[閒聊] 直江使用心得

看板nobunyaga作者 (UCL Champion)時間11年前 (2012/08/28 14:49), 編輯推噓42(42052)
留言94則, 30人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
小弟帶著直江愛東征西討了一個月 對他觀察許久 所以想來寫一份關於他的報告 大家都知道他的降火燈無比大顆 但是在以下的情況會陷入麻煩 1.開陣不送信 猛開槍 送信必中 而且沒有距離限制 若在第1,第2回合他就能投遞成功一至兩次 那在遠處看到的可兒 走到我軍面前時便早已變成了小今川 但因為直江是砲 可以遠攻 所以有時他會貓腦發熱 初回合給你一直開槍 不送信 等到兩軍相交的時候就已經來不及了 對方打手已經對我軍造成傷害 根據這一個狀況 小弟認為直江本人不是最好的直江狀載體 2.對方有三信/鬼島 這個情況很簡單 直江一次只能發一顆降火燈 如果對方一次給你升五顆 他是來不及應付的 偏偏直江自己又很軟 很容易一下子就掛掉 要解決這狀況 最好能有另外的空貓帶喝破來消燈 同時要配兩隻守護5的盾幫檔 這樣直江才能有空隙繼續當郵差 3.戰場是開闊地形 最好的例子是平原遇到銀軍神 剛開場大家都還沒動 銀軍神就像開坦克一樣一路"嚕"過來殺人 直江本人這時會連送信的機會都沒有 隊友或他自己就掛了 在山岳開闊地形中 可兒/慶次也常幹這種事 這個狀況...小弟想不出什麼好的解決方案....||| 感謝大家收看 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.192.202

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這次貓場常常遇到這種情況,所以我就把直江拿掉了...
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這次貓場我因為參加神祕的活動 打的不多 但是
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我這邊每天30場的測試結果
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直江送信 大概可以得到50%的勝率 剩下就是命了
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直江站守備位就會一直送信,這點我就覺得很值得用了
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我比較好奇神秘活動是什麼
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不過好像真的有守五的盾保他一下比較好
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神祕活動應該算是崩潰 哭哭 哭哭哭 哭哭哭哭 這樣
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其實我一直覺得1.5 or 1.0喵有送信會很威= =
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老實說 派直江上場 也算犧牲了2.5cost的火力啦
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我自己在打就常常覺得火力會因此而不足...
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要用直江最好5貓凹戰攻優勢 4貓常平手就是了
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我現在想組一隊 伊達 瀨名 直江 玉子 彥鶴 試試看XD
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嗯嗯 同意wings大 這次貓場還可以 合戰要放補貓就難了QQ
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看到對面四貓有直江 我都直接地貓+地系奧義拼戰功
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那不如用幸村 直江 景勝來組天地人隊算了wwwww
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上次合戰:可兒/七條/直江/阿尼/里見,npc穩定8連
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對平民玩家勝率很高,但撞三信/鬼島輸比較多
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附上直江愛的主題曲 http://tinyurl.com/9cdz3zw ※ 編輯: acmonkey 來自: 219.70.192.202 (08/28 15:06)

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真的 他有時候還蠻常當機的 50%勝率 剩下看運氣了
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現在台版直將發動機率叫滿常當機 真以為大家活在平行世
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界 既得利益者在睜眼說瞎話嗎
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不用那麼酸吧 一支直將空卡就要三萬
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因為對面也有直江所以50%勝率XD
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期待他表現好也是正常啊 況且只是討論而已
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用過直江才知道缺點 常常2~3回才放一次
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就算直江現在威也還好 帶直江除非德策不然傷害都不夠
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遇到有大將技的隊伍一開始沒放就很難打 尤其這次沒補
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以後好像還會被砍 3萬我寧願拿去買別的
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況且對面如果放個侍魂打起來傷害還是不低 直江又軟
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1.的問題 就算放到足輕身上第一回不能打人他也未必會放吧XD
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常常發動的場次真的滿少的 我從幕下三打到幕下二
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到了幕下二真的也沒那麼好打
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我自己也有用直江覺得很常發動耶 至少兩回合一次
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我還讓牠站守備位耶
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而且我發現牠都會先放打手耶 不知是不是錯覺
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我的直江常常會挑攻盾來放...囧 鍋島闇千代之類的
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明明可兒跟柴田站在他面前
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我用直江+兩兵策團打幕下二~十兩.勝率都5~6成.衰時剩4成
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好像用"看"的才會覺得直江神and無敵,結果自己都贏0,0
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推cia大~真是好方法.與其一直說神.不如自己想方法找出路.
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因為跟日版不一樣....
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巴哈不是有人PO影片 現在日版的也一樣
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快去買吧 我用直江竹中隊幕下二開始打連兩天昇段
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後面有人提出反論,那場金毛直江好像只是特例
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第三天是懶得打卡在十兩三就好 勝率都約六成 還是要配陣容的
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我是沒差啦 對直江超有愛 真的大改就收來魔改摟XDDD
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而且直江真的有時候就一直普攻 開場有沒有放差很多
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提反證的人是打3星賊那更沒說服力=3=
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自己用直江發動率五成 別人看七八成 別人的信長第六天發動
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率七八成 自己的信長第六天發動率只有三四成 信喵就這樣啊
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日版也是送信給不同人喔....
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說真的 現在直江改成這樣真的太誇張
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其實最討厭的是 鏡像裡的直江都很會放 結果自己的都
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巴哈 直江討論 就有人測試了 現在台版是直江無雙
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不太送信
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跟日版不一樣
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巴哈討論直江最後一篇有50里戰的 我看發動率不差阿
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只是好像只對一隻貓發 大概真的無雙版吧 哈哈
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日版的施放頻率大部分都和逗貓差不多
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打貓場19個對手有9 個放直江(含魔改) 發動率誇張穩
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太棒了等崩盤 收來給尼子或義姬吃
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日版現在一張也是三四萬 要崩應該也崩不到那邊去
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先存錢 你看之前一說要改版每個都拋售2W就有了 OK啦
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比刀狩便宜多了 我窮人家
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發動率不是問題 是不要對多隻發動就好 定一隻可接受
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直江的問題是ai沒有規律吧 有遇過對每一個都送信的
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也有從頭到尾都對攻擊最低的三好一直送信的
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討論ai差只會鬼打牆,施放率才是賣點
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但是大多的人覺得施放率高沒差只能鎖定一個就好
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ai爛什麼貓都爛阿 施放率夠高就不怕他亂放
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這次貓場謙信制服+直江輕鬆打菜刀,德策55波
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所以直江只適合貓場&里戰嗎 感覺德策打合戰不用一天就裸奔了
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合戰也很威啊 鎖死對方菜刀耶XD
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除非魔改直江狀 不然擺直江等於拿2.5去換對方的火力
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魔改出五隻郵差一起送信打德策就行了(?!)
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扣掉2.5補跟1.0輔助 你得拿4.0去想辦法跟對方拼火力
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對方補夠強的話 基本上也打不出什麼鳥蛋 這次貓場直江很威
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的原因是 大部份上直江的人是拿它去塞2.5補的位置 但是在
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合戰又不能這樣出 雖然對菜刀不錯 但是要有夠強的火力才行
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直江鎖定一隻,不魔改給小貓,一換一不算太賺。
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可是他現在強在可以一鎖四,這次貓場我用空地滿沒貼技,
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打得自己都有點心虛= =
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k大講出重點 我這次貓場用直江 常常輸給五貓 戰功劣勢
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對上三信隊伍 在五回合後被升燈回來 還是很容易輸
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打三信容易輸...可是打菜刀大概是必勝吧這次沒放補貓還會
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火力不夠是隊伍的問題比較大吧...直江依然IMBA...
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感覺他快比北條還坦了XD
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對到純拼火力五打手的話 不一定占得到多少便宜就是
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稀尼子!
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純火力5打手一起圍是有機會圍死直江可是直江還有隊友..
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不放傳令遇到擾亂技死更快吧
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看多快貼上去真第一發丟誰 沒丟到主力打手可能就換直江噴
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恩恩畢竟直江防比較低XD不然他升策對奧義減傷也蠻有用的
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他目前應該算是頂尖的干擾技了
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文章代碼(AID): #1GF6e0uQ (nobunyaga)
文章代碼(AID): #1GF6e0uQ (nobunyaga)