Re: [心得] 八人軍爭選人心得

看板sanguosha作者 (19非崇貞,最多是袁紹)時間11年前 (2013/04/03 12:06), 編輯推噓1(107)
留言8則, 5人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言: : 對不起,路過借問 : 我先承認我素質很低... : ※ 引述《RXCPU (平平安安)》之銘言: : 我不太懂,反第一輪放 AOE 的問題點在哪裡? : 可以請各位高手說得清楚一點嗎? : 先不考慮徐庶賈誼這種錦囊無效的角色、也不考慮裝備問題 : 那麼反放 AOE... 基本上影響四個忠方、三個反方 : 嗯... 到底我思考的盲點在哪裡? Orz 直接說結論 : 身分未明前, 反除了主以外避免傷害別人, 避免盲狙, 所以也不打AOE. 曹操主就不說了, 誰打了AOE就是表態忠. 其他主公也是類似思維, 因為以忠/主的觀點, 他們打AOE收益高, 只傷到兩家自己人, 其他內/反都是外人; 所以反要表態, 就要跟忠對作; 無法傷主表態的時候, 棄掉AOE不打, 這就是表態了. 反的勝率會高, 是因為四家連成一氣, 技能配合起來強大, 所以前兩圈的身分辨認是最重要的. 還有更基本的, AOE這種全體傷害的牌, 基本上是人少方翻盤用的, 均勢, 優勢的時候當然要避免. (開場是4:3:1, 很明顯吧) 反打AOE影響的人數是 "4" , 並不只 "3". 因為自己也打了一張牌, 而不是留下一張基本牌, 防禦相對薄弱了. -- 從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘 從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.69.157

04/03 12:22, , 1F
最後一句不懂...南蠻萬箭當基本牌 除了幾個角色能而已吧
04/03 12:22, 1F

04/03 12:30, , 2F
你摸了兩張AOE別高興, 變相少了兩張基本牌防禦
04/03 12:30, 2F

04/03 12:31, , 3F
隨便摸兩張閃, 桃 甚至是殺 都會比較泛用
04/03 12:31, 3F

04/03 13:48, , 4F
你不打留在手上也不會變基本牌阿...
04/03 13:48, 4F
意思是說, 比起摸到兩張AOE, 還不如摸兩張基本牌來的實用. 身分未明, 身為反, 摸到AOE已經虧了. 你不打, 就只你一個人虧 (少摸基本牌). 你打了, 其他三個反一起虧. 再說了, 留在手上也能抵掉一張拆/順, 保護其他牌; 甚至面殺故作高深假裝有無懈. 在陸服, 開局忠不打五穀, 反不打AOE, 已經是常識了. 請參考個人在板上的拙作.... ※ 編輯: RealJustice 來自: 61.219.69.157 (04/03 16:14)

04/03 19:35, , 5F
台服 手上有AOE一定要放根本是基本現象 都不考慮結果的
04/03 19:35, 5F

04/03 19:41, , 6F
還有超常看到主開局五穀
04/03 19:41, 6F

04/03 19:59, , 7F
所以在比較有水準的場子看打或棄AOE/五穀 也都是表態
04/03 19:59, 7F

04/06 17:05, , 8F
內必放AOE 打的都是敵人 主收放還是幫打敵人阿
04/06 17:05, 8F
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