Re: [心得] 關於數迴的「進入」

看板puzzle作者 (涂妮)時間18年前 (2007/12/11 11:07), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《brianjim (brianjim)》之銘言: 恕刪。 幫忙整理一下。 A↓ →‧→ ↓B 在斜線的兩個格子A,B。 如果線條從A邊上的兩條線之一,走到B邊上的兩條線之一。 則稱為線條從A「進入」B。 Rule 1: 若斜線的兩個格子A、B,如果從A進入B,則亦從B進入A。      (因為線條無方向性)。  若A不能進入B,則B不能進入A。 Rule 2: 成斜線的A、X、B三個格子。若A進入X,且X被標示為: (a) 1 則X在A對向的兩個線段必不能通過。 X不能進入B。     (b) 2 則X進入B。 (c) 3 則X在A對向的兩個線段必通過。   X不能進入B。 Rule 3: 成斜線的A、X、B三個格子。若A不能進入X,且X被標示為: (a) 1 則X在A相鄰的兩個線段必不能通過。 X必進入B。     (b) 2 則X必不能進入B。且X必進入另一個方向對角的兩個格子。(下圖的CD) A  C    X   D  B (c) 3 則X在A相鄰的兩個線段必通過。   X必進入B。  Rule 4: 對於任一區塊(單一的格子、數個格子組成的區域、謎題的上下或左右兩半) 進入的線條數必為偶數。 Rule 5: 對於任一至少包含一個非0的提示格子的區塊,進入的線條數至少有兩條。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.73.122

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推 @@
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12/11 11:56, , 2F
-.-" 理解中……(好難) 先推再說~XD
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12/11 12:44, , 3F
推. rule5->"1"可能剛好是2個區塊的門,"2","3"也可能是邊
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12/11 12:49, , 4F
上的門, 門的裡面可能會沒其他非0數字格, 這塊區域有可
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12/11 12:53, , 5F
我怎麼覺得4跟5沒什麼兩樣?-.-"
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12/11 12:54, , 6F
4跟5很不一樣哦 我覺得4應該要圖解 可是圖解又很麻煩XD
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能進入線數為0... "1"一定為0, "2","3"看已知線.
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※ 編輯: turing 來自: 61.71.73.122 (12/11 16:45)
文章代碼(AID): #17NVx-7Y (puzzle)
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