Re: [問題] 關於公會和練等
※ 引述《dafa513 (慶^^)》之銘言:
: 玩了好幾天的聖殿 對這個遊戲已經有點了解
: 但是 其中讓我一直不太懂的 救世主公會的設計...
: 我比較想知道的是 有沒有設定主工會 有什麼樣的差別或影響
: 如果有了主工會 其他副工會與不是副工會時的差別是什麼
: 我知道的是 有些公會技能 只有是主工會才能學
: 是否設定主工會的意義就在於此?
: 想再請問 大家是否欲過 自己等級越練越高 但既能卻很低..
: 這時大家都如何解決 筆如故意死掉降等級XD
: 我現在的情形就是 把冒險者技能都練很高 導致我想好好練法師 遇到學點不夠的情形
: 又因為我練的都是比如 adventure heart, barefist, parry, shield, dodge
: 這些在戰鬥中無法提升攻擊力的技能 便呈現在打怪有點慢..
: 感覺有種惡性循環的情況= =
: 想請各位給一些建議 suicide 重來會不會比較好? XD
以近戰系公會戰騎刀劍拳為例,主副職的差異目前在於
1.能否學到大絕
2.部份公會技能上限值可達到的程度
3.部份公會技能威力與效果
但大部份是沒什麼差異的。未來的差異在於
1.主職才有進階
我的想法是,通常玩家會有自己中意的職業,因此「選擇主
職業」這個舉動我視為是選擇自己中意的職業,這才是核心
重點。(包括不選主職只當冒險者也是)
然後才是「因此必須盡力讓各位在聖殿做出這樣的選擇可以
有意義」。
聖殿賺學點的方法則有
1.解 ob routine 每日任務
但實際上有些任務對「目前需要學點的玩家來說」沒那麼
好解(等變好解時則通常不需要學點了),這部份我再研究
看看。
2.戰功聲望換學點
賺聲望的部份,會有一些實裝在下週要寫的白瓦鎮任務內
未來的做法
1.讓玩家打怪有機會掉「學點OO」。我還要決定其形式,這
可解決目前只能用 en/普攻 得到學點的問題。
2.讓滿足條件的玩家可以買學點或交換到學點。
玩家也可建議或提供意見,沒記錯的話最近才調過冒險者公
會的技能,或許 adventure heart 及 barefist 調到 1000
是錯誤的做法,我先調成 500,再用一些時間思考更好的做
法。
部份起始學點為 2 的冒險者公會技能則改成 1,同樣會用
一些時間來思考更適當的做法。
但是公會技能的 train 不可能不耗學點,這是原則。冒險者
公會的調整彈性較大。
Laechan
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