[五前] 大軟五前系列報導三-翩若游龍驚鴻劍

看板pal作者 (月陵)時間11年前 (2012/10/27 13:45), 編輯推噓16(16013)
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圖片請見http://tieba.baidu.com/p/1946592468 記得把圖點開...... 重點 1. 可控角色共十人 2. 可選難度,分簡單、普通、困難。 3. 後備角色也可連攜攻擊。 4. 部位破壞。 5. 隱藏BOSS。 6. 有些BOSS會綁架人質,人質依死傷數,主角會受到不同懲罰。 7. QTE獎勵。 8. 部份戰鬥場景裡有機關可破壞? 文字手打:仙五外吧 陌乙 《仙劍奇俠傳五前傳》報導系列(三)——翩若游龍驚鴻劍 ■北京軟星“仙劍”制作團隊 版權所有:北京軟星、大眾軟體 報導來源:2012年《大眾軟體》11月上   “仙劍”的世界中,除了曲折動人的劇情外,另一個重要部分就是御劍對敵的戰鬥系 統了。戰鬥系統是與劇情故事相互襯托補充、豐富整個遊戲內容不可或缺的環節。特別是 在長久的跋山涉水、刀光劍影之後,扣人心扉的劇情緩緩流出,洗去一路奔波積下的風塵 ,相信此時大家回想起剛剛闖過的迷宮和戰鬥,成就感也就呼之欲出了。   在“仙五”發售後,我們收集了大量玩家們反饋的意見和建議,並對“仙五前傳”的 戰鬥系統做出了有針對性的創新和完善。在遊戲開始時,玩家可以選擇想要進行的遊戲難 度,分為簡單、普通和困難三種模式,可以滿足不同玩家對於遊戲的體驗需求。遊戲的操 作也會延續“仙五”簡明直觀的方式,力求能做出更加爽快的戰鬥體驗。   那麼,在本期的介紹中,我們就一起來先了解一下“仙五前傳”的戰鬥系統吧。 可控角色空前,“十全十美”   之前的爆料中有提到,“仙五前傳”戰鬥系統的一大亮點,便是可控角色多達十人。 十位性格風格各異的人物會在故事中加入隊伍,他們各自獨有的戰鬥方式與華麗絕技將會 一一呈現給玩家。敬請大家在遊戲中去盡情體驗“十勇士”劍嘯槍掃、內勁化氣對陣敵方 的颯爽英姿吧!   另外,同場參戰人數也增至四人,並可在戰鬥之中進行換人(小貼士:雖然我方人多 了,也要注意不要對敵方掉以輕心哦!),大家可以根據戰鬥的需要將後備隊列中的角色 換上場進行戰鬥(筆者覺得人多的最大好處就是在一些大BOSS戰中能夠力挽狂瀾!)。   之前已經公布的角色想來大家都有了一些了解,本次為十名角色量身定做的技能特效 將比“仙五”更加華麗,同時對技能的時長進行了調整,當然“ESC跳過功能”依然存在 。在技能的功效上,新增了職業特色更加鮮明的設計,從而加強不同角色在戰鬥中的作用 和定位。無論是技能的名稱,還是技能的特效,再到技能施展人物的動作姿勢,本次都在 各方面都凝聚了研發人員的心思。當大家在戰鬥中看到每個角色一展“翩若游龍驚鴻劍, 氣貫長虹破蒼穹”的終極技能時,能夠和我們一樣感到快樂和興奮。 全員連攜登場,合擊升級   本次的戰鬥除了場景和特效能給大家帶來感官盛宴之外,當然還有其他新鮮而讓人振 奮的設計。在“仙五前傳”中,有一個創新的戰鬥元素,相信能給大家帶來不一樣的戰鬥 樂趣,這就是“仙五前傳”戰鬥的又一亮點——全員連攜攻擊。   我們一直希望,可以在遊戲的戰鬥中體現出角色相互協力共同對敵的感覺,這也就是 “全員連攜”攻擊模式的設計初衷。簡單地說,“全員連攜”就是當玩家滿足一定的使用 條件時,可以連續讓角色攻擊指定敵人,不光是在場的人物,即使是在後備隊列中的人物 ,也會一起上陣同仇敵愾,合力應援集火敵方。   而合擊在“仙五前傳”中也徹底改變了面貌,相關人物可以兩兩搭配出招,不同搭配 的絕技表現也不相同,總的合擊效果數將大大超過“仙五”中的4種。其中既有兩位男性 角色聯手時的陽剛霸氣,也有兩位女性角色合擊時的翩舞柔美,或者是情侶同心時的攜手 默契(玩家技術將是連攜傷害多少的關鍵,高手往往能轟出無比爽快的傷害數字。對了, 主程序張繼慶曾信心滿滿地為同事們進行連攜高傷害演示,結果……唉)。 BOSS小怪戰鬥,多種多樣   BOSS戰永遠是戰鬥系統中大家最關心的部分,正所謂“養兵千日,用兵一時”,一路 升級,購買神兵利器,為的就是能和遊戲中的BOSS一較高下。那麼,“仙五前傳”中的眾 多BOSS,又會有什麼讓人眼前一亮的特色呢?   本次BOSS涉及了人、神、妖、魔各個類型,而且除了主線BOSS外還新增了多個單獨制 作的隱藏BOSS(筆者就很喜歡遊戲中的一個BOSS姐姐,一方面是因為她冷艷的外表,另外 也因為她和主角之間的不尋常的互動!)。大家應該還記得之前公布過的“巨蟹”吧,它 將是一個可以進行“部位破壞”的BOSS,除此之外其他BOSS也都各自身懷“秘密”等待玩 家去發現。   我們希望BOSS戰不再只是單純地要求玩家去“拼藥瓶”,而應該是一個更多需要觀察 和探索敵人行動規律與弱點的過程。比如有些BOSS會以人質為脅,玩家在戰鬥中要不時注 意人質的血量,如果人質被BOSS殺害,則玩家會根據被害人質的數量受到不同程度的懲罰 。只有在保護人質和攻擊BOSS間做到合理的均衡,才能完美地戰勝BOSS。   再比如,在一些戰鬥中,將會跳出需要玩家快速點擊的特殊界面,玩家若操作正確, 則可以獲得各種有利於戰鬥的獎勵,如:回避敵方攻擊、反擊敵人、獲得連攜點數等等, 從而使戰局對我方更有利。有時玩家則需要透過攻擊戰鬥場景裡的機關來改變我方所處的 局勢。而對於一些常規攻擊並不能有效造成傷害的敵人,則一般可以透過“連攜”來打出 不錯的傷害。當然,多多注意屬性相克、多多偷襲敵人,也依然是讓戰鬥事半功倍的好辦 法。   除了BOSS戰以外,在升級路上的小怪戰鬥也是趣味多多。一些小怪會有很怪癖或者小 傲嬌的情緒,這時不要硬砍它讓這小家伙鑽牛角尖,給點好處請吃個糖什麼的,八成小家 伙就會樂顛顛地跑開啦……途徑的路上如果看見有神秘的包子怪,一定不要放過向它挑戰 的機會哦,掉落的獎勵也是很豐富的!而野外迷宮中的一些陣法和機關,觸發之外也會得 到相應的增益或者減益Buff狀態,要特別注意哦。(之前看到有玩家討論,遊戲中會不會 有隊伍中的同伴“反目”的情況出現,這個嘛……黑化妖化什麼的也挺不錯,是吧!) 研發趣聞 1.最近美術們已經開始抽時間整理畫冊的素材,於是……出現了一堆讓人捶桌的搞笑圖稿  ,主美肇一龍的口頭禪變成了“這圖我都沒見過!快收進畫冊!” 2.本期雜誌上市時,“仙五前傳”的第二部宣傳動畫應該已經公布了,不知大家感覺如何  ?其中的一些畫面還只是研發階段的效果,不過訊息量還是很足的哦! 3.主程張繼慶,總是處於一種恐慌的狀態,面對一個個面帶微笑去找他的同事,他總是惶  恐地說著同樣的話,“你們又想要什麼新功能……“ 4.測試部的同事們目前正在加緊進行遊戲各方面的測試,非常辛苦。每天下班前提交的測  試報告,則決定了項目負責人第二天的心情。(PS:最近他的心情多是晴天。)P 欄目編輯:Enigma 美術編輯:晶冰 -- 懷擁天地七步階 http://blog.xuite.net/c9015004/piliJZ http://blog.yam.com/c9015004 歡迎來泡茶~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.120.151

10/27 13:51, , 1F
隱藏BOSS到底有什麼意義阿? 仙五我都沒去打了
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10/27 14:16, , 2F
台灣精裝版沒有畫冊,看來大陸版會有……或是另外賣?
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※ 編輯: nakururu 來自: 123.240.120.151 (10/27 15:44)

10/27 17:19, , 3F
畫冊這東西總是另外賣的吧 這樣才有多一筆收入XD
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10/27 18:32, , 4F
謝謝分享!
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隱藏BOSS身上應該會掉只有他才會掉的東西
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部位破壞...是在玩魔物獵人嗎...
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10/28 08:10, , 7F
感覺多了蠻多新玩法 不錯
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10/28 08:26, , 8F
我覺得畫冊要不就另外賣,要不就精裝版跟販售版的圖不一
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樣,這樣一來兩本都有收藏價值,二來販售的那本質跟量更
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可以滿足fans的希望
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美術集是吧?這些裡面應該要有最完整的設計歷程收錄,至於
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精裝版應該就是收錄數頁完稿彩圖了~ 兩者都有各自的價值啦
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10/28 22:38, , 13F
為什麼現在大家都直接轉對岸的文章?台灣沒人才了嗎?
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不是臺灣沒人才,是臺灣沒管道沒平台(介紹單機的雜誌)市
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那資料來源就是中國 = =
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場又小,消息自然是對岸第一手流出,轉載那邊的文章也是
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有啥奇怪...
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遊戲是北軟做,大陸消息比較快也是正常的.....
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10/29 17:44, , 19F
如果有分等級,就跟古劍的幾周目任務不同會一樣讓玩家
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10/29 17:45, , 20F
更想要破二周目.三周目 耐玩度會上昇 不錯!
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應該只是戰鬥難易度而已
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10/29 17:46, , 22F
我要畫冊!!!
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10/29 19:01, , 23F
多蠻多咚咚的,能調難易度這個還不錯
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10/29 22:48, , 24F
看到可調難度第一想到伊蘇...
10/29 22:48, 24F

10/30 11:12, , 25F
http://tinyurl.com/9jwtawa 仙小編整理的重點+戰鬥畫面
10/30 11:12, 25F

10/30 11:14, , 26F
看起來有點像是在三皇台打女媧@@      這是雷嗎
10/30 11:14, 26F

10/31 18:33, , 27F
不能全部上場,人這麼多不覺得很奇怪嗎
10/31 18:33, 27F

11/04 03:23, , 28F
推重點
11/04 03:23, 28F

11/04 16:08, , 29F
一點都不怪啊,國內外RPG作品向來不缺這種設定@_@a
11/04 16:08, 29F
文章代碼(AID): #1GYtJT5_ (pal)