[分享] 速度比拚 瞬間速度

看板tabletennis作者 (飽食終日無所用心)時間14年前 (2010/06/29 04:33), 編輯推噓30(30015)
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|網球發球速度最大武器  在網球比賽中,發球直接得分ACE往往是高手取勝的必殺絕技, 而為了追尋這種ACE球,球員不斷提高他們發球的速度。 美國洛迪克是這些球員中的佼佼者。 發球時速255公里,世界第一。 |拍類運動中 羽毛球最快  網球的發球並不是世界上最快的拍類運動,羽毛球才是這項紀錄的王者。 隨著現在球拍材質的進步,球員們在躍進扣殺時的一瞬間, 球與球拍接觸後的時速可以高達320公里, 這個數據與F1賽車的最高時速350公里相差不大, 如果讓人們猜測羽毛球和F1賽車的時速,肯定想不到兩者之間的差距竟然是如此細小。 |乒乓球轉速超過飛機引擎  和羽毛球一樣,乒乓球的時速也高得驚人, 由於球拍材質的不斷改進,球員扣殺時球的時速可以達到170公里, 這相當於一輛高速行駛中的小轎車的速度。 轉速每秒繞軸自轉50次 (3000RPM) ------------------------------------------------------------------------ 桌球到目前為止 到目前為止尚無確實測量資料公佈,但史克羅茲 (西德) 在演說中指出 一記殺球時速曾達105.6哩 (170公里) =>大概是38mm小球 至於桌球的轉速,在廖學勇教授的著作“桌球橫拍削球打法技術之分析與訓練法之研究” 中有引用到乒乓世界87年2期中所刊登的一些研究數據,略述如下:(單位皆為轉/秒) 1.拉、沖弧圈轉速統計: 加轉弧圈(LOOP)平均轉速:127.8;最大轉速:144.8 (8688 RPM !!!!) 前沖弧圈(SPEED)平均轉速:134.2;最大轉速:151.2 (9072 RPM !!!!) 一般速克達油門到底大概也這樣轉速吧 LOOP的轉速不若SPEED來得高的原因,筆者的解釋是因為選手訓練重點選擇下, 多傾向於練習SPEED,練習量高,熟練所以轉速較高。 2.丁松削球轉速統計: 一般削弧圈:平均轉速:64.0;最大轉速:81.1 (4862 RPM) 加轉削弧圈:平均轉速:103.0;最大轉速:120.7 (7242 RPM !!!!) 3.顆粒與平面膠皮四項技術轉速統計: 顆粒膠皮拉弧圈:平均轉速:112.1;最大轉速:129.6 平面膠皮拉弧圈:平均轉速:131.9;最大轉速:148.6 顆粒膠皮拉前沖弧圈:平均轉速:121.6;最大轉速:136.8 平面膠皮拉前沖弧圈:平均轉速:137.2;最大轉速:155.0 顆粒膠皮加轉搓:平均轉速:44.9;最大轉速:65.9 平面膠皮加轉搓:平均轉速:55.6;最大轉速:75.0 顆粒膠皮正手發下旋球:平均轉速:38.6;最大轉速:51.7 平面膠皮正手發下旋球:平均轉速:52.8;最大轉速:74.3 (一秒鐘轉74圈的發球)..... 4.直拍與橫拍平面膠皮四項技術轉速統計: 直拍拉弧圈:平均轉速:134.2;最大轉速:148.7 橫拍拉弧圈:平均轉速:132.8;最大轉速:150.4 直拍拉前沖弧圈:平均轉速:134.2;最大轉速:153.4 橫拍拉前沖弧圈:平均轉速:139.0;最大轉速:156.7 直拍加轉搓:平均轉速:52.1;最大轉速:72.8 以上刀板皆略勝 橫拍加轉搓:平均轉速:58.0;最大轉速:76.8 ︿ ---------| 直拍正手發下旋球:平均轉速:54.2;最大轉速:76.9 ==> 直版發球比較轉 橫拍正手發下旋球:平均轉速:48.4;最大轉速:67.8 參考資料 中華民國桌球協會網站/桌球橫拍削球打法技術之分析與訓練法之研究 廖學勇 著 他們是38mm的數據 不知道有沒有40mm的數據 ? 此外 我查了一下球桌國際標準規格 274 X 152.5 X 76 cm 約略假設出桌前要去截到殺球路徑為 274cm = 2.74 m = 0.00274 km 且出桌前速度不變 若球速為 170 km/hr = 0.0472222 km/sec 0.05802 秒會殺到底線 150 km/hr = 0.0416666 km/sec 0.06576 秒會殺到底線 100 km/hr 0.09864 秒會殺到底線 所以要截到殺球,要在 十分之一秒內 把球拍移到適當位置去 ..... 怎麼感覺起來好難阿 ... 有人有羽、網球的類似資料嗎 ? -- 娶了紅玫瑰久而久之 紅的變成了牆上的一抹蚊子血 白的還是「床前明月光」 娶了白玫瑰 白的便是衣服上沾的一粒飯黏子 紅的卻是心口上的一顆硃砂痣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

06/29 04:40, , 1F
speed 跟 loop 的差別是在分配比例 而非絕對值
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06/29 04:42, , 2F
我印象是這樣啦
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06/29 07:51, , 3F
推^^
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06/29 08:31, , 5F
這是論文吧.....(暈)
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06/29 08:44, , 6F
屌爆啦~~~
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我是有聽過一個說法 桌球的反應時間是僅次於F1賽車的運動
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不過不知道真的還假的!!!
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羽球的數據看來就是自high的...
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應該只是著球瞬間拍尖角速率乘上力臂的結果.
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大推~讚~!
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06/29 09:41, , 12F
這篇酷喔 DISCOVERY桌球頻道???!!!XD
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06/29 10:38, , 13F
這篇超酷的, 之前有段影片"民間發球高手"也有算轉速
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06/29 10:41, , 14F
這篇真酷 桌球要打得好 預測回球很重要
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原po擁有金澤珠的反手
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那我該推樓上有張繼科的反手嗎?
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桌球也要練ACE球 XD
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原來盧的對手是世界發球最快的球員!
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樓上太後知了XD
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施拉格發的切球最轉!
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光這些數據就可以寫個50頁以上的論文了吧!!!
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不懂為什麼直拍各項數據都比較弱..
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06/29 13:53, , 23F
雖然轉速稍弱 球速也不一定會輸
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應該是因為直拍的選手太少
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06/29 14:01, , 25F
相信如果槍拍像刀版一樣多人練,槍拍也會有神人出現
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直拍營的關鍵不是在那幾項呀~
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06/29 15:20, , 27F
一直很好奇:如果羽毛球的瞬間時速可達320KM,難道桌球
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06/29 15:20, , 28F
的瞬間時速會慢這麼多???
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桌球本身球觸拍球要形變,拍的海綿也要吸收能量
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羽毛球會比較快重點還是拍子長的原因吧
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同意樓上說法 羽球拍力矩較大
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網球力矩比桌球長,但是重量比桌球重耶~~~
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這樣抵銷之下,初速還會差這麼多嗎???
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06/29 22:33, , 34F
抵銷?怎麼算出來的?
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喔~不是抵銷~是說會讓速度加快與減慢的原因加在一起
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@@~!
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借轉
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給你轉~
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從物理的角度上摩擦力和正向力有關 speed 通常可以發很大力
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而loop弧線較高 為了落桌發力上會有所保留 否則很容易出界
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如果不管球進不進 loop應該是會比較轉
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所以loop會覺得比較轉 其實是弧線的關西 導致球點過了上升期
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後 高度大幅上升 speed因為弧線低平 總始轉速較高 但垂直高度
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變化比較小 就算過了上升期還是容易對到點
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用心推!
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※ 編輯: juangpeiyi 來自: 140.117.194.77 (08/09 20:36)
文章代碼(AID): #1CAGSpEG (tabletennis)
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