[仙五] 破玩的一點點心得

看板pal作者 (ckp4131025)時間12年前 (2011/09/07 18:00), 編輯推噓13(13014)
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今天早上才把仙五破關,才花了34個小時吧 古劍我記得我玩到70個小時說XD(戰鬥比較慢也有影響~~哈) 我在今年以前只有玩過仙一而已 剛好從4月一路 仙四 古劍 仙五這樣玩下來 其實我覺得仙五的劇本並不糟,但是敘述的方式不好 有一點那種藝術片明明就可以很有內容,可是拍起來大家都一頭霧水的感覺 (當然是有點誇飾拉XD 敘述方式過於蜻蜓點水,以致於玩家的代入感太過於稀薄 代入感是很重要的,那是引發共鳴的關鍵 以結局動畫來說,沒有看到隱藏對話的話,真的會有種搞不清楚狀況的感覺 偏偏這麼重要的東西,還很容易漏掉,或是沒觸發到 (/‵Д′)/~ ╧╧ 再說說音樂吧 好像滿多人說音樂無感的,不過我剛剛整理完封包的音樂重聽一遍以後 其實我覺得音樂很棒,很多首意境都有到 但是我在玩的時候其實沒有這種感覺?為什麼? 還是老話一句,劇情不夠力,所以在好的音樂在那個當下也很難引起共鳴 以上是一點小小的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.122.28

09/07 18:03, , 1F
我的看法是他針對古劍對話繁多 進行修正
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結果沒搞好 變成這種 還被別人當成有內涵
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遊戲很多地方都是針對古劍剛出來時的問題而設計的
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實際上擺明就是自己的問題
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我個人沒什麼內函 只是單純把對話縮減..
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認為
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我不相信寫武俠劇本的人 會想加入紅樓夢種東西
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結果縮太多 導致不知所云
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09/07 18:25, , 9F
我是覺得這個劇本換個導演應該滿有淺力的
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09/07 19:47, , 10F
跟紅樓夢有什麼關係啊??@@a
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指表現手法..
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09/07 19:57, , 12F
至於針對古劍剛開始被罵的問題修正 可以參考最近一篇
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姚仙專訪,裡面有提到
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若說仙五有內涵,我還比較相信是對話刪減過多
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就像那隻美人鳥剛出來真驚豔 台詞有沒有10句
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故事短到我只對祝有涯這名字有印象 美人鳥我都記不得
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說仙五有內涵的...自欺欺人比較多
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美人鳥是羽裳嗎...?
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不是 應該是喜歡黑王的那隻BOSS
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09/07 21:12, , 20F
是羽裳吧 嵐翼好像跟祝有涯沒什麼關係...
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著有涯的老婆 當初對著她的桌布激動一個不行...
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09/08 11:53, , 22F
嵐翼的面具很有神秘感啊XD
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09/08 18:28, , 23F
我超級失望的阿~三D人型也做這麼漂亮,出場沒啥戲份
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就結束了...超囧的
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嵐翼的3D手腳做得有點醜,炎舞的腿也是,但大致上
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算賞心悅目
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09/09 22:45, , 27F
畫面和武打是我現在玩下去的動力.. (撐地
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