[心得] 莉莉 經典轉現代上Master心得
新手看不懂術語的話可以參考這篇
https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1688196913.A.C6E.html
莉莉教學可以參考人鬼師徒S2 烟花 老皮 大天神
https://sites.google.com/view/god-shifu/師徒教學vod
一開始試了幾個腳色,發現莉莉操作簡單連段不複雜,傷害也不錯,重點是可愛!
因為5代有白金,所以一開始就用經典模式,很快上到鑽石以後,結果到鑽3就爬不動了
分析自己的問題,一是鍵盤轉指令投放槍率太高不敢用,二是對空太差
剛好人鬼師徒S2有好幾個現代莉莉,看了一陣子教學後決定改現代試試
剛改當然是很不習慣,一路掉分,還想說如果噴到白金都還不行就要轉回經典
結果掉到快鑽一的時候就一路打回來了,在鑽五卡了一陣,今天早上終於上去了
不過這遊戲Master才開始阿
https://i.imgur.com/tIOaE1w.png
現代莉莉的優點
當然就是一鍵昇龍跟一鍵指令投了!
其實莉莉昇龍不差,發生快還能追加,只是沒有地面無敵不能拿來凹。
有一鍵昇龍以後,打一些角色愉快多了。連段時也可以自己轉不影響傷害。
一鍵指令投除了不容易放槍,重點是一按直接出來,可以拿來抓一些角色的綠衝跟蓄力
一鍵SA我覺得沒差這麼多,要用SA2抓對空SA3抓綠衝,自己轉其實通常也行畢竟有無敵
Auto連段從來沒用過,不過輕的Auto連段是下段起始,還會確認再撞,搞不好其實有用?
現代莉莉的缺點
少了一些拳腳還是有影響,雖然現代按Auto+L可以出2LK
但是5LK 2LK 2LP連段現代就按不出來,少擇一個後走
少JLP空對空有點影響,少3HP不能中段
其他感覺差別不大,有替代的拳腳或是本來就少用
另外現代因為沒有分拳腳,自己轉的前衝有時會變成昇龍或是指令投
在立回時想突然撞一下,有時還是用一鍵比較安定
拳腳
我有在用的拳腳,沒用到的就不說了
2H(2HP)
主力立回技,摸到可以接輕集風,對方DI來得及撞回去。
如果對方想點的話,看距離可以用中集風打亂動,確認命中還能接SA3。
也可以取消綠衝進去連段或是硬擇
也可以拿來對空,不過我是對不太到
4H(4HP)
雖然發生慢,不過因為手長而且可以扳著後,所以在場中立回還是滿好用的
可以拿來確反一些比較遠的東西
我自己是很愛用,不過其實有風險,發生太慢容易被跳入
被擋住即使是輕集風也會被DI確
最好是能確認到再接重集風,不然寧可不要集風
5H(5HP)
確反起始,我通常是接這兩個連段,也可以直接接SA3
5H->6H->OD昇龍->OD俯衝
5H->6H->OD集風->SA2
5M(5MP)
大致跟4H差不多長,發生較快,但是回饋差什麼都不能接
通常拿來嚇阻對面綠衝
5L(5LK)
雖然是4幅但是有夠短,而且還是站姿很容易吃下段退康,沒事別亂點
2L(2LP)
還算長的輕攻擊,不過畢竟發生6幅,必要的時候還是只能點5L
JL(JLK)
用來打背或跳入,空對空就別想了
J2H(J2HP)
我自己不太會用,但是碰過對面用的很強,打背比JL好用
JH(JHK)
判定不錯,後跳逃命時容易意外踢到人
基本打法
場中沒風
有機會就要集風,沒風的莉莉打不贏任何人
對方如果不想過來,就集滿三層風再開始遊戲
對方如果一直發氣功,先格擋架看看,有空隙的話就趁機集風
一直瘋狂發波的話就走近一點,然後原地跳確認他發波再俯衝撞他,然後集風
不然乾脆直接跳他或是DI他氣功
一般對方都會想靠近,可以先按5M 4H牽制,然後找機會2H摸到輕集風
集風的時候注意對方DI
有風以後
有風的OD撞被擋後+2,可以直接指令投或是普通摔+昇龍抓跳,當然也能輕攻擊站蹲蹲
有風的普通撞被擋+1,可以點5L接指令投,不管命中還是被擋住都能直接摔到
要接連段的時候,沒風的話只能看距離接昇龍或是OD撞,然後趕快集風
如果已經有風,通常會接中的衝撞。撞完以後在場中用前跳,在角落用輕集風都是+2
可以直接用輕攻擊 普通摔或是指令投來擇,尤其是場中撞完接前跳指令投命中率極高
關對方角落
要記得角落有2風的話可以撞完接昇龍,拿來收頭好用
對方血不多就不要指令投了,普摔被跳走還能接OD昇龍俯衝
自己沒有風的話可以用綠衝2H接重集風,會變成連防不怕DI或插招
被關角落
有風的話找機會用OD撞推開,沒風的話自求多福
有時可以用OD指令投抓退康或插招,想解摔的話不如前跳俯衝
SA3進動畫都能被跳走,除非是確認不然要凹還是凹SA2就好
角色對策
依照勝率跟個人體感,從難打的開始
我自己會不會打不一定代表這個對決有利或不利,有時候就只是看不懂或是沒對策
莉莉本身就是冷門角色,碰到對面明顯不會打的情況也滿多的
沒救:
塔爾錫
進不去,追不到,看不懂,不會打,還好很少碰到。
怪獸
對撞穩輸的不要亂撞
雖然可以用昇龍打掉一些東西,但是反應要夠快,而且還會被輕滾騙
可以凹SA2打掉怪獸的SA2強擇
難打:
JP
對方不給機會集風的話很痛苦,通常只能先把JP弄倒才有機會集風
被推到最遠的話等擋完地刺再前跳,有風就OD撞進去
然後好不容易逼到角落還要猜當身,連指令投都可以當真的很過分
本田
以前打起來很痛苦,因為對撞撞不贏只能打得很被動
換了現代以後用昇龍打頭槌,用格擋架百貫落,比怪獸好打一點
金柏莉
場中蹲好等滑踢,瞬就昇龍
一招前踢然後空中派生的,可以擋住以後出2H
與其說難打不如說是看不懂沒對策
Rashid
莉莉5L太短了,不容易點掉一些應該是負的東西
也是比較看不懂
能打:
肯
太多靠近的手段很難全部阻止,有時就是比誰進攻比較兇
2MK有夠遠
龍
機體沒肯強,但是同分數的龍普遍立回比較好,比較不容易集到風
茱莉
開場最愛綠衝的角色,直接開場揮4HP命中率很高
常常想集風就被綠衝進來,空插也不是很好用昇龍對空
2MK有夠遠
路克
因為氣功的性質,覺得比龍肯好打一點。
如果對方愛發氣功,就拉遠集風。就算OD氣功可以打到,但是動力槽一下就乾了
變成自己有風,對方沒動力的情況就很好打了
AKI
理論上應該算好打但是看不太懂
凱爾
以前覺得很好打,OD撞一撞就死了
分數上去以後變得不好打,不太有集風的機會,想用OD撞穿波還會被腳刀打下來
DJ
一直丟氣功的不可怕,一直綠衝進來然後後退步的真的很討厭
不知為何勝率頗高
傑米
沒風的時候很難阻止傑米喝酒,不過即使喝滿了也還有得打
但也不要等兩邊集滿再開打,因為風用完要重集,酒喝了一直都在
三酒後注意指令投
好打:
老桑
愛跳的話盡量多用昇龍,不要跟老桑空對空
地面就多揮4H 5M,指令投少配一點,通常玩摔技角的躲摔意識會比較好
瑪儂
注意中段的時機,相對容易集風所以好打
倩咪
重集風集著常常可以打到想要胖胖拳進來的倩咪,不過要小心被DI
面對空插跟流氓組合就是要發揮一鍵昇龍威力的時候了
春麗
地面進不太來,氣功又短又慢,先集風再OD撞都來得及
空中招式就都用一鍵昇龍打下來
瑪麗莎
雖然傷害很高但是進不太來,超人拳可以用昇龍打下來,霸體可以用OD撞撞掉
被逼到角落還是要小心被一波猛死
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試了一下傑米綠衝,近距離的話點2LP,稍遠用2HP還滿好打下來的,至少也能相殺。
再更遠就後走等他打空,或是後跳或原地跳HK
如果是被逼進角落的話那就確實頭痛
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那就是你沒有趁莉莉沒風的時候壓制她
沒風的莉莉就是個渣渣,有風的莉莉才有辦法開始愉快的猜拳時間
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※ 編輯: cooper6334 (106.72.63.98 日本), 11/23/2023 12:35:42
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