[閒聊] 關於複合技能的系統構想

看板nobunyaga作者 (神之影)時間10年前 (2013/11/25 23:29), 編輯推噓16(16013)
留言29則, 16人參與, 最新討論串1/1
現在日本的獎勵卡很多都是傾向複合技能 我曾經想過信喵是否可以有技能合成的系統 我是由貓巫女的角度切入,將這個系統命名為培養貓巫女 A技能與B技能合成,出現一隻有技能A‧B的貓巫女 舉例來說,馬沓Lv1+迅速Lv1→馬沓‧迅速Lv1 幾個細節進行說明 合成限制:兩種技能必須是同屬性的Lv技能,同時不能違背兵種限制 我的構想上技能類型限定上必須有一自動技,所以只有以下3種 【自動】‧【自動】,例如:馬沓‧迅速 【支援】‧【自動】,例如:陣中見舞‧活法、貓柳‧守護 【攻擊】‧【自動】,例如:突襲‧必殺 只有這三種的的原因是【支援】‧【支援】、【支援】‧【攻擊】和【攻擊】‧【攻擊】 在技能施放的判定上會比較複雜,尤其是【支援】‧【支援】 貓巫女合成產生的成功率: Lv1強化給Lv1,就是等於傳授Lv1技能的成功率 但如果傳授師範與合成武將等級不同時,以等級低的計算 例如:Lv3合成給Lv1或Lv1合成給Lv3,最後都是產生以合成貓巫女Lv1 技能傳授與強化成功率: 首先,全部的合成貓巫女都只是笑臉,合成技能皆大於一般技能一階 傳授Lv1合成技能機率=傳授Lv2技能機率,強化Lv1合成技能機率=強化Lv2技能機率 ----------------------------------------------------------------------------- 這個構想的起源就是增加技能格的限制,如果4格打不贏人家,那最多可以8格打4格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.227.124

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看哪時候會有陣中+傳令 貓柳+喝破
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安宅船+大安宅
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鬼鬼+山勘
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8格打4格 這樣大神的貓 可能變成一隻打五隻
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呃 這不就超短線網頁遊戲才這樣搞嗎 裝備技能各種升級
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大神都貼固有技的,我的想法是Lv技能才可以合成
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有錢人的將領 一個打一百個都沒問題 GG說掰掰
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各種譽卡表示......
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譽卡現在傾向都是Lv3,以我所想的系統來說,他要先變成Lv3的合成技能 但直接傳授Lv3的合成技能的機率等於傳授Lv4的機率,其實不高

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原本的構想就是一些自動技因為格子不夠根本不會想用
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※ 編輯: godmark 來自: 1.171.227.124 (11/26 00:00)

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這樣你只會看到一堆更誇張的魔改 像是次郎-井伊之類
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有財力的只會更強 沒財力的只會更弱
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他當然是想讓一些廢技有翻身空間 出發點不錯
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是沒錯啦 有些廢技 連特別想幫它配 也沒辦法
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廢技+廢技 = 廢技 XDDDD
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廢技要翻身早就改了 川中島從來沒好用過 ㄍㄋㄋ
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安宅船Lv5會變船戰要法(?
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不要吧!只會更進一步拉大貧富差距 XD
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平民神技:緩兵+威嚇射擊
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哈哈文......
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這樣每個鐵砲都貼早合+竹束了啊
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不用考慮啥廢技會翻身了,人家只會把塞不下的好技補進來
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1.0輔貓都傳令合理毛起跳,另一個就看破合個德之心用用吧XD
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最後一格守護+竹束加減用好了
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啊,看破應該合喝破一起來
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好像有些技的屬性記錯了不能合,算了XD
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德之心去跟陣中合就好XD
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啊,眼花又沒看到限制要有一個自動技
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有些屬性好像沒啥自動技好配,來來去去都同樣幾個吧
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貓足+反擊 平民版新陰流
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文章代碼(AID): #1Iasp1zk (nobunyaga)