Fw: [問題] 格鬥遊戲的觀賞性之最,現在是SFV嗎?

看板streetfight作者 (絕命六龜葡萄)時間5年前 (2019/04/09 15:36), 編輯推噓18(18011)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Sh3lpqg ] 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [問題] 格鬥遊戲的觀賞性之最,現在是SFV嗎? 時間: Tue Apr 9 14:30:09 2019 常常在看某人對格鬥遊戲的賽評,他以評論SFV為主,最近他評論到了廣州小孩VS台灣ET大 的比賽,比的是KOF。 https://youtu.be/vCI0rkTKs0k
下面留言真是不少人在講KOF燈光效果多,打起來卻沒有SFV好看,明明角色設計比較主流, 招式也夠酷炫,但對戰看上去就是少了熱血。 https://youtu.be/om7awRH_tLc
SFV的對戰明明只能用一隻角色,但意外的不論內行外行都能看的津津有味。 是因為卡普空的機密打擊感,造就SFV的觀賞性之最嗎? 另外也有這種格鬥遊戲就是了,最公平的格鬥遊戲: https://youtu.be/1hNdiEloyKE
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最近我喜歡看DBFZ 但久了會疲乏
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什麼最都假的,看誰錢灑得多
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阿奇的聲音真的超適合播報比賽的
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發這種標題表示你只看過一款格game
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ET跟阿奇的頻道我都有追,老實講快打旋風是真的比較有戰略
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不喜歡看技術,喜歡看畫面~所以我都放COMvsCOM……
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doa吧?奶一直晃很有觀賞性
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KOF不能說沒有,只是快打這部分比較明顯
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北斗真的超平衡 世紀末平衡
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sfv打起來就是比較有fu
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希望天堂沒有溜溜球XDDDDD
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KOF14只看畫面就是快攻~快攻~快攻,快打旋風就很常跳恰恰
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我覺得不義聯盟2、真人快打、DB觀賞性也不錯
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我也覺得SFV看起來最好看
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我覺得ET玩KOF14好看是因為他秀的時候真的爽度爆表
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GGXrd
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另阿奇解說有個傳說,凡是被他先吹捧一波的選手,容易爆冷XD
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kof整個畫面渲染就不好看阿...
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然後ET會玩的角色真的很多......
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觀賞性其實SFV在平衡上就是為了比賽好看在做
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DBFZ真的是很棒的遊戲 但單以觀看來說 他的節奏比較容易
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變得單純(立回完打中就是連續的接技和擇) 看久了就感覺會
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比較疲乏 XD
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我比較喜歡之前的mvc3,連段真的很爽
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DOA 看奶子
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之前看阿奇解說一場殺意龍(冷門角),真的好看
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觀賞性其實以有玩的人來評論可能不太準
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有些遊戲外行的看看熱鬧還行 有些根本完全搞不懂
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我覺得kof不行是因為模組有夠爛
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我KOF和快打都雲玩家,但覺得快打觀賞性的確蠻好的
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你說的肯定是這場,專業毒奶XDDD
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對!!~這場真的很棒XDDDD
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話說那不是殺意隆吧 要也是殺意丹(X
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哈哈哈
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我沒玩快打 看到twitch有轉播比賽還是會進去看看
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KOF策略性不是沒有 但跟SFV放一起來看的話真的是少一截
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我也在看這個頻道XD
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KOF的變化性和戰術講求比SFV複雜多了,只不過SF5比較紅
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還有 40 則推文
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大亂鬥光是看各種超扯回場就夠熱血了啊XD
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大亂鬥沒有玩的很深入真的不知道在衝三小 然後人就飛出
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去了XD
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KOF以前2D的時候比較好
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應該是
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觀賞性(X) 跟風性(O)
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大亂鬥沒接觸可能連highlight都看不懂吧?
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那漫威卡普空大亂鬥的觀賞性如何呢
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不打格鬥純觀眾表示SF5最好看 其他遊戲就算解說賽評同
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一個人也看不下去
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ss8901234 (27.242.0.22), 04/09/2019 15:36:38

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最有觀賞性的還是USF4吧(亂入 逃
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因為14絕對不是KOF最好看的一代
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kof13打起來很精采
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媽祖遶境才是真正最有觀賞性的格鬥作
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kof14撇開畫面醜外 整場對戰真的很無聊
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整場搓搓搓 搓中就bc連 沒搓中就集氣等bc連
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02 um 或老02 98 隨便一代都比較好看
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KOF設計比較主流?這是基於什麼標準來看 是怎麼比的
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SF5只能選一隻..就選一隻阿 講的好像這是劣勢?
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kof14可能看成一場有五個爆v的快打五
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sfv也不是最好看的一代呀
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真是風水輪流轉了 十年前說快打聲勢會大過KOF可能在台灣
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沒人會信吧?
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KOF最好看首推02,其次98
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SFV看起來真的有「對峙」的緊張感,而KOF14就跳來跳去連
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段接很爽但就很空虛
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04/10 11:17, 5年前 , 106F
以前每代KOF不論是音樂 連段 改變 甚至是BUG 都如數家珍
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04/10 11:18, 5年前 , 107F
14看起來就很醜還是買了 把每個角色試一試 忍痛決定棄坑QQ
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04/10 20:06, 5年前 , 108F
KOF最好看02+1 節奏快 目押連段難 看起來夠爽
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04/11 14:01, 5年前 , 109F
我覺得SFV的美術是傑作
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04/11 15:12, 5年前 , 110F
快打的人物模組和超必殺技運鏡我覺得比較好看
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我也覺得快打5的美術在資源節省跟觀看性取得極佳平衡,
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不懂當初一堆人在嫌什麼
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04/11 16:54, 5年前 , 113F
該怎麼說,我覺得kof14美術 建模連sf4都不如……
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04/11 18:12, 5年前 , 114F
sfv的確好玩多了
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04/12 18:21, 5年前 , 115F
SNK新的侍魂看起來想學SFV,可是感覺就少了什麼
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04/16 03:58, 5年前 , 116F
快打的模組真的棒...
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04/23 11:35, 5年前 , 117F
最好看還是SF4 只是回不去了
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04/23 23:46, 5年前 , 118F
KOF的八神是不是傷害太超過?一個連段就一半血?
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