Re: ROC(Realm Of Chaos)小小新手遊歷心得

看板mud作者 (天殤)時間17年前 (2007/04/05 17:36), 編輯推噓7(7019)
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※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言: : ※ 引述《evilraistlin (神蝶)》之銘言: : : 在我個人的感覺,ROC就像是個瓶口很窄的花瓶 : : 如果有本事把手伸進去,裡頭其實是一片原始大森林,要翻跟斗都可以 : : 雖然可以輕鬆的練到轉職後Lv36 : : 但這並不是一個容易上手的Mud : : "可以解的Quest"數量非常多,這無庸質疑是一個很大的賣點 : : "必需解的Quest"數量非常多,這是加分或扣分就見人見智了 : : ROC必需通過解大量的Quest來獲取skexp : : 有些複雜繁瑣的任務重覆做N次,並不是每個人都能甘之如飴 : : 加上ROC中的亂數迷宮實在不少 : : 有的時候為了講一句話就得迷路很久,這是在解謎還是考驗玩家的耐性? : : 至於ROC最迷人的部份"玩家互動" : : 由於玩家的減少以及Multi的開放被削弱了 : : 現在人少的時候大家自己開兩隻解著自己能解的任務 : : 人多的時候由非常熟悉流程的老手開團,新手盲目跟團 : : 只剩各種聊天頻道也許熱鬧依舊,如果你有玩卡丁車的話... : ROC 是非常好的 mud。 : 但是,一開始的瓶口可以不要弄得那麼窄,例如,弄成沙漏 : 型,讓新進去的人,願意花時間熟悉一下環境,接著,才讓 : 他漸漸來到沙漏最窄的地方,讓他自己選擇要不要繼續。 : ROC 有自己的 bbs,新手在熟悉初步的概況後,若遇到了困 : 難,或許他們也會願意花時間在 bbs 上尋得解決的方法。 : 一個 mud 能有很多難解、精彩、有趣的 quest,是很難得的 : ,就像一家餐館,進去點菜後才發現它超多好吃美味的各式 : 佳餚一般,但一切的前提是:有客人上門,坐下來,點菜。 我覺得roc現在是把瓶口弄的太寬了... 新手一開始就掉到了中段,結果看看瓶底的老手再看看瓶頸, 卻因為前段過的太容易,失去了冒險的勇氣與突破的毅力, Quest解法,各幫派都有,除了某些Quest外大多數(90%左右)都可以按照log解, 升級?問問evil就知道roc練一隻char需要多久, 事實上,以前最快也要2個小時才能練一隻char(必須對所有區域都很熟悉) 現在最快的話不用30分鐘... 至於eq,老人或多或少都會給, 之前新手潮的時候有人一直講說老手裝備太好他的太差, (我不清楚是誰,但是輾轉到我耳中) ok,我們花了多久在玩?最少的也有兩三年吧? 更別說有人都已經是骨灰了, 即使是sanc,新手老手也有好壞裝的差別吧Orz (像我在sanc的char就穿的很差:p) 我覺得無法熟悉最大的問題真的在於自己, 當然,roc本身是有些問題存在, 像是某些職業明顯過弱的問題, 還有練滿的角色有絕大多數時間是在發呆等團, 但絕對不是新手進入就只能發呆, 至於迷宮,我只能說迷宮都有他的走法, roc的迷宮有好幾種,破解方式種種不同, 沒有幾個是純粹要靠運氣才能破的, 你,掌握了多少? (雖然東方大沙漠真的很大,但是難道一個大沙漠只佔個六七格?) 還有...我後來試著用baby eq+quest item解Quest, 一共解了70萬左右...比以前連1360000都湊不滿, roc現在有1400000的skexp解,應該算頗容易了@__@ 有的時候能夠活用一隻角色,跟傻傻的站著打, 是有差的,即使是最容易的monk,你不也體會過會不會hunt/flee的差別? 不好意思我兩篇文一起回,後半段是跟evil說,不是跟小寶說^-^" roc本身就是仰賴技術很大的mud, 除卻trigger外,有不少需要即時判斷,甚至高技術反應, 如果沒有決心,研究精神和不撓的毅力,玩roc真的很痛苦... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.170.199

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老實說加入了skexp的設定之後,練到轉職後Lv38可能只
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算是開了瓶蓋而已...應該沒有那麼"深入"...
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另外裝備的問題我想大概新手或多或少都complain過吧
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我也有被你念過不是...不過"一直"...應該不是我吧XD
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沒有skexp就不能多逛區域解任務嗎?
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你把"深入"跟"變強"混為一談了
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練級是開瓶蓋,逛街解初步的Quest是瓶口,我是這樣想
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可是你不用把Quest解完就能夠看到菜單啦....
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怎麼從瓶子變成點菜了...我不了阿XD
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解完大部份Quest才能變強,但你在解完之前就能夠接觸到
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ROC的全面了
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至於變強很慢很難的問題....這根本不是瓶口處吧?
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每個人想法都不太一樣吧~有老手說skexp沒有60萬不算
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玩過ROC不是?
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照他的想法是skexp 60萬才算開了瓶蓋呢...
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那種講法要說的跟我講的東西完全不同
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我說的是"能夠體會到全面的ROC"之能力
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skexp 60萬則是一個角色的強度與特色真正成型的指標
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但是一個新手需要建立起獨當一面的特色與強度就能體會
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大部份的ROC嗎?
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                     ^^ 才
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你從頭到尾都只注意到你跟老手間的差距
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而不去尋找那些你真正可以做的事情
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所謂的瓶蓋,應該是指能夠見識到所有菜單的境界
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這跟你有沒有錢去點所有的菜完全沒半點關係
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後者是需要遠比前者更多更大量的時間與精力的
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