[討論] 遊戲中的職業
這應該算是遊戲設計的思考
想問大家
如果我想設計一個職業是伶人(Actor or Artist 中國古代的藝人)
類似勇者鬥惡龍3代的遊玩者(攻擊會隨機出現無厘頭的搞笑)
也就是比起戰士啦 法師啦 看起來似乎沒用的廢物職業
有沒有啥技能可以讓他好玩起來XD
像吟遊詩人的音樂可以輔助 攻擊 全體性作用
(不過這個好像老套了...)
我想到的有 模仿扮演 雜耍(飛刀 吐火 吹笛操蛇)
不過好像都沒辦法凸顯這個職業的獨特性(無用不能算獨特性:~~~)
PS.我沒跑錯板 這是針對MUD的發言XD
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