[閒聊] 泰坦任務中的技能
泰坦任務是一個我蠻喜歡的遊戲
讓我簡單為這個遊戲做一個介紹
遊戲中玩家可以選擇二個職業樹,沒有主副之分
但玩家昇級可以得到技能點,分別可以提昇職業專精、學習技能、或提昇技能
職業共有 自然 靈魂 冰雷 火地 盜賊 戰士 防禦 獵人 夢幻
將點數投資專精,可以學到更高階的技能,但相對的你能投資在技能上的點數就越少
每個職業都有各自的特色,可以讓玩家自由組合出獨特的角色
https://docs.google.com/open?id=0BzGuRT_7-XOxX05Wa3ZfU2ROOU0
這是遊戲的技能模擬程式附技能說明, 有興趣可以下來看一下,無毒
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另外請選擇7.0版
以下是一些遊戲中我覺得一些不錯的戰士技能
猛攻(Onslaught)
當使用猛攻作為你的默認攻擊時,每一下連續的攻擊都會增加攻擊的傷害。
當中止攻擊時,猛攻的力量很快便會消散。
在聖殿中也許可以寫成隨戰鬥時間增加攻擊力越來越高這樣
戰鬥狂暴(Battle Rage)
每一下敵人的攻擊都有可能令你狂暴,狂暴時攻擊傷害增加,並且提高進攻能力。
就跟norr所提的,當受到的傷害越高,自身攻擊力也越高這樣。
雙持(Dual Wield)
在泰坦中,雙持的效果是被動機率性攻擊複數敵人
如果在sanc中,也許可以讓戰士的單體特攻機率性群體攻擊化?
而盾在泰坦任務中,幾乎都是普攻中機率性使用出攻擊
如同時使用盾與武器攻擊、用盾壓制敵人、用盾撞擊附近複數敵人
當然也有突擊,我覺得突擊可以像我上篇推文說的
是發動第一下攻擊的好技能,能突入下一個房間直接攻擊敵方造成n%生命減少或異常狀態
提供給wizs做參考這樣
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