[問題] 內奸確定贏不了後

看板sanguosha作者 (九命怪貓)時間11年前 (2012/10/23 11:59), 編輯推噓20(20018)
留言38則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
問大家一個問題, 玩內奸當確定贏不了了, 於是乾脆殺主讓反贏, 這樣的做法如何呢? 昨天去網服玩了幾場, 其中一場我當忠, 殺完全反另一忠死, 但主也傷痕累累了, 結果那個內看殺不死我, 就反過來直接把主殺了, 當下我和主都傻眼 ..... 雖然不能說不對, 可是努力殺光了反最後卻逆轉輸, 感覺真的很差 ...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.1.220

10/23 12:04, , 1F
習慣就好 我也遇過八人場內隨意亂殺 最後還嗆說內是沒有
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10/23 12:05, , 2F
隊友的 你管我愛怎麼玩
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10/23 12:11, , 3F
我有一回是主逃跑,我和其他忠方把四反解決後,內見贏不了
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掛連努把主打殘,威脅兩忠先互打否則撕票。結果不從,
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主就被撕票了。
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黑他,還有,這種人我們叫他狗內
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10/23 12:27, , 7F
還有用威脅的哦,那如果先答應,換忠再反悔不曉得算不算無信
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10/23 12:29, , 8F
內只要有5%勝率就算高XD 所以反賊主方不要有讓內
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10/23 12:30, , 9F
贏不了的感覺
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10/23 12:41, , 10F
其實從三國殺的原始算分系統來看,這個內的作法是正確的,因
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10/23 12:41, , 11F
他只要一開始沒有讓主公方3打5 最後要怎麼玩是他的事
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10/23 12:42, , 12F
他沒有義務一定要讓主公方贏 輸贏是掌握在他手上
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10/23 12:43, , 13F
為這樣做他至少能得到生存分(此時暱稱為"1分內")。
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但OL考慮到了人性(因為當內得勝太困難,不少人會選擇求分不
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求勝),所以取消了生存分改成單挑分。
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10/23 12:55, , 16F
主忠方要給內一點機會 不然內惱羞直接殺掉主 照樣是輸
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10/23 13:13, , 17F
http://ppt.cc/W~Lt剛好早上玩的一場
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10/23 13:47, , 18F
這不算逆轉輸吧?你不給內機會,內當然也不給你機會
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10/23 13:55, , 19F
綁票這種事情也是戰略的一種吧?又沒犯規
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只是會讓人不爽,不過這更考驗雙方智慧。
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借問 存下來的遊戲紀錄 .sgs 要用什麼開啟??
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10/23 14:25, , 22F
在伺服器遊戲場裡面按錄影 就可以讀取 我的是台服
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10/23 16:31, , 23F
很正常...
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10/23 16:38, , 24F
阿他不爽就殺啊 有仇報仇
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10/23 16:40, , 25F
他不能贏也不爽給你贏 怎麼還有人說要黑啊 這麼兄
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10/23 17:16, , 26F
這是正確策略啊 忠打到自己比主強太多又沒桃救主也不太對
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10/23 17:17, , 27F
忠不能打定內殺主不能贏就放著主不理狂打內
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10/23 17:18, , 28F
即使沒反了 我玩忠還是以顧主為優先 不急著殺內
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10/23 22:10, , 29F
真正的逆轉輸應該是 剩主雙忠一內 全天下都知道內是誰
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10/23 22:11, , 30F
只有主公不知道 然後內還贏了
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10/23 22:30, , 31F
這是你想法錯誤吧 當忠臣把主公顧好 本來就是你的任務之一
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10/23 22:31, , 32F
他這樣做策略正確啊
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10/23 22:59, , 33F
本來立場就有衝突 他不殺主你也是會搞他 他選風險小的
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10/24 01:20, , 34F
我遇過,習慣就好。
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10/24 04:07, , 35F
同樣都是輸對他來說誰贏本來就沒差 還不如早點結束遊戲
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10/24 04:07, , 36F
去打下一場不是嗎??
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12/03 19:49, , 37F
我就這樣做過,損人雖不利己就是爽
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12/03 19:49, , 38F
看到你傻眼的情形我又更爽了XD
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文章代碼(AID): #1GXXOvEG (sanguosha)
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