Re: [認真] 3P一王二后真的有辦法連兩砲不偏心嗎?

看板sex作者 (注意力不足過動症)時間10年前 (2013/11/04 22:44), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《darkstar07 (暗星07)》之銘言: : 個人做完後 就是軟了 頂多再第二發 : 但第二發的威力 絕對比第一發差很多 而且量也少很多 : 所以真好奇有人玩一王二后的 真的能來上扎實的兩發不偏心嗎? : 例如有人真的能找到二后 一個像雞排妹 一個像林志玲 : 先跟像雞排妹的來 這發一定是爆射 這一發就吃掉八成的性能量 : 後面就算像林志玲的來當第二后 八成的性能量一經再第一發爆射掉了 : 短時間內第二發還硬得起來嗎? 會不會被第二后覺得偏心?? : 要是第二發在那摸半天 還是無法回電硬不起來 : 不是超乾尬的然後被第二后罵沒用的男人? 關於這個問題 如果有在認真統計的就知道 以前的科學家在以人體或是動物做實驗(一王二后)的時候 都不免會產生各種混淆的變項以至於無法探討 所以產生了受試者間和受試者內的差異 前者會產生嚴重的個別差異不過在這個命題下不討論 後者就是可以排除個別差異 不過也是有相當的缺點存在 像是原PO提到的這個疲勞效果 其他的像是練習效果(越作越上手?) 等等之類的 為了讓這些效果平衡在各個試驗(二后)裡 我想最適合的方法莫過於對抗平衡法(counter-balance) 我們可以把每個階段分成每個小區塊 例如:調情、愛撫、口爆諸多等等的 a b c 那現在就以ab來做為例子 我們先假設疲勞的效果為線性的(假設身經百戰練習效果為零) d為每一次的疲勞效果 AB為兩個不同的試驗(二后) A 次序 B 次序 a 1 a+d 2 b+3d 4 b+2d 3 由此一來經由計算可以得知 A=a + b+3d B=a+d + b+2d 疲勞效果是平均分配在兩個試驗上的 若是更多次獲是更多花樣也可以依此類推 如:AabBCcdD(大小寫為不同試驗對象)等等 以上僅供您參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.214

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下一篇化學系分析
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下下一篇法律系分析
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試以水的分子結構討論情侶跟人3p的情況
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SWOT呢 怎麼還沒出來
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想看swot
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你有認識PTSD嗎?
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看西斯長知識
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明天考試100
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SOD?
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