Re: [問題] 請問重生的世界

看板mud作者 (梁龍)時間12年前 (2011/09/18 15:42), 編輯推噓3(300)
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這要從rw發展階段來說 一開始 只有一座城 中央新都會 CT 此城由wiz創建 規劃 這時期 錢生成的來源 最主要的是 無限物流 物流中心無限制收購各種產品 物流的錢 直接是系統變出來的 其他包括 回收站 銀行利息 等 相比於物流中心的無限制收購 幾乎可以忽略就是了 這時期的錢 是用處不大的 玩家就只是購買生產物資 然後 生產 賣錢 無窮迴圈 系統唯一回收資金的方式 就只有土地販賣 物流商品 稅收 由於玩家增加 城市土地不足 產生了第二都市 不夜城 DL DL創建之初 也是由wiz出資 ppl規畫 許多在CT成長 苦無土地的玩家 一一轉入 DL的城市建設經費 一開始也是由wiz投入 之後的經濟規模開始改變 無限物流的資金降低 取而代之的是無腦購買npc 玩家紛紛開店 販賣各種物品 等待npc花錢消費 而不是辛辛苦苦的搬去物流倒貨 無限物流仍然存在 只是效益降低 (賣npc有100% up 物流只有80% 之後更降至50%) 此階段 npc金額似乎沒有限量(??) 而許多玩家更是在商店販賣物流既有商品 也就是100%購入 然後在商店中 等著以超過100%的價格售出 熱門商品為 比原價多1元的低價魚餌 種子 (3->4 4->5 利潤 33%到25%) 接著下一階段 逐步開放新城市給予玩家自行佔領開發 這時候 城市建設所有支出 都要由玩家自行投入 各種建築明碼標價 城市資金 來自於稅收 和 自行捐款 而城市開始需要維護費用 玩家資金 主要來源 也成了購物npc 物流不在收購任何物品 npc金額也開始限量 物流商品在商店也只能以100%販賣 (但由於各城匯率不同 仍然有利可圖) ps: 匯率高低 由各城繁榮度影響 導致當時新城市 出現了統一建造 申請購買的模式 最後 隨著rw發展 陸續出現了 工業 股市 期貨市場 技能書商店 野外怪物...等 整體金融控制於 城市消費額 稅收 維護經費 研發經費 ....等 目前 隨著城市增多 新玩家減少 神獸出沒率降低 勇者消亡 逐漸進入新一輪的沉寂 -- 一流的權力者,懂得有效地善用權力來做事;二流的權力者,則只是千方百計想著如何保 住自己手中的權力,藉機坐大。而目前的權力階層,很明顯的只能算是二流以下的權力者 。 銀河英雄傳說 第三集 第三章 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.212.35 ※ 編輯: robrob99 來自: 123.193.212.35 (09/18 15:43)

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推 老頭
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純推暗液淫者rob
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文章代碼(AID): #1ETQ3P-U (mud)
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