Re: [問題] 無將之軍,前途何在?(隊伍組成問題)

看板nobunyaga作者 (六面)時間11年前 (2012/12/24 17:17), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《y477646 (Y58500)》之銘言: : 先附上這次1.5大將貓場的登場隊伍: : 喵名 火 地 風 水 空 修煉總和 : 小喵行長* 0 16 16 9 0 50 傳令3/掩射2/庇護 : 可喵才藏 20 20 20 0 9 69 反擊5/橫槍4/智勇兼備 : 七條喵仲 20 17 15 0 0 52 磨爪2/守護2/熟練3 : 貓利隆元 0 20 0 18 12 50 竹束2/守護2/逗貓3 : 小喵川隆景 0 5 10 20 18 53 陣中4/守護2/明鏡止水 : 幾乎都是跟著我長大的半成品貓XD : 而且目光銳利的前輩們應該看的出裡面有不少愛存在 上面幾篇對於改進的部份應該都講的很充份了 如果只是想在合戰農np 把小西換成專門的空貓 其它人修練貼技滿就差不多了 : 我想問的問題是,若把所有玩家依強度分成10等份, : 那要變成前3或前4等的玩家是否一定需要一隻「大將」? : 合戰十連是否一定需要大將? 我第一次拿十連的時候 大將是老千 第一次拿七本的時候 大將是蝴蝶 大將強勢 但是幾乎都是3.0 相對的組成也比較不好配 : 最後是隆元,可能留下,如果哪天有錢可能會想換稀老千,盾+擾敵 要換的話換成銀昌幸可能會比較搭 : 1.爆發力不足: : 2.怕吃到狀態: : 2.隊伍不穩: : 3.奧義不痛: : 4.補量略少: : 1.大將技的重要性? : 2.補量的重要性?是否該追求400 : 3.空貓的重要性?升燈?傳令?大玉? 這些我一起回答 為什麼很多人會推可兒智勇女英投五 因為這樣丟到非坦通常是五百起跳 如果對手開場沒滿血 有可能直接秒一隻 就跟LoL五打四一樣會好打很多 以菜刀為主的構型 奧義痛不痛容不容易發不是問題 是發出來能不能直接秒殘血 我通常合戰是帶破甲 赤備 陷阱 夜襲 看狀況帶干殺或是風林火山 破甲 赤備的缺點是會被閃躲 但是優點是火高傷害就不會太差 陷阱 夜襲的重點不在傷害 而是必中補刀 有機會廢盾跟奧義 補量永遠是合戰的重點之一 不然茶貫也不會那麼貴 開場殘血補三百多跟補四百多 通常就是會贏跟會輸的差別 如果你不想配大將 那最好要有雙喝破 單傳令 第一時間把對手的升燈喊掉 多半還有機會一戰 就以合戰農田而言 你的組成在練到80滿 基本貼技有之後都不是太大的問題 至少先等到小早川跟可兒練滿之後再來討論剩下的東西吧 --- 我有個朋友 比我早開始玩 但是合戰一直打的不上不下 在六百到一千名左右 因為它的貓大多只練到五十 最高也只有六十出頭 我們所有人都跟它講把貓練滿 現在它有一隊八十練滿的合戰貓 兩個2.5打手沒有女英但是都有智勇 跟2.5陣五補貓 最近兩次合戰他都有打入三百名內 合戰沒那麼難打 只是看你有沒有花夠多時間去準備 -- (村內) (村外) 雷克薩:我已經尋遍外域有關摩克納薩爾的謠言,但沒 往摩克納薩爾村 有任何關於它的蹤跡。最後,我們可能找到他們的家。 前方左側下交流道 直行二十公里處 雷克薩:我......知道他們領導人的名字:李歐 羅克斯。將它找出來。這次你必須當我的眼睛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.80.7

12/24 17:21, , 1F
我到現在才發現陷阱是術攻......
12/24 17:21, 1F

12/24 17:24, , 2F
我也是到有註明之後才發現它是術傷害
12/24 17:24, 2F

12/24 17:46, , 3F
我有個朋友平常都在300左右,自從有了武藏就可以打7本10傑
12/24 17:46, 3F
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