[仙五] 消費者是神聖不可侵犯的

看板pal作者 (光)時間14年前 (2011/07/13 18:48), 編輯推噓30(30032)
留言62則, 32人參與, 最新討論串1/1
大陸的新聞 仙劍五遭吐槽 玩家碎碟以示心中不滿 http://games.sina.com.cn/j/n/2011-07-12/0955512945.shtml 我覺得這真是很有魄力啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.144.8

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爆菊那個挺好笑的XD
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玩家吐槽三:靈符系統和合成系統形同擺設。<這應該沒認真
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玩吧
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而且我覺得就算是仙一 合體技也不好用阿..
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對岸的 不意外
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仙一合體技根本不會去用 但當年也不會CARE這麼多
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合成使用度超低的 靈符裝備的會用 戰鬥兩張大符根本沒在用
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時代有差 玩家要求高了 製作者也該跟著提升才對
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仙1靈珠合體技超有用阿~金蟾鬼母那段路~殺雜兵超快
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戰鬥的大符,用了有效果嗎我都感覺不出來
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超過80%的符都沒用過 真的是形同擺設啊 好的系統不會這樣
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爆菊太給力了!!
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符就只有幾張實用而已 例如毒貳
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我目前玩第2輪中還沒用過合體技and暗器= =
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仙劍5劇情真的是很無聊
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暗....小蠻公仔不要可以送我啊
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合體技打寶箱包子很好用 不會MISS
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但也只有這功用....
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仙五的合體技傷害蠻不錯的
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打最後3隻 天劍的傷害超漂亮
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打李逍遙 他萬劍訣打我的傷害超漂亮
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仙五除了畫面比較好之外 好像沒有什麼優點了
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劇情非常無聊 戰鬥音樂還用前面的作品
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恩GN 那你除了罵5劇情爛 能不能好好分析爛在哪?
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戰鬥音樂變奏延用很多遊戲都有 但新創的的確讓人印象不深
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我玩仙五劇情覺得悶,各個小故事很急促
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就連主線有些地方也覺得很無趣,這不就劇情差
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主要是玩的沒辦法讓人可以融入在裡頭
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主線照 邂逅->招親->押送路上學劍->公審->上蜀山
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然後龍幽跟小蠻用小事件出場就好了 應該會比較好一點
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巴哈的評分:仙四9.4仙三8.8仙五7.6仙二7.6仙一9.6
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救血手其實沒太大必要硬塞進來 隨便用個劇情放他出來就行了
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在多數玩家眼中仙五和仙二都一樣爛~沒甚麼好說的
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搞得還要繞一大圈搞出龍幽跟小蠻 真的很詭異
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仙2回頭去看 我覺得主要的問題在太短 其他部分其實還好
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看到最下面的標題「請帶著感恩的心去玩仙五」時,突然覺
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得玩家真卑微啊,還感恩的心呢
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感恩沒錯阿 感恩老天讓自己有能力花錢買這個____遊戲
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仙五與其說爛 我覺得用C/P值太低來描述比較貼切
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感覺這筆錢只買回了美工跟爽快的戰鬥而已
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不用這麼生氣吧! 好歹也是一年半的心血
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戰鬥的那兩張符 不是只會落石嗎= =
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戰鬥的符設計成常駐機率發動應該會好很多阿 可惜了..
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看在龍幽和小蠻的份上,我對仙五的評價還是高於仙二的
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我覺得仙一的合擊除了有趣有創意外,比仙五還的沒實用性
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雖然仙五被評得快要一文不值,但戰鬥爽度真是大勝仙四
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不會啊,在初期還很弱的時候,裝備靈珠用合擊招喚很方便
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有很多蜈蚣的山道那,用泰山壓頂清場超有效率
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啊...靈珠的話應該說山神
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仙一的靈珠超好用的阿 清怪超好用 一到兩招就全死光
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仙五合體技戰鬥符神農鼎形同虛設
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還有得玩就該感恩了! 做遊戲真是吃力不討好= =
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我只能說仙五是比較保守的創作...
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不~~小蠻QQ
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(⊙o⊙)…還真給爆了啊~~~~
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呃...什麼叫有得玩該感恩?仙劍爛可以玩古劍、軒轅
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還有一狗票國外大作...有缺點就是有缺點...
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覺得看了有點難過 雖然我還沒玩過 不過這也是花心血下去的
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我是覺得說仙一的合擊太浪費行動數了說,那種損害值效益低
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同c大~我也覺得CP值太低~之前炒作得又這麼兇~失望也會爆增
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以大陸典藏版的價格...我只能說還好我沒衝動敗下去...> <
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07/15 10:58, , 62F
我回想當初一步一步追大宇開發新聞的我到底在做什麼XDDD
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文章代碼(AID): #1E7NVzab (pal)