Re: [閒聊] 自創角色

看板sanguosha作者 (19非崇貞,最多是袁紹)時間11年前 (2012/12/11 21:57), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《as920909 (a^s_)》之銘言: : 最近也趁上課時想幾個技能(毆) : 三血武將 : 示弱 出牌階段時,可以與一名角色拚點,若你沒有贏,該角色獲得雙方拚點牌 : 且你可選擇一項:摸兩張牌或回覆一點體力;若你贏,視為該角色對你使 : 用一張【殺】,每回合限一次 (我看錯了, 下面推文有人糾正了) ^^ : 蓄備 當你需要使用或打出一張【閃】時,可棄置一張裝備牌代替之;之後從牌堆 : 摸一張牌置於你的武將卡上稱為【蓄】。在你的回合,可以在合理的時機聲 : 明一張武器卡並將一張【蓄】當作該武器卡使用至回合結束 : 不甘 覺醒技,回合開始階段開始時,若【蓄】數量達到3或更多,你須棄置一名指 : 定角色三張牌,並失去技能"示弱",獲得技能"神速" : 前期可以當作輔助使用,中期覺醒之後會成為破核武將 : 只是覺醒後防禦力會大幅下降,可能會被集火殺死 : 如果是忠臣可能需要等局勢穩定之後才覺醒爆發 覺醒前後都不太耐殺. 可是示弱又明顯過強, 有點奇特的設計. : ------------------------------------------------------------------ : 四血武將 : 擴散 每當你造成(或受到)傷害時,可棄置一張牌,對受傷角色距離內的角色受到一 : 點來自於你的傷害,此傷害無法觸發此技能 光是 "受到" 的部分就快要打剛烈哥和小喬的臉.... 剛烈哥是不用棄牌, 但是輪到自己的回合, 沒有補血的話, 多半也是要棄牌的; 而且這個武將還可以指定目標. 小喬要棄牌(而且是指定花色牌), 不用損血, 想彈回去對方會拿牌, 不看距離; 而這個武將不用選花色, 要損血, 傷害的人不拿牌, 要看距離. 這一個技能本身跟小喬(的兩個技能)互有優劣, 加上四血, 小喬的臉都被打腫了 =_= 然後還有 "造成" 的部分....明顯過強了吧. : 手牌重量不重質的武將,手牌很多時放一張AOE說不定可以清場 : 只是仍然有回合外防禦的問題 : 不過要是你被敵對勢力包圍時,還是會有一些嚇阻效果 : 原本是想說傷害大於一時才會觸發,不過想想這樣會太難發動 : 所以就給個條件就好 -- 我張開了手 卻只能抱住風 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.206.28 ※ 編輯: RealJustice 來自: 118.166.206.28 (12/11 22:00) ※ 編輯: RealJustice 來自: 118.166.206.28 (12/11 22:03)

12/11 22:02, , 1F
示弱意思應該是: 拼點若輸, "對方" 獲得兩張拼點牌
12/11 22:02, 1F

12/11 22:02, , 2F
然後自己無中或增加一點體力值
12/11 22:02, 2F

12/11 22:03, , 3F
(故用A拼輸對方, A應該會歸對方, 下回合自己不可能再用)
12/11 22:03, 3F
※ 編輯: RealJustice 來自: 118.166.206.28 (12/11 22:04)

12/11 22:12, , 4F
開神速之後 又可以用【蓄】當武器...
12/11 22:12, 4F

12/12 00:29, , 5F
隊友留點數大牌 就可以一直洗牌了
12/12 00:29, 5F
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