Re: [心得] Zmud 藥水監控的寫法。
※ 引述《hmml (hmml)》之銘言:
: 如題:
: 本篇說明如何從狀態列中監控藥水的殘量,相信很多古董都會了,因此這是一篇新手文。
: 首先,為各類藥水殘量做三個變數出來。當然不是手動做,而是用triggers來做:
: 先在命令列下指令:drink list,
: 接著抓下這段訊息:特級藥水: 20罐, 魔法藥水: 102罐, 內力藥水: 0罐. (20:150:30)
: 最後的()部份直接刪去不要,數字部份諸位抓得不盡相同,但不需理會它。
: 再來是建立一個新觸發,在patten貼上這段,並對數字部分做修改,結果如下:
: patten:特級藥水: (%d)罐, 魔法藥水: (%d)罐, 內力藥水: (%d)罐.
: 如上,水量部分改成三個變數,在ZMUD中,會自行將三個變數認為%1,%2,%3三個數,
: 因此在commands中填入:
: #var hp %1
: #var sp %2
: #var pp %3
: 這樣,該觸發就完成了!準備下一階段作業!
: 第二步,點入triggers後,在左上的categories一欄找到status bars項目,按下New,
: 在status line填入要監控的項目,就是三種藥水的數量!例如:
: 特級藥水:@hp 魔法藥水:@sp 內力藥水:@pp
: 而下方window一欄則不需要使用!(我也不會用.........avert)
: 如此一來,每當你喝下一瓶水時,聖殿會自動秀出藥水的殘量,接著ZMUD會將數量記入
: 三個變數中,最後顯示在狀態列上,滿足你監控的慾望!
: 註:第一階段的patten格式不易抓對,請自行嚐試並調整之。
: 再來是免責說明:同前三篇有關ZMUD的文章!
這一篇讓小弟來提供一下接下來獻醜的地方
當我們可以監控藥水以後 我們偶爾也想要自己買到自己想要的藥水量
但是萬一發生意外買錯了 或是心算不好總是會捶心肝
所以我們可以讓電腦來幫我們買藥水
在patten貼上 藥水店的相關敘述...
在commands中填入:
drink list //先看一下自己有多少罐藥水 再次確認
#wait 500 //這行是稍微停頓一下而已 可以刪掉
==================== 以下是重點 ==================
buy [10-@hp] hp //這三行就是買藥水了
buy [20-@sp] sp //假設我們要買10罐hp,20罐sp,30罐pp
buy [30-@pp] pp
不過有的時候 上面這種寫法會出問題 那就要用標準寫法
buy %eval( 10-@hp) hp
buy %eval( 20-@sp) sp
buy %eval( 30-@pp) pp
你可以將數字部分修成自己要的要水量.....
如果你的Zmud不能動 請不要打我 因為我也是亂試試出來的
[無責] 請勿拍打跟開閃光燈拍照 我只是小新手
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):