Re: [心得] 八人軍爭場選將思路

看板sanguosha作者 (你想洗腳嗎)時間10年前 (2013/09/15 20:18), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《itisonlyform (風行者)》之銘言: : 這篇文章來談談八人軍爭的選將,和大家交流一下 : 1.主公選將: : 輸出型:以主打輸出為主,較不考慮生存和防速推,通常選個人能力強的主公 : 孫權為最主要代表,制衡能攻能守能找桃,雖然還是容易被速推 孫權絕對是輸出型無誤 被動找桃防禦的孫權連董卓都不如 孫權的強大是基於對手有限的輸出 在八人軍爭人人有酒 而且猴子都知道要搞光孫權的手牌 不想辦法利用開場制衡輸出 就只能祈禱火力很猛或是導牌能力很大的忠 而如果是後者的情況 又變相壓縮了主忠的輸出空間 所以到頭來還是孫權當輸出 制衡找鐵鎖 找酒 找屬性殺 找菊花刀 務求一次性的大量指定片傷 制衡找桃是優勢局才在做的事情 在平局或劣勢局只是徒增被動情勢而已 : 荀彧本身是輸出也是輔助,當主公十分強大 荀彧當主只有兩個下場: 1.第一回合被速推 2.第二回合內跳反 如果有第三回合 這局不是標風黨兩個以上就是水準堪憂 所以我認為千萬不要這樣推廣 : 輔助型:需要強力的忠臣配合,忠臣陣亡基本上沒得玩 : 劉備、曹丕、劉禪、二張、(荀彧) 若照你這樣分類 幾乎每個主都是輔助型了 曹丕劉禪是絕對的控場型 還有 二張主虐菜虐標風可以 其他場就別搞笑了 : 特殊型:個人能力弱,對忠臣又沒有支持,單純防速推,要考慮的是忠臣生存問題 : 孫策、鄧艾 孫策剛好相反 是個人能力太強 反而讓忠臣很難做 鄧艾是因為三國殺OL有調整過屯田機率 如果面殺鄧艾主而反沒改判定的角色 反會很不好打 : 以上各有其選將的優劣想法,看個人喜好而定 : ------------------------------------------------------------------------ : 2.忠臣選將:輸出、輸出和輸出 輸出能力是否是忠的優先選擇條件 長久下來早有各種討論 不過在目前的三國殺環境 你的思維已經有點落伍了 因為新推出的輔助角色一個比一個變態 導致更多人會傾向選擇綜合能力皆高的角色當主 讓自己親自站上一線 更別說等關平在三國殺OL上架之後 只要有心人人都是張飛 輸出忠的重要性已經不再像以前這麼明顯 : 輸出>>>>>>控場>輔助 現在是輸出>輔助>控場 : 忠臣的特點就是為主公賣命,生存什麼的一點都不重要,能幫主公多三點血絕對是好事 : 主公非輸出型,只有能打輸出的武將適合做為忠臣 : 太史慈、貂蟬、魯肅、荀彧、袁紹、典韋、陳宮、袁術、曹植、劉協、荀攸etc. 魯肅 劉協是輸出?? 袁紹更是不敢想像 嫌主忠的閃還太少了嗎 還不如選顏良文醜 : ---------------------------------------------------------------------------- : 3.反賊選將: : 輸出>控場>輔助 在神輔助越來越氾濫的今天 我覺得是輸出=控場>輔助 : 反賊選將相較於忠臣能有更多的選擇,因為你一個人選控場或輔助,還有三個反賊打輸出 : 當然還是以輸出武將為主,否則反賊陣容太多輔助很容易就打崩了 : 一般全隊輸出的陣容,沒有人陣亡下,應該能夠在第二圈結束前推死主公 太天真了 曹沖表示他正在玩大象 : 面對節奏較慢的主公:以孫策為代表,控場>輸出 : 因為控場武將的優勢在於,藉由回合數的增加,建立牌差和距離集火上的優勢 : 相較於輸出爆發武將一輪猛攻是兩種不同的特性 : 控場武將打越久越強,面對孫策主這種防速推的主公(同時也讓團隊輸出大量減少) : 控場型的武將更能有發揮的機會,不容易在快節奏中醬油 : 同時考慮忠臣選將的條件(選輸出武將) : 因此張郃、張遼在孫策局可以直接標明反,了解我的意思嗎? 孫策的手牌質量又不高 張郃可有效解決孫策的手短問題 張遼可當人體桃庫 你唯一能說的是張郃生存能力堪憂 所以當忠有點勉強而已 至於張遼 現在的環境下真的沒有把他直接標反的理性理由 : -------------------------------------------------------------------------- : 4.內奸選將:生存>控場=爆發 : 控場路線: : 張郃(容易起神裝)、凌統(起神裝後很強大)、貂蟬(注意生存問題,主反內後很強) : 姜維(控場下距離防集火主公,覺醒後能力大幅提升)、孫權etc. 張郃貂蟬現在當內都很勉強 一輩子都在變的張郃很有可能變成死忠內 貂蟬則是主內反局中最先死的那一個 : 在標風時期,黃月英、黃蓋等等其實都很適合做內奸,都有一定的爆發能力 黃月英沒有存牌能力 當個醬油內我還相信 最後 你忘記了神內孫策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.66.114.130

09/15 23:09, , 1F
OL鄧艾屯田機率改過? 詳細希望
09/15 23:09, 1F

09/16 02:06, , 2F
第一句...我真的都玩錯了阿 OTZ
09/16 02:06, 2F

09/16 11:44, , 3F
不是都是3/4強嗎?屯田的判定牌要是非紅心,但紅心多高價值牌
09/16 11:44, 3F

09/16 11:44, , 4F
不易釋出,所以牌庫的非紅心牌會略多
09/16 11:44, 4F
非也 詳見後述

09/16 12:46, , 5F
想知道屯田機率改在哪+1
09/16 12:46, 5F
起因是陸版在某次改版過後 鄧艾的屯田紅桃率高的出奇 於是各論壇都有人以上百場的實戰做實測 目前比較可靠的數據是紅桃機率為34% 也就是1/3強 有人出來爆料 三國殺OL的程式員在某次改版後修改了鄧艾的屯田成功機率為1/2 是盛大時期就有的事情 目前浙媒接手後似乎依然不變 也有人反駁此陰謀論 建立數學模型去分析紅桃機率 目前的立論點為 因為[桃]的流動率高 所以造就了八人局容易出現紅桃牌的假象 不過我看過他的計算公式 某些加權係數是他個人擬定的經驗值 故有待商榷 總之 網殺鄧艾的屯田紅桃率目前都遠高於期望值 現在曹沖氾濫 也有人要求三國殺OL去調整[秤象]出[桃]的機率

09/16 19:22, , 6F
我也覺得OL紅桃田的機率好高 所以我特地去衝百戰的時候很累
09/16 19:22, 6F
※ 編輯: DeathDeath 來自: 59.66.114.130 (09/17 13:33)

09/23 10:33, , 7F
曹沖應該要修成翻面後不能仁心,不然太bug了= =
09/23 10:33, 7F

09/23 15:02, , 8F
認同樓上 曹沖搭配賣血流系列 全隊存活能力簡直是無限大
09/23 15:02, 8F

09/23 15:04, , 9F
我朋友玩到一場 孫權主+祝融徐晃于禁 VS曹沖+曹植荀彧左慈
09/23 15:04, 9F

09/23 15:05, , 10F
完全不想反抗 反抗浪費時間的機率太高了
09/23 15:05, 10F

09/28 06:30, , 11F
也要看曹沖位置..如果有機會先集火死還是有機會贏
09/28 06:30, 11F

09/28 06:31, , 12F
之前是碰到劉備主+曹沖忠+荀彧忠三連位,沒距離即使內直接
09/28 06:31, 12F

09/28 06:31, , 13F
也根本沒招
09/28 06:31, 13F
文章代碼(AID): #1IDQMQxb (sanguosha)
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