Re: [情報]體驗服2.92開放,社區爆料7將剩於四將

看板sanguosha作者 (arthurduh1)時間6年前 (2017/10/12 11:55), 6年前編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《arthurduh1 (arthurduh1)》之銘言: : 辛憲英 女, 魏, 3體力 : 【忠鑒】 出牌階段限一次,你可以展示一張手牌,然後展示手牌數大於體力值的一名 : 其他角色 X 張手牌( X 為其手牌數與體力值之差)。對比你與其展示的牌, : 若結果包含:顏色相同,你摸一張牌或棄置其一張牌; : 點數相同,本回合此技能改為“限兩次”; : 否則你的手牌上限-1。 : 【才識】 摸牌階段開始時,你可以選擇一項: : 1. 手牌上限+1,然後本回合你不能對其他角色使用牌; : 2. 回覆 1 點體力,然後本回合你不能對自己使用牌。 手牌上限的更正皆是永久性的, 這使得辛憲英的單挑實力變得很可怕. 在此補充關於上限的測試, 感謝 qwert9074588 的辛憲英~ 測試的主要發想是: 〖忠鑒〗中箭後, 手牌上限永久性 -1 的效果在本遊戲中為首次出現. 之前能減上限的都只有限定在一回合內. ● 測試結果: 以下案例辛憲英皆為 3 體力上限, 回合更替都會特別註明. 手牌上限格式統一為 初始手牌上限(=體力值)+〖才識〗/〖忠鑒〗的修正值+〖妄尊〗的修正值 = 最終手牌上限 編號 操作/事件 手牌上限 ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 3-2 =1 →〖妄尊〗-1 3-2-1 =0 →〖忠鑒〗-1(失效) 3-2-1 =0 1. 下個回合 3-2 =1 →〖妄尊〗-1 3-2-1 =0 →〖忠鑒〗-1(失效) 3-2-1 =0 下個回合 3-2 =1 ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 3-3 =0 2. →受傷 2-3 =-1(→0) 下個回合 2-3 =-1(→0) →〖才識〗+血 or 手牌上限 3-3 =0 ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 3-3 =0 3. →受傷 2-3 =-1(→0) →回血 3-3 =0 ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 3-3 =0 4. →〖妄尊〗-1(失效) 3-3 =0 →〖才識〗+1 3-2 =1 下個回合 3-2 =1 ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 2-2 =0 5. →〖忠鑒〗-1(失效) 2-2 =0 →回血 3-2 =1 ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 2-2 =0 6. →〖妄尊〗-1(失效) 2-2 =0 →回血 3-2 =1 →下個回合 3-2 =1 ----------------------------------------------------------------------- 之所以會混亂的原因是: 之前規則集舉例的臧霸〖橫江〗是看不出有 stopper 的. 不曉得〖橫江〗目前是怎麼結算的就是了, 還望對國戰比較熟悉, 恰好有碰到類似狀況的板友告知. 但從例 1. 可以看出〖忠鑒〗是有 stopper 的; 而例 4. 則是〖妄尊〗有 stopper 的例證. 也就是這兩個 -1 的副作用會先檢查角色的最終手牌上限是否大於 0, 若等於 0 則手牌上限 -1 的效果會失效. 但即使最終手牌上限降到 0 了, 依然能發動〖忠鑒〗, 並不像〖奮激〗那樣, 需要預先判定體力足夠支付. 例 2. 和 3. 可以看出雖然有 stopper 意圖阻止終值為負的狀況, 但實際上還是有修正完為負的情況. 最後的最後修正回 0 是之前規則集的規定, 在目前的環境下, 哲學上的意義大過於實際意義. 岑昏〖極奢〗在 OL 標示的雖然是「最終手牌上限(=尚可發動次數)」, 但內部的資料還是以「初始值+〖極奢〗修正值」這套系統在計算. 比如: 編號 操作/事件 手牌上限 ----------------------------------------------------------------------- 3 =3 7. →〖極奢〗x3 3-3 =0 →受傷 2-3 =-1(→0) →回血 3-3 =0 ----------------------------------------------------------------------- ● 待測: 辛憲英發動〖才識2〗後, 董允的〖舍宴〗能否讓辛憲英使用的【五穀豐登】增加原本被排除的自身為目標? → 實測不行. (類似案例: 郭皇后〖矯詔〗.) → 實測不行. 但SP嚴白虎的〖寄籬〗可以蹭劉表〖自守〗後的【無中生有】, (據說蔡夫人的〖竊聽〗在此情況下仍然可以發動.) 究其原因, 是因為〖寄籬〗無視目標合法性, 而〖舍宴〗並沒有: 【無中生有】多開跟〖巧說〗一樣, 是靠菱形特例來達成. 可是看到現在也沒有因為不合法而制止【無中生有】多開的技能, 我覺得這部分的規則有精進空間. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.73.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1507780503.A.97D.html

10/12 13:47, 6年前 , 1F
我看懂了
10/12 13:47, 1F

10/12 13:50, 6年前 , 2F
辛憲英機車的地方在於 除非你仔細記她才識的次數跟選項
10/12 13:50, 2F

10/12 13:50, 6年前 , 3F
,根本無從得知她的手牌上線
10/12 13:50, 3F

10/12 13:52, 6年前 , 4F
應該要有標記之類的東西註明上限buff
10/12 13:52, 4F

10/12 14:09, 6年前 , 5F
嗯嗯, 之後可能會補做標記吧
10/12 14:09, 5F
打掉重練了QQ 文章內容改寫大半. ----- 確認臧霸〖橫江〗也有 stopper. ----------------------------------------------------------------------- 回合開始 1-0 =1 →〖橫江〗-1 1-1 =0 →〖橫江〗不能發動 1-1 =0 →吃【桃】 2-1 =1 ----------------------------------------------------------------------- ※ 編輯: arthurduh1 (58.114.199.29), 10/19/2017 20:34:15
文章代碼(AID): #1PtkUNbz (sanguosha)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1PtkUNbz (sanguosha)