Re: [情報] 明年季票角色消失

看板streetfight作者時間7年前 (2016/12/09 20:42), 編輯推噓9(9020)
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: 推 randyhgmac: 其實還是不想練RC 這種鬼東西,但是改掉的XB 與GC 版 12/09 13:07 : → randyhgmac: 沒人玩Orz 12/09 13:07 : 推 Landius: 普及率的問題啊... 畢竟比賽版本不是街機就是PS2... 12/09 13:12 : → xd852369: 響的血算普通,14000,和春麗、真紀並列為女角中最高, 12/09 14:03 : → xd852369: 反而櫻和Cammy是中下級的13600 12/09 14:05 CVS2的 Groove模式分配嚴重失衡,C與A模式真的太強了, 其中本來C與N模式都很接近,但是快打系列中沒有遊戲是可以用 輕手+輕腳滾的這個特色,這是以往都是SNK遊戲的專利, 但是卡普空把這個特色加到自己來使用,就變成C與A模式超強, 這遊戲C社角色沙加特 布蘭卡 貝卡這幾隻幾乎是比賽必用角色, CVS2與SVC平衡度來說,真的差異很大啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1481287346.A.EEE.html

12/09 22:49, , 1F
滾會強的原因不是因為有滾取消嗎
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沙布司… …
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我並不是在講CA強 而是說老卡把對方的系統加在自己這種
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心態
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扣掉滾 C強勢因為空中檔跟可以自由發LV1-3大招
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A強當然是因為custom combo發動很容易
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SNK側的特色比方說跑步有前置動作會頓
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小跳的硬質...
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基本上老卡對SNK有打壓這沒啥好護航的.跟遊戲好玩是兩回
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KOF98可以空防確沒看到加給SNK側
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另外98可以直接耗三氣發超必 這邊不行一定要爆氣
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N模式與KOF98還是有一段距離,沒有百分之百系統過去
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這也算是對SNK不公平地方
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A模式還強化了ZERO3的OC連段,比賽不少高手都選擇A模式
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一樣的模式,玩snk角色就不能選嗎?
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然後33玩家就會說: 這啥P-Groove... orz
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12/11 12:17, , 18F
98哪有直接三顆氣大決 那是98um
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12/11 21:05, , 19F
P超廢怎不說
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12/11 23:14, , 20F
其實就有個現象滿有趣的,C社不管角色還是Groove都包辦最
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上位與最下位,S社則都集散在中間.
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就算是CVS2最弱四天王,S社也只佔了一席紅丸,其他三個根本
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不敢直視的程度...
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CVS2 RC讓很多腳色打法多元化, S側一堆腳色配RC滿強的
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這遊戲到最後每個腳色還是有適合的模式紗布司也沒穩贏
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不過這遊戲還有人討論真是懷念
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台港大戰的腳色排名和後期差很多了, 那時大家RC還沒100%
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所以我也是選強勢腳色上去比 但後期有些人就知道我每隻都玩
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12/12 12:38, , 29F
也有推廣過S模式喔XD
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文章代碼(AID): #1OIgQoxk (streetfight)
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