[問題] 摔技不能以取消連段?

看板streetfight作者 ( ′▽`)時間13年前 (2011/03/17 12:59), 編輯推噓8(8029)
留言37則, 14人參與, 最新討論串1/1
請問一下 SF4 摔技是不是只能單發 不能取消普通攻擊來連段? 謝謝.. 這樣好難抓人...orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.68.162.119

03/17 13:03, , 1F
如果不是抓攻擊完的硬直 都會被跳走orz
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03/17 13:47, , 2F
我只知道MAKOTO的指令摔可以取消 但是要放進連段應該無理
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是說SF4好像沒有MAKOTO... 對不起 我耍笨了
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你可以騙阿 像是點兩下輕拳, 然後走過去摔
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騙不到電腦
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這招對最高難度的cpu 成功率只有1/10 XD
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如果可以連段那還得了=.=
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如果連段的話還得了 +1
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可以設定成取消過後威力減低25%這樣 XD
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所以下段啟始的連段通常比較難確認一點點
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這不是kof啊
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好像沒人在說這是kof 怎麼會讓你有這種錯覺呢
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因為KOF可以取消
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kof應該沒有像老桑這種連技一堆的摔角手
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有的 clark ramon等等 kof還是以連技為主
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尤其02um能連的更多了 不過在這我只想問SF4 XD
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打iphone版的 拳腳按鍵限制 能連的也變少orz
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與其想怎麼摔人不如先把目押連段練起來吧
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你這個問題就完全不合理 你要知道快打四的系統中
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被攻擊的硬直中是無法被摔的 所以即使可取消的起來
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也摔不到對方啊XD
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請問SF4的投擲都不是"瞬間"產生判定嗎?可以看到出招再跳?
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摔是3F 哪來的及跳XD
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摔電腦會被跳走..
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所以我就在猜不是1F投吧
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老桑轉一圈的指令摔是2F 所以可能造成你的錯覺
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老桑和Hawk的轉一圈摔速度超快...擋住蹲輕拳後瞬間被摔
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遲疑一下都不行
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所以才說這不是KOF啊,SF4跟KOF指令投的概念有點點不一樣
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對方只要按跳你出摔,他隨時都可以跳走就算有利f多也一樣
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所以才需要下段啟始擇防跳,不然遇到摔的我們都後跳就穩贏
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原來如此, 學到一課 @_@
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SF4在硬直中對摔無敵的時間非常短 剛玩的人會不太習慣吧
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至少以我碰過的2D FTG來說 SF4硬直中對摔無敵的時間是最短的
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說到對摔無敵,突然想起來4141大法,sf有沒有這個?
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應該會變成 死一死..
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沒有
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文章代碼(AID): #1DWPKbSq (streetfight)