Re: [建議] 任務產生器...

看板mud_sanc作者 (夏目)時間15年前 (2008/12/16 13:34), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《Yanten (林老師咧~)》之銘言: : ※ 引述《Yanten (林老師咧~)》之銘言: : 不知道到各位有沒有玩過一款遊戲 俠客遊 : 該遊戲特點就是遊戲是任務制度 : 有任務產生器 : 每個人可以去接任務隨著時間經過 任務內容也會有不同 : 如果可以做成這樣的話 : 或許可以把賺大錢改由必須接任務 機器人要賺錢就比較難了 我覺得小寶提的問題可以在任務就限制吧? 打怪的任務跟打寶的任務拿掉。 給予定點回報或者尋找遺物的任務不就好了? 只要走到某個房間執行某個動作就能拿到任務需要的東西(當然指令需要密碼才 能執行,以前的圖形化密碼應該還可以用吧?),這樣要幾個PC去接都行。也不 用怕機器人亂來。因為就算機器人接了,也會被圖形化密碼卡住。 當然房間需要設定在某些區域或迷宮的深處,這樣給新手接才有意義,也不會讓 任務顯得太輕鬆就能賺到錢。 接下來就是賺錢跟經驗值的部份了,個人以為這需要統計一下放機能賺的錢。以 目前1ip 3char的方式計算,必須要是四個機器人賺的錢或經驗值或學點,這樣 才能讓手動的不會想放機。 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.183.183 ※ 編輯: hermis 來自: 220.132.183.183 (12/16 13:37)

12/16 14:24, , 1F
圖形化密碼被破解了,我懶得出新版
12/16 14:24, 1F

12/16 14:28, , 2F
果然orz...
12/16 14:28, 2F

12/16 14:36, , 3F
我現在學模糊理論,有助於讓我研發下一代防機程式
12/16 14:36, 3F

12/16 15:31, , 4F
這簽名檔正是baha想要達到的境界
12/16 15:31, 4F
文章代碼(AID): #19HptqML (mud_sanc)
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