Re: 9/6 改版「巖流島」情報

看板nobunyaga作者 (上邪!我欲與君相知)時間11年前 (2012/09/05 21:24), 編輯推噓54(54072)
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我轉述一下 很多人應該都對5%抱有疑問 恐懼 所以不能接受的果斷離開是個好選擇 目前日版的機制 為了Cover 5% 或者說 Cover 課金 對應的機制有 1.耗糧減少 2.合戰獎勵增加 3.名乘機制 主要是以上三項 目前台版的生態是 只要跟到順風就爽爽賺 三天賺2~3萬NP 日版來說 變成說你必須選擇對邊(強勢方) 還要選對路(順風路 搭大神的順風車) 然後開名乘 就可以爽爽賺 甚至賺的比現在更多 (固定連勝獎勵五輪加倍 NP加倍) 如果不幸到了逆風路 也會有較好的獎勵(容易取得排名 拿福/吉/獎勵卡) 簡單說 時間多的玩家可以繼續賺NP賺爽爽 時間少的玩家可以投入逆風路 拿結束的獎品 唯一的差別是 無腦萬用組合會消失 因為你會連後面的NPC都打不過 但是有稍微配一下 貓都練滿 正常打到8連都不難 建議視5%如地獄的可以果斷離開 猶豫中的可以考慮開個日版帳號 玩一次合戰 畢竟講再多不如親身體驗 最後補充獎勵 每一位大名分開計算 共4份 1~100名 合戰特殊獎勵卡 101~200 福 201~299 吉X5 300 福X1 301~499 吉X4 500 福X1 501~799 吉X3 800 福X1 也就是 每次合戰會發出 400張獎勵特殊卡片(有興趣可以看一下 都是正喵卡) 比台版多發412福 (原本有 28~420張福 原本的七本獎勵) 比台版多發7472張吉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.107.234

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(看向本月合戰獎勵卡) 騙人阿 正貓在哪!
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推整理。
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只希望辣椒不要只裝一半....
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大嬸很賢慧阿(?)
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依台版人數和風氣,順風方沒課金要拿前百應該有難度…
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只有整數有福卡?
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這就是有趣的地方XD 想搶福卡還得算好好
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獎勵卡? 合戰和貓場分開嗎?
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挖靠 會跟貓場一樣心機嗎 但是應該比貓場難控制太多了XD
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難算吧,你不會知道其他人等等會拿幾分
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而且分數是一小時更新一次
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101~200都有福,其他是整數名次才有
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打了才知道吧 反正到時候會有不少玩家流失是必然的
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至少獎勵卡有望改善台版目前合戰一面倒的情況
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10連的NPC超難打的~被他們巴回去好幾次...Orz
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剩下的就是分身大戰啦 XDDD 看一堆大神都養好多帳號
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問一下,名乘機制如果PC不夠,還是會分配NPC給你打嘛?
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還有,開名乘的NPC會比不開的還要硬嗎?
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會有NPC,而且都是三分鐘一場。除非你被黑了
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挑玩家多的地方進去開名乘,會有NPC配給你
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但是,第二場就是1200兵的超強NPC....
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順風方的順風路感覺開名乘賺很大
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不太會被黑了~黑人的代價是撤退等30分
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你要名乘場場對西瓜,還是要第二或三場後對1200兵NPC
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開名乘賺很大也要要打得贏才有用吧?
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當然自己也是要有三信之類的啦XD
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我有等過十分鐘才有下一場的…且糧有限,三十分鐘泡溫泉剛好
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之前在順風方容易遇到沒NPC配的情況 反而沒賺多少
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1200的是相當於目前合戰第4~8戰的NPC嘛?
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我聽到的 山羊 珍雜 稀鍋 佐佐 帶侍魂2 陷阱2 就可以8~9連
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解釋一下無腦萬用組合
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百發百中 效益高嗎
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千可北七阿 或是雨天出鐵砲制服隊 武田馬爬山之類的
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聽到的不准吧 @@ 日版龍大都不爽完了
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如果比原來好 為什麼日版玩家會叫
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因為很難永動了吧 在耗糧820或620的情況下
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色貓、可兒、蝴蝶、瀨名、彥鶴就打到8-9連了…
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因為日方無腦,本來名乘配5%還有個出征1/3兵糧
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我在轉播RC的 你有興趣歡迎加進來直接跟他對話
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還有 47 則推文
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被淹過去是人數差十倍以上嗎大神一輪頂多幹掉十個
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莫忘耗糧減少(620 255團)、水田產量增加(310 per hr.)
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^回comeonbaby
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糧耗620還是很難有效增加場次 只有三分之一那時候過很爽
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NPC變強是開名乘的情況,沒開你npc強度跟台版差不多
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不過台版第四場後NPC也會變強
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620還是不能永動吧 如果真的那麼好 就不會跑那麼多人了
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所以最大問題還是5%,正常耗糧。趕跑一堆玩家...
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唉 5%一開 真不知道除了課金有什麼途徑可以獲得np了
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打過逆風就覺得不能永動其實也還好(?) 至少肝不會爆...
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時間戰士永遠贏不了課金戰士了
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課金+用心,一定會變強 不然課的好心酸XD
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一直課金誰受得了..本來逗貓戰隊 轉糧有時候還可以永動賺
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np
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物價應該會下跌 外掛少賺np一定會比正常玩家少賺更多
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如果有下跌就還好吧 就怕沒下跌 魔改就愈來愈遠了XD
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是說水田310/hr 是每個水田從80上升到310嗎?
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沒吧 我記得器量卡會漲
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器量是因為里戰沒功勳的關係 明天就開漲了跟5%無關
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是80->100,三9田每小時+310(0田+10)
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太慘了XD 看來改5%可能也是我退出之時了XD
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第一天穩定七連的話 7500糧能連打13個小時
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3天約可以出征合記33小時以上 而且第二天第三天玉比較多
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慢慢農田 少打點合戰有這麼嚴重嗎?
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估計穩定七連三天能共出征約快40小時 頗適合中度玩家的
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除非想三天打66小時 (其實一天出征12小時已經很猛了 哈哈)
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但是穩定七連的強度 門檻會比較高些 要集中養主力才辦的到
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三天出征約快40小時 這已經不能算是中度玩家了吧,根本就
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除非我有休假 然後旁邊擺著一堆漫畫 不然打八個小時就懶了
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要變成全職玩家了 XDD
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三天打四十小時對我來說還蠻簡單啊 我通常一天玩12小時以上
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但是合戰我會覺得打起來很無聊 通常旁邊要有事情作才行
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我覺得一天可以打12小時就很好了....根本不想爆肝= =
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一般農田我比較打的下去 時間到回來看就好 合戰這種長時間
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又不穩定的東西 打久了容易煩
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其實5%還好 以前煩惱糧打不完 現在合戰晚上6點回家
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可以打到2點左右 糧還耗不光
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09/06 10:38, , 124F
enfis的圖超棒!!
09/06 10:38, 124F

09/06 21:59, , 125F
冬桃大嬸就巴哈的欲眠惡搞圖XD
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09/06 22:15, , 126F
無聊當有趣
09/06 22:15, 126F
文章代碼(AID): #1GHr9sSY (nobunyaga)
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