Re: [建議] 任務產生器...
※ 引述《Yanten (林老師咧~)》之銘言:
: ※ 引述《Yanten (林老師咧~)》之銘言:
: 不知道到各位有沒有玩過一款遊戲 俠客遊
: 該遊戲特點就是遊戲是任務制度
: 有任務產生器
: 每個人可以去接任務隨著時間經過 任務內容也會有不同
: 如果可以做成這樣的話
: 或許可以把賺大錢改由必須接任務 機器人要賺錢就比較難了
我覺得小寶提的問題可以在任務就限制吧?
打怪的任務跟打寶的任務拿掉。
給予定點回報或者尋找遺物的任務不就好了?
只要走到某個房間執行某個動作就能拿到任務需要的東西(當然指令需要密碼才
能執行,以前的圖形化密碼應該還可以用吧?),這樣要幾個PC去接都行。也不
用怕機器人亂來。因為就算機器人接了,也會被圖形化密碼卡住。
當然房間需要設定在某些區域或迷宮的深處,這樣給新手接才有意義,也不會讓
任務顯得太輕鬆就能賺到錢。
接下來就是賺錢跟經驗值的部份了,個人以為這需要統計一下放機能賺的錢。以
目前1ip 3char的方式計算,必須要是四個機器人賺的錢或經驗值或學點,這樣
才能讓手動的不會想放機。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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