Re: [討論] 各職業的恢復手段

看板mud_mars作者 (白い燕)時間7年前 (2017/06/05 18:37), 編輯推噓0(000)
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: 幾乎是無的有 : 魔劍 : 盜賊 : 下一波戰鬥設計方式是修改魔劍,盜賊與格鬥 新增魔法劍技:靈魂竊取(邪惡) 在接下來n次普通攻擊內,將傷害透過int系數轉為的生命值 dex型普攻傷害高,int低 int型普攻傷害低,int高 透過一個平衡讓兩者恢復量差不多 隨便發想,當作參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.203.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1496659053.A.4A4.html
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