Re: [建議] 種族技能屬性差異表

看板mud_sanc作者 (小太保)時間10年前 (2013/08/17 18:07), 編輯推噓2(203)
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我說說我對種族的看法。 > distribute a 人種 分佈名稱 | 人數 | 比率 ------------+------+------- stoneman | 30 | 14% human | 72 | 33% elf | 53 | 24% dragonman | 34 | 15% devil | 24 | 11% 聖殿當初最優先的目標是「人類必須最多」,其次是「不要有 異常稀少的種族」,以前 stoneman 人數非常少、龍人非常多 ,後來有一段時間變成妖精與龍人最多,現在情況是怎樣我不 清楚,但看起來還算有 match 當初的目標。 其次,「人類能學最多的 en 技」也是當初訂定的政策,因此 無月散水與飛燕亂舞也會開給人類學習,這是因為這兩個技能 是以「黯然及美女」為參考撰寫的。然後至此人類能學很多的 拳類、劍類、刀類的 en 技了,如果夠多了,現階段就可以不 需再新增人類能學的。 (人類能學最多的 en 技不代表人類能學全部的 en 技) 人類幾乎不會有什麼特殊技能,頂多起乩。各位想一下就知道 了,原本應該是具人類特色的技能,像是界王拳、易筋經等也 都有開給其它種族學,我從一開始就不打算讓人類獨有許多特 殊的技能(除非寫聖光氣或仙風雲體術那才會考慮),相反的, 我則傾向為其它種族寫很多特殊技能。 如果種族之間要比「屬性高低」或是「傷害強弱」,我還是那 句話,比到最後的結果就是沒有結果,要著重的永遠是「特色 」而不是「強弱」。我一直有在構思該寫哪些特殊的技能給各 個種族,舉例,在我的點子簿裡就曾貼過「讓魔族可裝邪眼」 這樣的點子(參考幽遊白書): 1.只有魔族才能裝 2.魔族剛裝妖力值會降到最低 3.但是馬上可取得新能力(例如無限 longsee) 4.甚至考慮讓其可習得「黑龍波」這樣的技能 大家也可以一起構思。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.188.17

08/17 19:28, , 1F
界王拳被norr收回去給人類了...
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08/17 19:57, , 2F
那很ok啊,這樣也是可以的
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08/17 22:35, , 3F
想不到devil 人這麼少...
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08/17 22:57, , 4F
devil 目前特色未明(當初決定先弄stoneman)
08/17 22:57, 4F

08/17 22:59, , 5F
早期的魔族比較多 聽起來很褲?!後來就適者生存了
08/17 22:59, 5F
文章代碼(AID): #1I3qjE-7 (mud_sanc)
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