Re: [問題] 請問做過剪接也做過動畫的人

看板soho作者 (蛋餅)時間16年前 (2009/09/16 04:14), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《ericjc ( )》之銘言: : 我現在有個很大的問題 : 就是不知自己適合做動畫還是剪接 你還是先了解動畫跟剪接的差別比較好 動畫2d跟3d所需要的剪接技術是不一樣的 2d又分的很細,是迪士尼動畫方式還是日系動畫方式 還是flash式的色塊風格 3d動畫基本在maya或max裡面就有掌好鏡頭了, 後製剪接+特效比較沒有2D複雜 就你所敘述你的專長是平面跟細剪很強,但是這跟動畫後製還是有差距 建議都要嘗試過後你才會知道你適合哪種 : 1. : 出社會後在某公益性公司做剪接助理 : 因為性質很單純 : 所以其實剪接能力跟一般傳播公司來比其實差很多 : 目前待業中 : 今天去應徵剪接師時老闆就這麼跟我說了 : 說其實我的能力跟年資不成正比 : 2. : 其實有過好幾個人講過我適合做複雜的東西 : 比方短秒數、物件很多的動畫 : (文字動畫或片頭之類的) : 我自己也喜歡 重複看一小段畫面很多次都不會膩 : 會想找哪邊有地方可以修改的更好 : 另外我平面修圖部份很熟練 : 不知對動畫有無幫助? : ---------- : 雖然目前還沒找到工作 : 而且未正式做過動畫職務或接過case : 現在有想說是要繼續保守的找剪接相關工作呢?(畢竟有2年左右的經驗) : 還是乾脆去進修動畫課程 : 自我提昇後再去應徵動畫師? : 另外請問動畫師的收入跟剪接師的相比 : 會有比較好些嗎? 再來,動畫師這個職務...動畫師又分很多種.... 2d動畫師的內容包含製作原畫師的中割(就是大家所說的影格), 看是對著律表(動作的詳細秒數)手繪還是電腦製作 最重要的是不要跟原分鏡背道而馳=.=要好好看著分鏡剪.... 3d的話就是調骨架,key動作,你知道綠巨人這部電影吧 裡面的動畫師光是調一個巨人抬腳的動作,就一個抬腳的動作喔!!!! 花了6-7天 當然電影的資本跟技術是不能跟電視比擬,不過其技術性之高你應該能了解 再來是最最最現實的 古人說: 要學動畫就出國去美國! 這句話有錯 應該是,要靠動畫賺錢,就出國去吧 台灣以前是有迪士尼的代工工廠,現在很多都轉包到別的國家去了 香港也有,可是聽說香港也不想碰了 你還想在台灣得到什麼=.= 若是只了解一些基本的皮毛,很多家公司都很需要會3d建模啊~ 線性與非線性剪接啊~傳播公司的要求其實不會太高... 甚至連設計工讀生都要學剪接,10分中剪幾支帶子的考試一堆(某電視公司) 我就是那個工讀生XD....原本是在訊號室收帶傳帶做主播背版,連剪接都要學 辭職的時候才被別部門的記者挖角,叫我去當記者只因為比較上相 但是非志願的工作還是免了, 原PO我還是建議你,要是希望當剪接師,學3d可以,因為製作片頭什麼的常用到 但是動畫師我奉勸還是免了(除非是一般傳播業的動畫師可以考慮) 不然真正做動畫的...那真的是另一個世界~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.130.229

09/16 11:41, , 1F
現在連剪接師都要會3D了,唉真難混...
09/16 11:41, 1F

09/16 12:22, , 2F
我覺得剪接跟動畫在台灣的PAY都太差了~不如換別的設計工作
09/16 12:22, 2F
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