Re: [心得] 一些 OL 結算的實例

看板sanguosha作者 (arthurduh1)時間7年前 (2016/09/24 05:21), 7年前編輯推噓3(3022)
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※ 引述《TingHaou (羊肉豪)》之銘言: : 有同好討論這麼細 : 覺得溫馨 不過會有人覺得這些很無聊XD 甚至有覺得 OL 亂做不要管他的例子 可是又說有疑問會參照 OL QQ 亂做我是也這麼覺得 可是要玩就不能不管 : 睡前就腦袋有印象的回覆討論下 : ※ 引述《arthurduh1 (arthurduh1)》之銘言: : : 首先感謝 qwert9074588 幫忙一起實測 : : 這些例子都是我所想到,有可能產生紛爭的結算。 : : 大家村規要怎麼打都可以,本身規則有一致性就好。 : : 這裡只是整理一下在「現時點」,OL 的結算是怎樣的 : : (前兩點是明顯牌面敘述與實際結算不一的狀況;第5.點是我自己覺得不合理的結算; : : 第3.6.7.9.點則是應該把規則更加嚴謹化來解釋這些結算) : : 1. 簡雍的敘述雖然與程普一樣,但簡雍的【殺】多選擇的目標, : : 可以是攻擊範圍外的。類似地,各種錦囊也無視距離, : : 甚至可以一【桃】兩吃、一【酒】兩喝。 : 所以敘述雖改 : 但是目前依照最原始的簡雍結算即可 對,內部程式還是以前的 : : 2. SP趙雲使用木馬裡的牌,發動【龍膽】。可以接著發動【沖陣】 : : 界趙雲使用木馬里的牌,發動【龍膽】。不能接著發動【涯角】 : 沖陣要求是發動龍膽 : 涯角要求是從手牌 : 故如上結算 但【沖陣】敘述也有手牌, 可以說【沖陣】的敘述看起來比【涯角】嚴格 不過【涯角】又多了回合外的限制就是 把手牌改牌我就沒意見了 PS. 這邊要更正,我覺得是【涯角】要增加敘述,變成「你的手牌」 如果只是手牌改牌,還是不能順利解釋 : : 3. 【青龍偃月刀】目前沒有找到追擊時,能夠多指定一名目標的實例(僅實測吳懿) : 貌似大動作修改所謂 額外 多 選擇的武將技能 : 先不理 : : 4. SP曹仁發動【潰圍】,下個摸牌階段因為【兵糧寸斷】而跳過。 : : SP曹仁於此回合不發動【潰圍】,則在更下一個回合的摸牌階段, : : SP曹仁需要依後續效果棄牌 : 沒問題 : 要求的是"下一個"摸牌階段 這個我也沒問題,實測驗證而已,怕有 bug : : 5. SP曹仁發動【潰圍】,下個摸牌階段因為【兵糧寸斷】而跳過。 : : SP曹仁於此回合不發動【潰圍】,則在更下一個回合的摸牌階段, : : SP曹仁僅需棄置一次牌。 : 同上 : : 這裡是為了跟曹叡做比對: : : 曹叡對某名武將 A 發動【明鑒】,A 的下個回合因為被翻面而跳過。 : : 曹叡於下個回合對 A 再次發動【明鑒】,則在 A 的下回合, : : 可多出兩張【殺】,且手牌上限+2 : : (其實曹叡這部分是以前觀察到的,在現時點並不確定是否依舊,需驗證) : 我也曾經看過週末娛樂, : 明鑒兩次可累加 : 可能也是有點久了就是 : 如果曹仁敘述是改成+X,或許才要多棄 : 單純自己認為 一開始我也這麼想 但邏輯上我覺得用這樣分很怪 就變成有 +X 的效果可疊加,沒 +X 就不能,怪 ~"~ 但目前就只有這個SP曹仁這個例子就是 : : 6. 某名武將 A 對 B 使用【借刀殺人】,叫 B 殺自己(A) : : 文聘發動【鎮衛】棄置一張牌,並選擇摸一張牌。 : : (i) 文聘裝備區無武器牌:則後續效果「轉移此牌給你」無法執行 : : (因為文聘本身無武器牌)(轉移的定義需嚴謹化) : : (ii) 文聘裝備區有武器牌:執行後續效果「轉移此牌給你」 : : 文聘若沒對 A 出殺(可能因攻擊範圍因素不能出殺), : : 則文聘的武器牌被 A 獲得 : 我們是玩有i的情況 : 畢竟就敘述來看沒什麼問題 : ii的情況我也想了很久, 後來我想到攻擊範圍外那個我忘了測 也許因為文聘殺不到 A,就變得無法轉移 (參照【借刀殺人】敘述,選擇的「被殺者」需要是目標的「合法【殺】的目標」 也就是至少要在距離內,也可能因為【空城】、【同疾】有所變化就是) : 覺得怎樣都說得通 : 既然實測如此,那我就只好更動了 : 文聘出場率低,視頻少 不過我自己打就出現兩次野生的這種狀況XDDD 當下是滿腹疑惑 : 這題很有趣 : : 7. 小喬與某一武將 A 出於橫置狀態(被鐵索綁著) : : 武將 B 裝備區有【古錠刀】,對小喬使用【雷殺】 : : 小喬用其最後一張手牌發動【天香】,將傷害轉移給 A : : 則經由鐵索傳導回來的傷害基數僅有 1 點 : 古錠刀發動時機在天香之前 : 所以必然如此 : : 注意此傷害仍然是【殺】的傷害,若群蔡文姬在場可對小喬發動【悲歌】; : : 若 B 是界呂布,小喬受到鐵索傳導的傷害時,可觸發界呂布的技能【利馭】 : 悲歌跟利馭只要求 殺造成的傷害 : 所以必然 : : 但雖然此傷害是【殺】的傷害,且小喬是此【殺】的目標, : : 可是是無法觸發古錠刀的技能的。 : 鐵鎖傳導的傷害有要求同屬性,同程度 對,我想知道的是 依據 https://goo.gl/EVbS0A 鐵索傳導會保持 傷害來源: B 渠道:【殺】 屬性: 雷 受傷者、傷害值也都沒問題 唯一會改變的是「是否為連環傷害」 但在古錠刀,或說下面的寒冰劍,的例子 感覺他都是用敘述裡面的「對目標角色造成傷害」來防止鐵鎖「傳出去」的狀況 所以我就故意設計一個「傳回來」的情況 就無法用不是「目標角色」當理由 所以應該要把這部分敘述嚴謹化 之所以不能僅用時機解釋是因為 傳導後受傷還是會觸發一個完整的傷害流程 : 就像你說的潛規則, : 此時無法要求發動寒冰劍或古錠刀等等 : 有沒有其它更好的解釋我就不清楚了 : : 8. 關興張苞發動【父魂】,把最後一張手牌與木馬中的某一張牌當作【殺】使用。 : : 則無法發動【方天畫戟】的效果 : : (待測:若是將最後兩張手牌當【殺】呢?推斷應該一樣不行) : 我有看到視頻, : 曾在某次改版修正為可以 : : 9. 【青鋼劍】的技能是使對方武器無效; : : 高順【陷陣】的技能則是「你無視該角色的防具」 : : 當中的差異可由以下兩點看出 : : (i) 高順對少一點體力的張角發動【陷陣】,拚點高順贏 : : 高順對張角使用【殺】,張角使用【閃】,發動【雷擊】指定高順 : : 接著發動【鬼道】,用裝備區中的【白銀獅子】改判。 : : 則白銀獅子技能會被觸發。 : 高順的敘述獨一無二 各種FAQ : 差不多就是 : 若是高順對張角的各種結算就不看防具 : 如字面意思 高順面具沒挖洞所以看不見 : : (ii) 高順對裝備區內有【白銀獅子】的武將 A 發動【陷陣】,拚點高順贏 : : 高順對張角使用【殺】,張角使用【閃】,發動【雷擊】指定 A : : 判定為黑桃牌。則最終造成的傷害基數為 1 點, : : 也就是【白銀獅子】技能會被觸發 : 此例則為張角看A : 目前我自己是這樣理解 : : 10. 左慈的【化身】拿完所有武將牌後,就無法被發動。 : : 另外有一些待測驗的項目,有興趣的板友可以幫忙測試 : 什麼 : 有點潮 : : 10. 馬良的【納蠻】是否會拿走蜀勢力武將響應【激將】所「打出」的【殺】 : 會哦 : 劉備決鬥 激將 馬良幫打出 視為劉備打出 : 所以馬良繼續撿走 決鬥不是重點 重點是劉備如果要「使用」【殺】 其他蜀將響應【激將】所出的【殺】,照敘述看來仍然是「打出」 : : 11. 諸葛瑾一次性棄置兩張以上紅色牌時,是否可發動兩次以上的【明哲】 : : (注意諸葛瑾現今的敘述與以前不一樣) : 敘述改成怎樣了? : 我看的敘述要求是"一張"紅色牌, : 我認為跟鄧艾計次的有差別, : 所以每一張觸發一次, : 但是丈八拍出兩紅是視為一張牌 這個要更正一下 丈八拍出是「使用一張牌」但「失去兩張牌」 可參考界限陸遜丈八可以補兩人牌 所以技能敘述是說「失去一張紅色牌」時 拍丈八就能發動兩次明哲 : 所以僅一次 : 以上村規 目前 OL 上是: 「当你于回合外因使用、打出或弃置而失去红色牌时,你可以摸一张牌。」 「一張」這個量詞不見了 : : 12. 武將 A 瀕死,舊于吉用方塊【桃】【蠱惑】,聲明為【桃】。 : : 武將 B 質疑,失敗,失去一點體力,進入瀕死狀態。 : : (這種瀕死事件插入另一瀕死事件的結算是舊版韓當【解煩】被改技能的原因) : 舊將沒深入研究 : : 13. 陳琳的【雞肋】是否會使龐統的【涅槃】因為無法棄置牌, : 是楊修的雞肋唷 發現錯了,有改了QQ : : 而沒辦法繼續觸發接下來的技能效果回復體力? : : (有一個 FAQ 提出【涅槃】的棄置與普通棄置不同,但我覺得從卡牌敘述無法分辨 : ) : 敘述無法分別無誤 : 我還曾看過一個有趣的視頻 : 龐統裝備白銀 手牌有毒 : 此時發動涅槃 : 系統默認先丟裝 後丟手牌 : 所以龐統回血 後流失體力 : 瀕死再插入一個瀕死 毒的模式我沒玩,不過我看過毒的 FAQ 當下的感覺是... 敘述的 bug 一堆XD : : 另外,龐統出牌階段內的【涅槃】是否會觸發SP孫尚香的【良助】 : 會 視頻有 good : : (若可以,應該會觸發 4 次以上;同理,還有廖化的【伏櫪】也需驗證) : : 再者,若龐統體力值為 -1 (需兩顆【桃】才能救回) : : 龐統能否先吃一顆桃,再決定是否發動【涅槃】? : : (實用層面:吃第一顆桃可觸發【良助】的話,就不一定非得發動【涅槃】) : 無法 : 同時機 則依 先技能 後手牌 的順序處理 這是依據 https://goo.gl/S6fTbQ 裡的規則 他對「處於瀕死狀態」跟「進入瀕死狀態」有做區分 「進入瀕死狀態」就是吳國太【補益】、程普【醇醪】發動的時機,只會有一次 但「處於瀕死狀態」則會有很多次 【涅槃】敘述是處於瀕死狀態,也就是輪到龐統才會決定要不要發動的 : 良助跟甘夫人很像 : 瀕死回血即可發動技能, : 不要求救活,只要求回血 我那一句話應該改成: 實用層面,可以吃一顆桃,觸發【良助】摸牌後,再決定要不要發動【涅槃】 這樣就比最一開始就要決定是否發動【涅槃】有利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.85.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1474665701.A.B5E.html ※ 編輯: arthurduh1 (119.14.85.56), 09/24/2016 05:39:42

09/24 05:45, , 1F

09/24 05:45, , 2F
最後一則,2x分鐘
09/24 05:45, 2F

09/24 05:57, , 3F
這個還是決鬥的例子吧?
09/24 05:57, 3F

09/24 05:58, , 4F
我會問是因為激將會觸發涯角,所以有算趙雲打出
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09/24 05:58, , 5F
可是同時又有這種視為劉備打出的狀況
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09/24 05:59, , 6F
所以在某些狀況應該變成:既是蜀將打出、也是劉備使用
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09/24 06:02, , 7F
23:3X秒,沒法撿
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09/24 06:04, , 8F
如果是這樣,我就會對激將敘述裡「視為」的時機做解釋
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09/24 06:05, , 9F
以及「視為」本身的定義
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也就是加個通則: 一張牌移動的方式如果被「視為」另一種移動方式,那一開始的 移動方式在完成「視為」的程序後,就會忽略不計 但界趙雲【涯角】發動則是在「視為」這個程序之前 ※ 編輯: arthurduh1 (119.14.85.56), 09/24/2016 06:42:44

09/24 07:43, , 10F
天啊是沒有人在睡覺的嗎xD
09/24 07:43, 10F
你也差不多@@

09/24 09:07, , 11F
龐統那個可以吧,進入跟處於你也解釋得很清楚了
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那個是依照凌天翼的解釋才是 但存在著 OL 程設有另外解釋的可能 而且另外的解釋邏輯上也還滿自然的 所以才需要實測

09/24 13:06, , 12F
馬良原來是問這個,我也無解。
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09/24 13:07, , 13F
程普我記得也改成處於瀕死了,同求桃時機,目前僅陳情,
09/24 13:07, 13F

09/24 13:07, , 14F
補益是進入瀕死
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09/24 13:09, , 15F
老規矩,同時機則看順位,同角色則先武將技能,次裝備
09/24 13:09, 15F
這個都是通則,但是目前就是不知道「處於瀕死」的時機到底是不是真的會被觸發多次 用這個實例就可以確認 PS. 沒注意到程普改成處於瀕死QQ,下面補充

09/24 13:09, , 16F
技能,後手牌及牌(轉化技能也在此)
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09/24 13:10, , 17F
另外,諸葛恪先八卦後傲才是官方公開承認失誤且不打算
09/24 13:10, 17F

09/24 13:10, , 18F
修改
09/24 13:10, 18F
原來如此,長知識了 這種 技能/裝備的先後 也很麻煩 我本來只有記 先技能後武器 其他裝備還在歸納中 如果通則有 先技能後裝備 而諸葛恪承認是錯誤,那規則上就沒啥問題了

09/24 13:12, , 19F
諸葛瑾謝修正
09/24 13:12, 19F

09/24 13:34, , 20F
突然想到,失去兩張牌且使用一張牌,是這種情況了
09/24 13:34, 20F
※ 編輯: arthurduh1 (119.14.85.56), 09/24/2016 13:51:55

09/24 13:57, , 21F
當初我問醇醪為毛只能發動一次,他直接回我:所有標注瀕
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09/24 13:57, , 22F
死時發動的技能只能發動一次。我OS:規則就是人家寫的
09/24 13:57, 22F

09/24 14:05, , 23F
可以從這問問題http://i.imgur.com/HA4up6W.jpg
09/24 14:05, 23F

09/24 14:15, , 24F
是阿,但至少是「通則」。所有「進入瀕死」的技能
09/24 14:15, 24F

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都是一次。而不是每個武將各發一個 FAQ
09/24 14:15, 25F
阿對欸,沒注意到程普也改成處於瀕死... 那凌天翼那套就說不通了 那龐統合理推斷 OL 上也不能先吃桃後技能了 也就是「處於瀕死」的時機對每名腳色的某個技能只會觸發一次QQ ※ 編輯: arthurduh1 (119.14.85.56), 09/24/2016 14:58:11
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