Re: [建議] 聖痕
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: ※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言:
中間太多...刪一些....
: 一、補品再怎麼有效果還是有它的極限,而且越有效果的補品
: 越貴。
: 二、sp、pp類的補品通常極貴於 hp 類的補品。
: 聖殿沒有這樣做的原因,就在於聖殿並不強迫玩家一定得組隊
: 打怪,所以一切的設計都是以玩家至少可以獨立去闖大部份區
: 域做為基本的前提。
第二點文章後面有點矛盾,應該不能讓玩家一個人跑完區域,
應該是組團做為出發點,法理斯若能一個人走完區域,勢必造成其他兩系
的不平衡並造成wiz寫區域的困擾
: 再回到正題,聖痕可不可以像你寫的那樣,己方單體人員的防
: 禦盡失,去交換輸出攻擊力x3呢?
: 在有負效果的情況下,被 cast 的人能否拒絕呢?
: 如果不行,這樣的效果不能寫(前面已有提);如果可以,那是
: 不合理的。
: Laechan
Layase1有提到設定成只能對隊友施放就好了,我覺得這個可行性滿高的
只是技能使用範圍會被限制住,技能用意在"reduces the fight time"
秒殺與被秒殺,當然被秒殺的話不能單方面的責怪mob,而是自己讓mob打你的
比起double跟聖戰,也比較合理吧....^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.192.238.144
討論串 (同標題文章)