[閒聊] mushclient變數問題
mushclient的變數讀取方法一直試不出來
我目前只會設定變數
例如戰鬥開始放了加強傷害力,就設定變數damage為1
寫法是在施放damage的敘述中加 SetVariable ("damage" , "1")
消失的話就給0
現在是卡在如何在下次戰鬥開始先判斷變數damage是否為1
若是1就不用再heart damage一次,若為0才會heart damage
一直無法正確讀到變數的值..似乎是用GetVariable,但一直失敗
zmud的寫法是
觸發句 ☆☆☆ 戰 鬥 開 始
指令 if (@damage=0) {heart damage}
zmud變數可以用@去讀取,mushclient就不曉得怎用了,還試不出來orz
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※ 編輯: aiggkimd 來自: 114.32.155.185 (05/20 16:30)
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