Re: [聖殿] 怪物傷害暫時弱化50%公告
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 二、線上爆水晶情況增加
: 所以調整怪物特攻傷害,用意是..
: 一、讓玩家可以更客觀去體會 wiz 修改的用意。例如護盾
: 防護力調弱,玩家之前只要中一招殺傷就陣亡,這樣的
: 陣亡方式讓他情緒產生變化→影響客觀思考。
: 現在假若中一招可以不死,在練功還是可以繼續練、只
: 是會耗比較多水以及需要把神經繃比較緊之下,他比較
: 能客觀去感受這樣的修改是否帶有什麼合理性的存在。
: 二、玩家現有能力弱化時,怪物的能力並沒有跟著弱化,對
: 玩家造成的直接觀感就是→我他媽變弱了 or 怪物變強了
: 但是 wiz 們要記住,我們的任何修改,都要跳脫弱化
: 玩家 or 強化怪物的思維,我們的修改是要去「合理化」
: 什麼,而且最終目的是要讓玩家感受我們這樣子調整是
: 合理的。
都被 Norr 點名了, 而且 Highelf 說祇是機器人還沒醒來修改
那我就告訴你, 如果是我, 我會怎麼改機器人
假設, 目前的修改大原則不改, 聖/能 盾磨損, 水盾吃 %
那麼, 聖/能盾可以當成加屬性的技能, 因為機器人不會用這兩招
我只要上水盾, 身上多帶點 hp 水就好了
"完全"不需要改 trigger alias
更何況, 對老玩家根本沒差, 放大回復就好了, 每回合補超過五萬
一隻放不夠還可以帶兩隻, 反正很多人都有兩隻以上可以放
這樣就是你們要的合理性嗎?
小寶, 你要不要抽個空, 挑幾個時間上線, 看看現在線上還有多少人?
從開放 1ip 3char 的滿滿三百人, 到現在最低有低於一百五的情況
看看從十二月到現在為止的修改, 到底有多少的"玩家"認同
Can@everywhere
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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