 14F
修正: 摩擦方向也會改變
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02/05 17:28, 6年前 , 15F
往下也可以發上旋啊 為何要往上發上旋
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02/05 17:29, 6年前 , 16F
同樣都往下的時候發上下旋 不是更難判斷嗎
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02/05 17:48, 6年前 , 17F
逆旋轉?
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02/05 18:03, 6年前 , 18F
我都直接發逆下旋/上旋就是了..
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02/05 20:56, 6年前 , 19F
徐老妹的反手高拋法球最經典,算一算至少六七種變化
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02/05 20:56, 6年前 , 20F
,s你可以參考
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02/06 00:08, 6年前 , 21F
六七種好像有點少
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02/06 00:19, 6年前 , 22F
而且徐孝元反手發球的引拍會在左手下面
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02/06 00:19, 6年前 , 23F
我會建議引拍要拿高到左肩以上 這樣可以做更多事情
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02/06 01:48, 6年前 , 24F
往下能發上旋我還真不會 太空大分享一下吧
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02/06 08:52, 6年前 , 25F
發六七種是比賽的主要種類,會變成主要種類也是旋
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轉強度夠,落點掌握高,再加上後面的戰術配套,世
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界級也就使用這麼多發球而已,其他會發但是不夠熟
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02/06 08:52, 6年前 , 28F
練也不能拿出來常用,不是說他們不會。
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02/06 08:52, 6年前 , 29F
發球往下不摩擦的話,撞出去會是弱上旋
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02/06 13:37, 6年前 , 30F
瞬間觸球部位的差異 在拍面上位置差異 力量方向差異
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02/06 13:38, 6年前 , 31F
就可以在往下的時候打出上下旋
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02/06 13:41, 6年前 , 32F
如果在動作往上的時候才觸球發上旋 很容易把球發高
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