Re: [問題] 請問 merc & lp 的差別

看板mud作者 (鴻儀)時間17年前 (2007/01/19 19:06), 編輯推噓0(000)
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卸卸大大的指點,因為最近在玩三國外傳 當我在註冊時,他會問我要使用 merc or lp 模式 我用 tt++ 下去玩,想問問兩種模式對於玩家有何差別 XD ※ 引述《kyaroto (超越時空的思念)》之銘言: : ※ 引述《dreamboys@kkcity.com.tw (變成好朋友吧!)》之銘言: : : 故事結構來說.. : : merc--接近西方故事、神話 : 這沒有一定的限制, : 喜歡的話, 把整個職業和技能系統全改成東方式也不是不行. : : lp----接近東方武俠故事 : 同上, 喜歡的話, 整套改成西方系也不是不行. : : 程式來說.. : : merc--填格子寫法 : 不懂, 你指的應該是區域的寫法吧? : 因為主程式已經把格式定義好, 所以區域只能按照格式去填寫. : 當然也可以按照自己的需要重新定義格式內容. : 而如果要修改主程式的時候要小心, : 不然就會有抓不完的蟲 XD : : lp----發揮空間較大,也比較複雜 : merc, 如同其母體 diku 系, 主系統架構, : 是用 c 寫的, 至於區域的部分, 則是以文字檔案載入. : 所以每次修改區域後, 下次系統啟動時才會載入. : lp 系, 程式分為 mudos, mudlib 兩部分 : mudos 是遊戲的 I/O 部分( 印象中也是 c ? ) : mudlib 則是職業與技能系統部分. : 而 lp 在 mudos 中重新定義一種叫 lpc 的語言, : 用以在 mudlib 中進行編輯, 而區域資料也因此可即時載入. : 不過我對 lp 比較不熟, 請熟悉的人來講解原理嚕 XD : 事實上, 不管是用哪一套當基本架構, : 故事結構, 職業、技能系統都不會是死的. : 我想你之所以會有這種錯覺, : 大概是因為大部分人都只是把主程式抓來, : 區域內容改一改, 或增加一些職業與技能就開一個新的站, : 所以大部分 mud 用相同 base 如 merc(diku) 或 lp : 玩起來就會覺得好像差不多 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.175.166
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