[討論] 遊戲中的職業

看板mud作者 (2008 Fighter!)時間17年前 (2008/12/02 22:07), 編輯推噓5(500)
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這應該算是遊戲設計的思考 想問大家 如果我想設計一個職業是伶人(Actor or Artist 中國古代的藝人) 類似勇者鬥惡龍3代的遊玩者(攻擊會隨機出現無厘頭的搞笑) 也就是比起戰士啦 法師啦 看起來似乎沒用的廢物職業 有沒有啥技能可以讓他好玩起來XD 像吟遊詩人的音樂可以輔助 攻擊 全體性作用 (不過這個好像老套了...) 我想到的有 模仿扮演 雜耍(飛刀 吐火 吹笛操蛇) 不過好像都沒辦法凸顯這個職業的獨特性(無用不能算獨特性:~~~) PS.我沒跑錯板 這是針對MUD的發言XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.125.4 ※ 編輯: happyhero 來自: 220.136.125.4 (12/02 22:08)

12/02 23:54, , 1F
色誘之術!!! 異性敵人stun或攻擊減低 失敗就被暴打
12/02 23:54, 1F

12/05 22:22, , 2F
被暴打還是被.....
12/05 22:22, 2F

12/05 23:59, , 3F
樓上超...
12/05 23:59, 3F

12/20 21:36, , 4F
2樓真糟糕 請暫時別跟我說話
12/20 21:36, 4F

01/20 13:53, , 5F
色誘之術!!!中國古拳法-香屁凌人
01/20 13:53, 5F
文章代碼(AID): #19DK4WXM (mud)
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