[仙五] 活在仙四影子下的仙五 (有雷)

看板pal作者 (Epilobium)時間12年前 (2011/08/19 01:44), 編輯推噓27(27060)
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仙五破了有一段時間了 這段時間花了些精力跳回當初幾個橋段再重新玩味 我對仙五有種特別的看法 那就是:仙五,是活在仙四底下的影子 將仙一到仙四這樣看過去 仙四是仙劍系列另一個高峰 可惜的是這個高峰有另一側深不見谷的懸崖 一來是仙四團隊的出走,在另外一個地方造出另外一個新的世界 二來是仙四再造的高峰,會讓玩家對仙五有更高的期待 基於這壓力下 這是仙五活在仙四底下的第一層含意 第二個是故事敘事方式 人家都說,仙一~五都有一個核心主題 仙一是宿命,但宿命這個主題,基本上只有趙靈兒比較顯而易見 仙二是寬恕,同仙一,也只有在兩位女主角身上,略略見得到寬恕 仙三是輪迴,個人認為,從仙三開始,主題才是真正貫穿全部故事的主軸 主角清一色都有面對輪迴的問題 景天的兩個前世與今身他的際遇,雪見前身為夕瑤之形,龍葵徘徊人間為哥哥的後世相遇 而紫萱與長卿為三世姻緣 不過,雖然輪迴貫穿主題,卻也僅限於主角/主線之間 將整個主題發揚光大 個人覺得是從仙四開始 不僅主角群/主線都與修仙息息相關, 中間也安插了一些支線,暗示了「修仙」這主題的結局 淮南王修仙受騙反成鬼邪、琴姬一生追仙卻錯過生命中最重要的人、 梭羅樹仙欲飛升卻因放不下反致魂飛魄散.... 這些支線不只沒有造成離題,反倒與主線相互呼應 形成非常好的網狀劇情 如同共鳴一般,沒有因為這段劇情結束宣告尾聲 反而與下段劇情形成更強的共鳴 這一點....仙五團隊看到了 仙五的主題是心願 主角群的心願,在神農鼎劇情裡表露無疑 雲凡想要再見父母一面、雨柔想成為平凡女子、小蠻想煉情蠱、龍幽想找哥哥/救族人 而仙五團隊也用了與仙四相同的手法-主線與支線相互呼應 冰麟不畏兇險,只為見老友一面,卻落得被人類追殺,失意的回去他的世界 林未央千里流浪,只為見未曾謀面的知音,雖然她不知認錯人,但也了卻心願 祝有涯與祝大娘的心願遺憾,只能死後由迴光草來補其缺憾 這三個支線給我的感覺是: 有時候心願,即使付出代價,即使機關算盡,也不見得能實現, 甚至走向完全意料之外的走向 可惜的是,主線過於薄弱.... 龍幽看不出來對哥哥的思念,只有在骨蛇一戰略略看得出來 而雲凡恰恰相反,迴魂仙夢後莫名其妙的想放父親出來 雨柔的心願雖然一直持續著,但可惜雨柔本身話少,不易讓電腦前的人們感受到 小蠻雖然追求情蠱,可追求情蠱的動力是什麼,劇本一直沒明講 一直到由祭都回蜀山,小蠻在抱怨一貧都不肯見海棠時,才稍稍透露情蠱似乎是為兩人找 (不過知道用途後,就是用來給大色狼不能負了小姜用的XD誤~) 支線佈好局了,主線這個大音箱卻不同調 無法相互呼應 只能說這真的不好拿捏 而大家對仙五的期待,也難免愛之深則之切....... 那,說仙五完全只活在仙四的影子中嗎 我個人認為不見得........ 仙四裡,菱紗與紫英的小互動 糾住不少人的心 相信有不小版友,私心希望紫英與菱紗配對吧 不過,不曉得是礙於仙劍的傳統或怎樣,最後菱紗仍然是與天河在一起 與前面幾代多女一男配的狀況類似 我總覺得,仙五聽到了 所以小蠻是與第二男主角龍幽配 目前看起來,這似乎獲得不少掌聲 如果第一男女主角的互動可以更有共鳴,我相信掌聲會再多些 另外,遊戲系統的更新 個人認為仙五的確有想要比仙四更好 大家罵得要死的仙五仙術毫無特色 我想,就是可能工作團隊有聽到各種角色點什麼技能好的類似討論產生的想法吧 最後決定讓每個人都有機會學同樣的五靈法術.... 只可惜這似乎不是個好決定 ============================================================ 此外,我還覺得,仙五有很嚴重的軒轅劍的影子 在鐵筆幻境裡 主角往內走的話,可以與工作人員對話 仙一~仙三幾乎沒有這種設計 (仙四在學會御劍後,回到青鸞峰墓室有,但除了對話外完全無作用) 仙五的各項工作人員有自己的圖象 (雖然是以敵人或地圖物件當頭像) 而且部分工作人員可以取得特殊物品 這部分跟歷代軒轅劍都有DOMO工作室實在很類似 總讓我有點聯想.... 再加上「聽說」部分工作人員是由原本軒轅劍系列的人馬來支援 不禁讓我想,是不是仙四出走的人員,是由軒轅劍的人馬來替補的? 以上這些,大概是小弟的小小感覺 不曉得各位版友,有什麼樣的指教跟想法呢? -- 啥,你問我為什麼仙三外支字不提嗎? 沒辦法,我玩完仙四才開始看仙三外,就受不了「問路」了 迷宮實在很大,我玩到雷元戈加入隊伍後就玩不下去了 據說這樣一半都還不到,實在是不好意思放入review -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.149.169

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印象中..仙三有個樹海..也是可以找遊戲小組的@@
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如果是這樣,那就是小弟觀察不週了orz <(_ _)>
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草海
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草海,要追小組人員跟仙一角色
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基本上 我認為先一的宿命論 逍遙比較多一點
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首先他老爸媽去偷水珠 然而巫后還活著時就得把未來逍遙
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抓回去借水珠 兩個女人都死 只下他一個 這就是他的註定
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別說二代哦 那是假象XD 當然小嬰兒意如是有的
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仙五的幾個支線我都看的莫名奇妙耶QQ劇情怪怪的
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跟工作人員對話很多遊戲都有,天地劫跟幻三系列也有.....
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推這篇講得好,可是其實你文中提到的所謂三個支線,都是
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主線劇情耶XDDDD但我還是覺得主線很薄弱..
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這篇推 仙一宿命論的確還要加上逍遙
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在電視劇中更放大逍遙的宿命論 想改變宿命卻仍改變不了
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上海軟星是解散,不是工作人員出走...
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我推那幾個路人故事都是為了烘托主題的想法 確實在表現
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手法上給我仙四的熟悉感 可惜故事本身沒講好
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個人覺得三外的主題"問情"也表達得滿明顯的
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主角方面 南宮煌和溫慧在旅行中培養起的感情
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南宮煌和王蓬絮若有似無的戀愛
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雷元戈對溫慧不敢說出口的暗戀 星璇對王蓬絮的憐惜之情
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主支線方面 長卿對紫萱犧牲的愧疚與悔恨
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重樓對紫萱留下的鎖妖塔默默守護 絲緞對赤炎的仰慕之情
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燎日即使失去所有仍一心追尋記憶中的蕙卿(溫慧母)
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陸北亭對月瑋的彌補虧欠與深愛 離宮對陸北亭至死不渝的迷戀
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凌霄遇到恨之入骨的愛人仍矛盾的想與他共結連理
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這些情感糾葛不是無解便是難解 就像南宮煌在魔界之門向重
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樓問情以後說的 這是天下最難的問題 而貫穿整個故事的
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就是問情二字 故事由燎日為了找回重要的記憶(蕙卿)打通火
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地脈而起 也在燎日死前取回對他來說無比重要的感情後結束
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我明白,但是在三外問到情之前,我路就問不完了
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林未央那個支線簡直多餘,完全不知道她跟劍靈長離之間的
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過往關主角群什麼事?還要勞動大家追到洞裡深處去,完全
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是為了延長劇情而做出來的支線,這種最糟糕。
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你要嘛就像仙四或古劍,支線具有延續性。例如夢璃去把大
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小姐的魂試圖帶出來但最終未竟全功,小姐的魂與仇人的魂
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雙雙消逝,老僕心願已了放而離世,徒留惆悵。
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仙三輪迴和仙四尋仙做得好,仙一宿命也ok,劇情本來就是
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以趙靈兒解救白苗為重心。仙三外我有,但想到問路篇,就
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決定等閒下來再來問路,沒完無法評論。
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仙二,糟透了,完全感覺不出寬恕在哪。蘇媚戲份少到我覺
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得女主角應該是李憶如。
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沈七七莫名的因為玉佩情緣愛一個小鬼愛到成年,這啥小?
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越講越氣,去年此時是多麼的期待仙五大作問世,結果劇情
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弄成這副德行。還真的是鄉民講的不爽不要玩。 =.=
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推樓上XD另外我以為的支線是像仙四那樣可以自己去觸發與
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否的那種,但是仙五的林未央、冰麟、青木幻境都是主線劇
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帶出的必經之路,就更讓我覺得很莫名其妙了,既然是必經
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"主線",但是卻做得比仙四可以自己選擇要不要觸發的支線
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還簡略,根本不知道到底放這些在主線幹嘛,好歹也講清楚
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我的重點是要講清楚啊!!都講得不清不楚,到底在演啥啊!!
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看到大宇自從上海軟星解散+古劍問世後,國產武俠遊戲首次
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面對勢均力敵的對手,原本很期望大宇能正面回應的。
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結果從封面(平淑VS.寸身言)大輸,遊戲評價也輸,唯一贏的
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大概是唐雨柔有辦法讓boss昏睡。一整個落落敗。
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p.s:我想應該很少人會把幻想三國誌系列視為大宇武俠遊戲
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的對手故而不論。軒轅劍?那不是同公司的?對手啥?
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不期不待 不受傷害 以平常心看待仙五外和仙六推出吧
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當然我還是會預購..
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原來遊戲中能和工作人員對話就是"很嚴重"的軒轅劍影子..
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胃口被養大 囧
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能和遊戲工作人員對話不算什麼吧 很多遊戲都有 比如幻三
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與其說胃口被養大 不如說遊戲界在進步和創新 國內外都是
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這不是胃口養大問題.. 仙劍是商業化的東西 劇情還有跳痛
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但仙五則顯出不進則退的感覺來 大家都在跑 用走趕不上..
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這也說不過去 如果是RPG製作大師做的的同人小品遊戲
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我就會給他很高評價..
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進步不是只靠資金 有時候也是製作團隊的成熟度和理念問題
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同人小品能做成這樣是奇蹟吧
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同樣的道理 仙二也是
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我指得是劇情..
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可是我覺得一般的仙劍同人RPG的劇情也差不多就是這樣了
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我覺得同人都表現手法都比仙五好..
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之前玩宿命訣時就覺得男主角也頗中二的
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不過對同人和官方作品的審視標準差太多了 沒得比
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補推原文 一直沒注意到仙五的主題
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推原文的紫紗XD不過我也真沒怎麼注意到這代的主軸心願
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既然要有軒轅劍的影子怎麼不連云之遙的臉部表情一起
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學起來.小姜要是長的不輸墨魚.我一定愛死他了=.=
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寫得不錯
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遊戲中出現工作人員就叫有很嚴重的軒轅劍影子?
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如果是結合歷史或是劇情中無絕對善惡,只是立場不同就罷了
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偏舉這微不足道的一點,原po遊戲玩得還不夠多啊!
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天之痕加入三角戀 還不是一堆人喊仙劍影子
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講宿命最深刻的作品還是去看幽城幻劍錄吧
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墨魚是指暮雲嗎...?
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是暮雲沒錯XDD
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文章代碼(AID): #1EJKzshB (pal)