Re: [問題] 特等?

看板pal作者 (helloeverygirls)時間16年前 (2008/05/02 03:13), 編輯推噓5(5017)
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※ 引述《WineCheese (劍星刀芒,風蕩山河魂。)》之銘言: : ※ 引述《anlianchee (娘)》之銘言: : : 所以到底要怎樣打才會特等? : : 我之前爬過文,知道是盡量用普通攻擊打,回合數拖愈高等級愈高, : : 有沒有比較詳細的數據呢?例如大約是要幾回合之類的... : : 我玄霄全用普攻打也沒有特等啊orz : 分享一下打特等的方法與心得... : 不一定適用每個人,僅供參考囉^^ : 1.敵人多,好! : 簡單來說,就是一次打很多怪,最好超過6隻(戰鬥中能見的數量)。 : 在地圖上繞圈圈,拉個三五組(地圖上的怪)一起進入戰鬥,是個好方法。 : 有在玩網路遊戲的,可能比較容易掌握技巧。 : 總之拉一車慢慢打就對啦~(後面再介紹拉怪的細節。) : 通常,敵人數量越多(比如說 x12),戰鬥評價越容易衝高。 : 不過要衡量一下自己的能力。 : 畢竟,以仙四小怪的變態程度,被圍爐不是好玩的... : 2.時間長,好! : 也就是回合數多。基本上我也不知道確實的準則, : 不過,可以確定的是~ : 就算敵人數量再多,如果一回合就解決一半,那還是沒有特等的... : 3.變化多,好! : 失血就狂吞藥,中毒就趕快解毒,維持在健康的狀態。 : 有事沒事就用夢璃的絕技補補血、加加武防啦~ : (配合「氣無限」的密技,這時你會發現有夢璃在是多麼美好的事~XD) : 派菱紗去偷竊也是個不錯的選擇~ : (有吃又有抓,看,有菱紗在更是美好啊~) : 盡量去耗用神與氣,然後用補藥與密技來補。 : 另外攻略裡也有提到,「連擊」能提升戰鬥評價。 : 最好不要用攻擊性法術與絕技一次解決場上敵人, : 這種練功法雖然升級快,但四等評價大概是跑不掉的... : (也就是說,紫英的上清破雲劍超帥氣,但一用下去就沒特等了~) : 以此類推,若只用普攻打,不一定能拿特等喔。 : 4.附註之我使用的拉怪小技巧 : 所謂的拉怪就是:「打不到~打不到~來追我啊~哈哈哈~」 : 去接近怪物,然後引它追著自己跑,跑到第二隻怪附近...以此類推。 : a.先計畫拉怪路線 : 觀察一下怪的位置和地形分佈,預計好要從哪裡拉到哪裡。 : ex: : ˙     ˙ :  ↘   ↗ :    ˙ : b.用「跑步狀態」來拉怪 : 用快跑,比較容易拉大與怪物之間的距離, : 免得還沒拉成葡萄串,就先被怪物摸到... : c.拉到足夠數量之後,轉身面對怪物倒退走 : 仙四有個現象,就是倒退走時會變慢。 : 這在拉怪時有個好處,就是能調整速度,讓怪物整隊。 : 而且,拉完之後轉身面對怪物,同時進入戰鬥的機率會比較高。 : 若始終背對怪物,然後停步等它們包圍,很可能拉五組怪,進入戰鬥卻剩兩組... : ※有趣的拉怪方法※(無聊時可以玩看看) : 天河帶隊:適用於怪物稀疏處 : 拉怪有個難處,就是引怪追來後,到某個範圍,它就會摸摸鼻子跑回原點。 : 天河的捕獸夾,可以把怪物慢慢拉離他徘徊的地方 : ex: :   →怪    →天河                    遠方的另一隻怪 :     →怪  ○獸夾 →天河                 怪      :         怪被夾到   →天河停一下            怪     :          →怪物追來  ○ →天河放獸夾         怪     :                 怪被夾到   →天河     怪←      :   : 這樣就可以把怪聚集在一起囉~但是難度高,不易使用。 : 夢璃帶隊: : 拉完怪,轉身對它們灑一下迷香(XD),然後再進入戰鬥, : 怪物有可能會呈現混亂狀態,一場奇妙的大亂鬥就會發生了... 額外先感謝dzixxxxn板友 不過有個問題想問 你說的說明書上有附帶一張圖 是指戰鬥成功的截取參考圖嗎 我翻了一些時間有看到了一下 另外 對於這個文章裡面比較有疑惑的 是時間長這一點 我在剛剛看了一下的同時 它是指說能夠一回合就完成戰鬥也是評分高的方式 那麼 我在遊戲中的戰鬥 有很多比例的場次是能夠一回合就結束的 為什麼並沒有看到戰鬥評分的級等為特等 而是一直都是四等呢 難道是說明書的意思寫的是錯誤的嗎 要如同原po所說的要時間長才對嗎 我一直覺得它的評分都是隨機評的耶 (笑) 因為我好像都沒有固定的什麼方式戰鬥就一定有怎麼樣的評分 好像有時同樣方式結束的戰鬥 所得的戰鬥評分就不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.63.218

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時間長 拖怪多 人不死 連擊多算是主要因素
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通常你一回合k.o的戰役幾乎都只能拿4等
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時間長:例如大家很喜歡的蟾王練功法
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拖怪多:淮南王陵的8條蛇石室 全部拖到就特等
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連擊多:一場連擊6-7次就可以特等了
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這樣阿 謝謝樓上的 那麼戰鬥故意拖延時間的方式可以嗎
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沒記錯的話 要高等的條件好像是要出招"富變化"?
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還有五樓的方式這真的很實用阿 那麼看來不能再用術了
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特技 普攻 道具 什麼都來一下 戰鬥時間長 好像就可以
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是喔 哈哈 我太依賴以前的玩法了
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我幾乎都沒有使用 擊 物 的阿 難怪現在少了一位主角
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我會覺得戰鬥好吃力呀
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謝謝啦 要拿來試驗
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其實我覺得它評分系統有待加強 它的美意是希望玩家多
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使用富策略性的攻擊方式 但是判定標準又設計的太死..
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關於人不死 其實死了用法術或道具復活也可以增加評分
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但是不能死太多次XD 簡單來說上面sa大說的對 就是要
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富"變化性" 多用道具 法術 甚至援護都會影響到評分標準
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但他的評分系統實在是有很大改進空間~XD
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所以我超愛用輔助性法術,自己打起來都覺得很豐富~可是連
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擊的機率真的很難說ˊˋ
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希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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