Re: [討論] 貓場所拼命的價值?

看板nobunyaga作者 (上邪!我欲與君相知)時間12年前 (2012/05/19 03:29), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言: : 留言打太多字,我直接用回的 : 基本上貓場所就是在比糧多,沒什麼別的 : 如果試打完一輪,你發現你只能打贏一半的人 : 碰到打不贏的這一半就放兩隻雜兵貓,耗糧33,這樣我只花330就混過這十人 : 剩下的視程度派主力打,穩穩拿能得分的 : 這樣跟你用三主力 + 兩雜貓的打法,耗糧根本沒差多少 : 只要肯掏錢,一次1000糧(以後還有一次全滿糧)的貓神完全就補足這個差距 : 看勝率? 沒錯,我可能連50%都不到,但打出來的分數不會跟你差太多 : 再多掏幾次錢買貓神,分數要衝得比你高一點都不難 : 這也是為什麼打到後來貓場所只是在比糧多、比錢多而已 : 勝率什麼的,都只是好看而已,並沒有實際意義 : 真要勉強挑出差別,大概就是最後半小時內要衝分比較不容易翻船而已 我補充一下 1.伏兵使用者要特別標注出來 尤其是大將伏兵(換上有看破的貓 這種就是送分的) 2.主力假設耗糧200+ 然後20個對手中有8個穩贏(我想光伏兵大將就可以穩吃3~4個) 有8個穩輸 有4個不一定贏 如果8場放棄 12用主力打 耗糧(200x12)+(33x8)=2664 如果12場放棄 8用主力打 好糧(200x8)+(33x12)=1996 多花近700的糧 只多得2場左右的分 而且實力影響 很難出現高得分 所以個人建議...可以自己算一下怎樣打最划算^^ ex.遇到放棄的隊伍 用伏兵陣直接討取大將 大概是這樣@@ 不過我想..台版的貓場所跟之前的日版一樣 高階戰沒人在考慮耗糧的... 低階戰? xd搶第4比的是心機不是糧Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.69.111

05/19 03:35, , 1F
不過,我每一場都認真打耶,有時後會有意想不到的結果
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05/19 03:37, , 2F
實力接近的當然只能賭運氣,差太多的才需要記
05/19 03:37, 2F

05/19 03:44, , 3F
剛剛我的阿光就跟百地三太夫一直玩伏兵看破遊戲XD
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05/19 11:00, , 4F
所以我貓場所登錄都放二軍貓將XDDD 戰略性讓人花糧食
05/19 11:00, 4F
文章代碼(AID): #1FjgC5eN (nobunyaga)
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