Re: [閒聊] 關於英雄
※ 引述《HighElf (高等妖精)》之銘言:
: 也就是玩家打王打不過快爆水晶時可以呼叫英雄來打(一2&二2)
: 英雄打王打的快死了就中止戰鬥(二4)
: 然後就可以持續呼叫被爆水晶的玩家來堆屍(二3)
: 之再後此格繼續讓怪重生來洗eq(二1)
: 然後王可能會被調強或是eq增設限制
: 呃…不好吧…
打王打不過快爆水晶的是玩家,英雄也是玩家。
玩家要不要求助英雄,跟玩家要不要求助 wiz,在某方面來說
意義是一樣的。相同的,英雄要不要幫助玩家,跟 wiz 要不要
幫助玩家,在某方面來說也差不多。
例如我是 wiz,我同時是玩家時,我可能會幫我的玩家角色偷
偷做些升級之類的,但也有可能當我是 wiz 時,我連練都懶的
練了。
這端看我做什麼選擇。
但不管如何,英雄一開始一定具有那些能力,肯定的。或許你會
想「這樣不好吧」,但換個角度想,聖殿其實已經辦到許多 mud
辦不到的事,以往我們覺得不好的─其實真正實行下去後也沒什
麼。
另外由前兩篇的閒聊可大致歸納一個結論,就是...
英雄=技能已練滿的角色
因為我對英雄的定義就是他不需要再練功。
Laechan
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推
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