Re: [問題] 關於接案流程

看板soho作者時間10年前 (2013/09/01 23:53), 編輯推噓2(2012)
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: 我原本的想法是他可以先告訴我所需求的內容大綱 : 讓我在第一次會面前可以讓我自己評估工時 : 以及各種有可能的額外功能與時間&價錢讓對方選 : 這樣就可以在第一次見面時談好大約功能跟價錢 : 但是...他很堅持要在見面的時候在才能把要求告訴我 : (他是說怕機密外洩之類的) 建議你可以考慮不要接這個案子 「便宜」跟「機密」實在矛盾的可以 出不起預算的案子有什麼值得你冒險的呢? : 站在發案者的角度想,會希望需求一傳達完,就能知道所需的價錢&時間 : 但是站在我的立場,軟體的功能是很多元的 : 對方突然跟我說一個我沒評估的功能 : 當下我很難正確的評估我自己所需的時間 : 如果我還要回去評估的話,就會變成有第二次、第三次的會面 : 不知道一般的接案流程大概是怎麼樣的...? 都一次搞定嗎? 你是對的 你不用理會他需要當下知道價錢與時間的需求 因為他也有求於你,他應該要等你 你回去評估也只是估價 估價只要把結論回復對方就可以了,不需要有第二、第三次的會面 如果他無論如何都希望當下知道所需的價錢跟時間 那你可以多報一點 至少不要讓自己虧到 : 還有合約的部分,不也是要把所需功能&截止日期寫在上面嗎? : 這份合約會是由對方寫還是我自己寫給對方的呢? 看你們協調決定由誰寫 建議你學著自己寫比較好 這樣你會不會吃不吃虧的責任主要都在你自己身上 你就會想要把合約寫好 不然以後每次都只能被客戶牽著鼻子走 客戶不是你的老闆 你完全有權決定自己要不要被壓榨 : 還有我是否該把各階段的功能列出來,寫好每階段所需支付的費用? : 等收到訂金開始開工,之後每一階段就跟對方互相確認是否符合所需 : (有什麼要修改的也在這時候提出) : 之後在支付下一階段的費用、我在進行下一階段的工。 : (又好像太麻煩了? 也許會變成訂金-->完工的形勢吧) 你是對的 不過這主要也是要看你們怎麼討論 訂金 --> 完工 可以是 60% 40% 也可以是 30% 70% 這通常不會是關鍵問題 比較關鍵的會是驗收標準跟付款時機 怎樣算驗收通過?如果東西做完以後客戶遲遲不驗收怎麼辦? 通常可以在合約書內明訂驗收期間為交件後一週 若客戶不驗收則視為驗收通過 付款時機則是驗收或交件之後對方該於多少時間內付款給你 如果東西做完你才知道對方請款要兩個月 那不就傻眼了 - - 通常可以註明驗收完畢「翌日」須完成付款 : ===== : 上面寫了一堆,其實就是我很怕什麼都沒準備,直接去然後就被對方吃了>"< : 所以想知道接案時有沒有什麼要特別注意的 : (尤其是在會談時要問要注意的) : 第一次接案子我相信能給我很好的經驗,但是我也不想要用教訓買經驗QQ" : 麻煩各位版友分享一下經驗...感激不盡T_T 建議用教訓買經驗 或著是乾脆不要經驗,穩穩的做個認份守己的員工 受雇網頁設計師應該要用空閑的時間進修、交流 如果平常上班就在做上頭交辦的事項 下班還是做客戶交辦的東西 那幾年以後的生活水準應該是不會有什麼改變的.. 因為環境在變,你卻只有在專精舊環境的東西 下一次還是會跳出來問合約書怎麼寫 你參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.155.181 ※ 編輯: EROS4 來自: 1.34.155.181 (09/01 23:55)

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感謝E大的回覆~^^,我的確考慮要接的話把我自己擬好的合
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約草稿,再請教大家的>"<
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但是我不太了解E大所說的結論,我趁這個機會買經驗,學
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習如何自己跟客戶談,反而可以幫助自己未來的見解~?
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我是程式設計師,不過我想網頁設計師也差不多(?),都是靠
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所做過的東西,一路累積code經驗上來的。
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不太了解未來生活水準不會改變的意思@@"
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09/02 02:54, , 8F
謝謝E大分享
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接案設計師獨當一面要能掌握的面向比受僱設計師要多,你需要
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學習,如果下班只有時間接案,沒有時間學習,那只好從教訓中
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學習。技術推陳出新太快,不學習、每次都重造輪子的話收入應
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該是不大有機會提升的,因為其他在精進的設計師產能可能更高
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通常公司裡面主管重視產能,基層重視生活品質..接案的話你會
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更重視產能,更常花時間在研究新技術跟自己的工作流程
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