[五前] 破關小感

看板pal作者 (小光)時間11年前 (2013/08/07 05:17), 編輯推噓13(1309)
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因為時間關係只跑了主線,支線只能看文字敘述乾過癮了。聽說支線很精彩。 一開始有點驚訝,居然在遊戲時間一小時內全部的主要角色都入隊了,然後就開始懷疑這 樣的安排是不是恰當。不過劇情中的內幕讓這一點變得合理,整個劇情來說滿流暢的,不 會感覺到是在「解任務」,而是真的在「發展劇情」。 在瑕撿到奇怪的寶石時,我冷笑了一下,想說這肯定又是某靈珠。沒想到本作完全沒有蒐 集五靈珠,這是不是仙劍系列第一次跳出靈珠框架呀?抱歉,雖然前面幾作我都有玩,但 的劇情基本上都忘光了。我一直對把五靈珠硬是安插進劇情的做法很感冒。 迷宮裡的機關很多,增添了樂趣。但仙術系統還是那樣,沒有各個角色自己的特色。倒是 稱號系統滿別出心裁的。 最後一段劇情從黑衣人現身到結局,覺得很充實,因為製作群沒有在趕時間。特別是瑕的 許多回憶畫面確保玩家能用最理想的心情來迎接結局。開放而又給出提示的結局也是採取 這種做法的系列作得到好評的理由之一。接近結局部分的大量動畫、工作人員字幕後的向 仙五的劇情接續和最後一小段小蘭的畫面和詞句,都看得出製作群遊刃有餘,不像仙四那 樣突然顯示劇終幾個字就跳回主畫面、或仙五原本的劇情那樣單薄。 五前是系列作中我唯一沒有在發售伊始就衝去買的作品,絕對是被仙五嚇到了。現在一玩 感覺又能再愛了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.144.8

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五前整體劇情安排真的很棒
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淚推支線!十個都很感人QQ
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QQ 超愛龍氏家族的配樂~
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要是沒有五前 仙五會很慘 XDDDDDD
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老話一句 十大支線真的是五前一大亮點 現在有了支線配
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音 真的就儼然半個主線 尤其像滄蘭這種幾乎靠支線補齊感
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情線的 不跑可惜
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仙四差點為了錢不夠做不完啊 囧
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外傳大部分沿用本傳戰鬥系統,所以能有心力優化其他部分
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請問玩五前之前 一定要先玩五嗎 不玩會不會看不懂no fu?
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沒玩仙五只玩五前的人很多,不會看不懂故事
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不會 因為是前賺
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wrb大可以去爬爬心得文... 很多人都有po
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可以確定玩過五前後再玩五會有感覺非常多
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我是玩過五前 然後"看"五...的窮小子 XD
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有時間就 五 -> 五前 -> 五 應該會有不一樣的收穫
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恩 玩過五前再去看五代 才能真正體會到五代的主題[心願
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]
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要不然當初五代破完根本丈二金剛阿...
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推!非"解任務式"的劇情發展很棒!
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大推支線 也推非解任務式劇情 合理又流暢刺激
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08/25 16:12, , 22F
仙四也算跳脫靈珠框架吧
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