Re: [問題] 傳說中的空三\前後交
同學 給你加油哩 ~ 等你好消息
※ 引述《Spoly (The End of Life)》之銘言:
: 92 年的技師有這麼一題
: 由三個航帶,每條航帶六張圖幅組成的 18 張像片
: 總計有 35 個副點(Pass Point), 14 個 Tie Point
: 9 個平控點, 17 個高控點
: 試計算其所含未知數及觀測方程式之數量,未知數包括相機
: 參數、副點(Pass points)、翼點(Tie points)、水平
: 控制點、垂直控制點?
: 未知數則是 18 組外方位(6)+相機參數(自率法,畸變差)
: 14 個 T.P 的坐標 x,y,z
: 35 個副點的坐標 x,y,z
: 9 個平控點的高程坐標 z
: 17 個高控點的平面坐標 x,y
: 所以未知數總個數是 18*(6+2)+14*3+35*3+9*1+17*2
: 那觀測方程式個數要怎麼計算呢?
: 這是 96 年高考的題目
: 三、使用空照立體像對進行物空間之三維定位可採空間後方
: 交會及空間前方交會,或採相對方位及絕對方位。請比較此
: 二法之優劣。(20 分)
: 後交是求內方位\外方位與像點的關係式
: 前交是求地面物點\像點與外方位的關係式
: 這個要怎麼和採相對方位及絕對方位扯上關係啊?
: 還是說這是暗指由獨立模型求解相對方位 -> 七參 -> 絕對方位 -> 前交得物點
: 光束法一次求解絕對方位與物點
: 然後用後交再前交去和上面兩個比較呢?
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◆ From: 140.112.4.234
推
11/20 08:49, , 1F
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