[心得] 莉莉 經典轉現代上Master心得

看板streetfight作者 (庫波)時間5月前 (2023/11/21 09:53), 5月前編輯推噓12(1202)
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新手看不懂術語的話可以參考這篇 https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1688196913.A.C6E.html 莉莉教學可以參考人鬼師徒S2 烟花 老皮 大天神 https://sites.google.com/view/god-shifu/師徒教學vod 一開始試了幾個腳色,發現莉莉操作簡單連段不複雜,傷害也不錯,重點是可愛! 因為5代有白金,所以一開始就用經典模式,很快上到鑽石以後,結果到鑽3就爬不動了 分析自己的問題,一是鍵盤轉指令投放槍率太高不敢用,二是對空太差 剛好人鬼師徒S2有好幾個現代莉莉,看了一陣子教學後決定改現代試試 剛改當然是很不習慣,一路掉分,還想說如果噴到白金都還不行就要轉回經典 結果掉到快鑽一的時候就一路打回來了,在鑽五卡了一陣,今天早上終於上去了 不過這遊戲Master才開始阿 https://i.imgur.com/tIOaE1w.png
現代莉莉的優點 當然就是一鍵昇龍跟一鍵指令投了! 其實莉莉昇龍不差,發生快還能追加,只是沒有地面無敵不能拿來凹。 有一鍵昇龍以後,打一些角色愉快多了。連段時也可以自己轉不影響傷害。 一鍵指令投除了不容易放槍,重點是一按直接出來,可以拿來抓一些角色的綠衝跟蓄力 一鍵SA我覺得沒差這麼多,要用SA2抓對空SA3抓綠衝,自己轉其實通常也行畢竟有無敵 Auto連段從來沒用過,不過輕的Auto連段是下段起始,還會確認再撞,搞不好其實有用? 現代莉莉的缺點 少了一些拳腳還是有影響,雖然現代按Auto+L可以出2LK 但是5LK 2LK 2LP連段現代就按不出來,少擇一個後走 少JLP空對空有點影響,少3HP不能中段 其他感覺差別不大,有替代的拳腳或是本來就少用 另外現代因為沒有分拳腳,自己轉的前衝有時會變成昇龍或是指令投 在立回時想突然撞一下,有時還是用一鍵比較安定 拳腳 我有在用的拳腳,沒用到的就不說了 2H(2HP) 主力立回技,摸到可以接輕集風,對方DI來得及撞回去。 如果對方想點的話,看距離可以用中集風打亂動,確認命中還能接SA3。 也可以取消綠衝進去連段或是硬擇 也可以拿來對空,不過我是對不太到 4H(4HP) 雖然發生慢,不過因為手長而且可以扳著後,所以在場中立回還是滿好用的 可以拿來確反一些比較遠的東西 我自己是很愛用,不過其實有風險,發生太慢容易被跳入 被擋住即使是輕集風也會被DI確 最好是能確認到再接重集風,不然寧可不要集風 5H(5HP) 確反起始,我通常是接這兩個連段,也可以直接接SA3 5H->6H->OD昇龍->OD俯衝 5H->6H->OD集風->SA2 5M(5MP) 大致跟4H差不多長,發生較快,但是回饋差什麼都不能接 通常拿來嚇阻對面綠衝 5L(5LK) 雖然是4幅但是有夠短,而且還是站姿很容易吃下段退康,沒事別亂點 2L(2LP) 還算長的輕攻擊,不過畢竟發生6幅,必要的時候還是只能點5L JL(JLK) 用來打背或跳入,空對空就別想了 J2H(J2HP) 我自己不太會用,但是碰過對面用的很強,打背比JL好用 JH(JHK) 判定不錯,後跳逃命時容易意外踢到人 基本打法 場中沒風 有機會就要集風,沒風的莉莉打不贏任何人 對方如果不想過來,就集滿三層風再開始遊戲 對方如果一直發氣功,先格擋架看看,有空隙的話就趁機集風 一直瘋狂發波的話就走近一點,然後原地跳確認他發波再俯衝撞他,然後集風 不然乾脆直接跳他或是DI他氣功 一般對方都會想靠近,可以先按5M 4H牽制,然後找機會2H摸到輕集風 集風的時候注意對方DI 有風以後 有風的OD撞被擋後+2,可以直接指令投或是普通摔+昇龍抓跳,當然也能輕攻擊站蹲蹲 有風的普通撞被擋+1,可以點5L接指令投,不管命中還是被擋住都能直接摔到 要接連段的時候,沒風的話只能看距離接昇龍或是OD撞,然後趕快集風 如果已經有風,通常會接中的衝撞。撞完以後在場中用前跳,在角落用輕集風都是+2 可以直接用輕攻擊 普通摔或是指令投來擇,尤其是場中撞完接前跳指令投命中率極高 關對方角落 要記得角落有2風的話可以撞完接昇龍,拿來收頭好用 對方血不多就不要指令投了,普摔被跳走還能接OD昇龍俯衝 自己沒有風的話可以用綠衝2H接重集風,會變成連防不怕DI或插招 被關角落 有風的話找機會用OD撞推開,沒風的話自求多福 有時可以用OD指令投抓退康或插招,想解摔的話不如前跳俯衝 SA3進動畫都能被跳走,除非是確認不然要凹還是凹SA2就好 角色對策 依照勝率跟個人體感,從難打的開始 我自己會不會打不一定代表這個對決有利或不利,有時候就只是看不懂或是沒對策 莉莉本身就是冷門角色,碰到對面明顯不會打的情況也滿多的 沒救: 塔爾錫 進不去,追不到,看不懂,不會打,還好很少碰到。 怪獸 對撞穩輸的不要亂撞 雖然可以用昇龍打掉一些東西,但是反應要夠快,而且還會被輕滾騙 可以凹SA2打掉怪獸的SA2強擇 難打: JP 對方不給機會集風的話很痛苦,通常只能先把JP弄倒才有機會集風 被推到最遠的話等擋完地刺再前跳,有風就OD撞進去 然後好不容易逼到角落還要猜當身,連指令投都可以當真的很過分 本田 以前打起來很痛苦,因為對撞撞不贏只能打得很被動 換了現代以後用昇龍打頭槌,用格擋架百貫落,比怪獸好打一點 金柏莉 場中蹲好等滑踢,瞬就昇龍 一招前踢然後空中派生的,可以擋住以後出2H 與其說難打不如說是看不懂沒對策 Rashid 莉莉5L太短了,不容易點掉一些應該是負的東西 也是比較看不懂 能打: 肯 太多靠近的手段很難全部阻止,有時就是比誰進攻比較兇 2MK有夠遠 龍 機體沒肯強,但是同分數的龍普遍立回比較好,比較不容易集到風 茱莉 開場最愛綠衝的角色,直接開場揮4HP命中率很高 常常想集風就被綠衝進來,空插也不是很好用昇龍對空 2MK有夠遠 路克 因為氣功的性質,覺得比龍肯好打一點。 如果對方愛發氣功,就拉遠集風。就算OD氣功可以打到,但是動力槽一下就乾了 變成自己有風,對方沒動力的情況就很好打了 AKI 理論上應該算好打但是看不太懂 凱爾 以前覺得很好打,OD撞一撞就死了 分數上去以後變得不好打,不太有集風的機會,想用OD撞穿波還會被腳刀打下來 DJ 一直丟氣功的不可怕,一直綠衝進來然後後退步的真的很討厭 不知為何勝率頗高 傑米 沒風的時候很難阻止傑米喝酒,不過即使喝滿了也還有得打 但也不要等兩邊集滿再開打,因為風用完要重集,酒喝了一直都在 三酒後注意指令投 好打: 老桑 愛跳的話盡量多用昇龍,不要跟老桑空對空 地面就多揮4H 5M,指令投少配一點,通常玩摔技角的躲摔意識會比較好 瑪儂 注意中段的時機,相對容易集風所以好打 倩咪 重集風集著常常可以打到想要胖胖拳進來的倩咪,不過要小心被DI 面對空插跟流氓組合就是要發揮一鍵昇龍威力的時候了 春麗 地面進不太來,氣功又短又慢,先集風再OD撞都來得及 空中招式就都用一鍵昇龍打下來 瑪麗莎 雖然傷害很高但是進不太來,超人拳可以用昇龍打下來,霸體可以用OD撞撞掉 被逼到角落還是要小心被一波猛死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.72.63.98 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1700531633.A.B9E.html

11/21 10:31, 5月前 , 1F
同為莉莉玩家推一個
11/21 10:31, 1F

11/21 10:50, 5月前 , 2F
恭喜
11/21 10:50, 2F

11/21 10:51, 5月前 , 3F
傑米綠衝5HP我頭超痛 我會把他放到難打那裡耶 還有
11/21 10:51, 3F

11/21 10:51, 5月前 , 4F
倩咪跟春麗也覺得不好打 難道這就是現代的力量嗎
11/21 10:51, 4F
試了一下傑米綠衝,近距離的話點2LP,稍遠用2HP還滿好打下來的,至少也能相殺。 再更遠就後走等他打空,或是後跳或原地跳HK 如果是被逼進角落的話那就確實頭痛

11/21 11:25, 5月前 , 5F
大師莉莉玩家+1 不過我是經典 打阿三真的痛苦 一直在追
11/21 11:25, 5F

11/21 11:25, 5月前 , 6F
11/21 11:25, 6F

11/21 11:52, 5月前 , 7F
推一個
11/21 11:52, 7F

11/21 12:05, 5月前 , 8F
推心得
11/21 12:05, 8F

11/21 12:51, 5月前 , 9F
推推
11/21 12:51, 9F

11/21 15:43, 5月前 , 10F
推一個詳細心得
11/21 15:43, 10F

11/22 08:47, 5月前 , 11F
詳細推
11/22 08:47, 11F

11/22 16:56, 5月前 , 12F
現代莉莉真的猛 看我們大師姐就知道
11/22 16:56, 12F

11/23 09:34, 5月前 , 13F
昨天對到M莉莉,怎麼感覺一直都是他有利,整路被暴打-_-
11/23 09:34, 13F
那就是你沒有趁莉莉沒風的時候壓制她 沒風的莉莉就是個渣渣,有風的莉莉才有辦法開始愉快的猜拳時間

11/23 10:22, 5月前 , 14F
推同分龍立回比肯強 升級太簡單 一堆根本不會玩FTG的大師肯
11/23 10:22, 14F
※ 編輯: cooper6334 (106.72.63.98 日本), 11/23/2023 12:35:42
文章代碼(AID): #1bN0snkU (streetfight)
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