Re: [情報] 鬼魅之擊(Phantom-Strike)實裝

看板mud_sanc作者 (Layase)時間14年前 (2010/04/13 18:49), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言:

04/13 18:30,
因為這招有直接扣血,中毒較容易解釋這類直接扣血攻擊
04/13 18:30

04/13 18:30,
假設盜賊有基本技抹毒,那鬼魅之擊發動前需先抹毒就可
04/13 18:30

04/13 18:31,
以當成一個前置的施展技能(跟牧師某些前置概念類似)
04/13 18:31
這邊可以提供WOW的設定做參考 好像WIZ都沒有玩WOW的= = WOW中的盜賊能上不同的毒藥造成不同的毒藥效果 致命毒藥 有機率讓目標感染持續性的毒藥傷害 速效毒藥 有機率讓目標直接受到毒藥傷害 不過這兩種毒藥在MUD這種沒辦法因為跑位影響受到感染時間的好像沒啥差別 致傷毒藥 讓目標受到的治療效果降低% 這在WOW比較定位成玩家PVP用的毒 在SANC好像也沒太大意義 會補血的BOSS也不太多 PVP系統平衡目前也幾乎沒有= = 麻痺毒藥 讓目標施法時間提高% WOW中設定是讓目標降低施法速度% 在SANC中能設定如讓怪降低EN攻擊速度或是特攻速度兩回合放一次之類 (會不會又太強了...) 大概WOW玩太多 現在都變成直覺盜賊就是要拿雙匕首左右首能塗不同毒藥- - -- 暗よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの 混沌の海よたゆたいし存在 金色なりし暗の王 我ここに汝に願う 我ここに 汝に誓う 我が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに 我と汝が力もて 等しく滅びを寫えんことを ~ギガ・スレイブ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.173.127

04/13 20:01, , 1F
還好沒玩不然就會常爆肝了(我大概一年沒玩OLG)
04/13 20:01, 1F

04/13 20:09, , 2F
可以設定一些中毒後的影響,以及毒是否要分種類
04/13 20:09, 2F

04/13 20:24, , 3F
wow基本上不用爆肝啦...
04/13 20:24, 3F

04/13 20:35, , 4F
俗話說, 會讓人爆肝的不是遊戲, 而是玩遊戲的人啊~
04/13 20:35, 4F

04/13 20:36, , 5F
(像我以前為 sanc 爆肝是常有的事)
04/13 20:36, 5F

04/13 21:36, , 6F
嗯。...我新增一個敲暈的效果(機率定身)
04/13 21:36, 6F

04/14 00:27, , 7F
現在可怕的是致命帶出速效 以毒帶毒 lol
04/14 00:27, 7F
文章代碼(AID): #1Bn4mWv6 (mud_sanc)
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