Re: [大負雷] 捍衛任務4 找不到稱讚的點

看板movie作者 (UgoKuo)時間1年前 (2023/04/06 02:03), 編輯推噓12(12031)
留言43則, 14人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
原文先吃掉 很認同4雖然是收官之作,但真的有很多很冗餘的畫面跟bug滿滿的情節,雖然基哥很帥但 還是不得不來吐槽一下 首先是第四集雖然情節上比第三集豐富,但剪輯上真的是死命的在拖台錢,主要是大阪飯 店部份打不完的雜魚,還有後來要去決鬥地點前樓梯的那批,其實不管怎麼看都不需要那 麼多無謂的打鬥 再來是甄子丹的部份也很可惜,角色設定上他是一個盲人,一開始在大阪飯店設計他用接 待鈴來判斷敵人位置這個真的設計的很棒,可惜後面越來越放飛自我,我都搞不懂他到底 是盲人還是帶著墨鏡的普通人了 打金牙胖子的那邊我也很想吐槽,旁邊那些觀眾到底是瞎了還是腦殘,前面開了一堆槍殺 了一堆人好像沒看到,胖子死了以後才跑的好像後面有鬼在追一樣,整個就很出戲 但也是要稱讚我覺得第四集的美術陳設、燈光跟攝影都很棒,大阪飯店整個設計的很有感 覺,尤其是廢墟裡面打鬥那段俯瞰的那個長鏡頭就拍的很棒 然後不知道為什麼我跟我哥討論到侯爵這個角色如果找山謬傑克森來演會變成怎樣:最後 飯店經理嗆他:「他根本沒有開槍,你這個豬頭」然後畫面會變成一顆胸上特寫zoom in 到整個臉的的大特寫:「馬的法科」然後被一槍爆頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.84.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680717797.A.DBC.html

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柏林那邊我是反過來看
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如果每次舞廳槍戰都嚇得到處跑也沒啥新意
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乾脆就把那些人當背景
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門鈴之前看過一個說法是找手感用
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打了幾次手感回來了就不需要
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在槍戰中跳舞不覺得有種美感嗎?怎麼一堆人吐這個
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舞廳那個當然會吐啊,旁邊有人被一槍爆頭你還繼續跳
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舞,是嗑藥嗑茫了是膩
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大概是想營造那群跳舞雜魚對這種場面司空見慣所以能
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一派從容吧 可惜最後還是免不了抱頭鼠竄的結局
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真的沒啥好吐的,這個系列從第一集就跟你說了不是寫
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實路線的
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會吐的就是你選片沒腦硬要看自己想看的
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這部還在用腦看才是問題吧 就放鬆 看燈光 看場景
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不就好了嗎
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我是同意無謂的打鬥太多了 還有基哥真的老了 動作戲
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只有前兩集比較流暢
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但是這一集不管是柏林夜店 艾菲爾鐵塔電台 上帝視角
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配龍火彈 都非常令人驚艷 再加上納不用錢的霓虹燈
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塑造出來的建築+燈光饗宴 真的潮暴了
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就是來看場面跟畫面的,還在糾結舞池就是看錯片
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我覺得非寫實跟沒有邏輯是兩回事啦,然後也不用人家
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跟你意見不同就開大絕說看錯片或不需要用腦什麼的
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這系列本來就是看打鬥啊…我還覺得打不夠耶
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舞廳就是系列共同梗只是這集更誇張
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打鬥要打的好看啊…這集的打鬥中間無聊到真的快睡
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武打場面確實會看到疲勞
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因為基哥直接被劇情鎖血
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所以我改把焦點放在反派還有基哥換彈匣的動作
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看反派可以對多少招才死也是一種樂趣
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這部要看打鬥也不好看,雙截棍,聽音辨位都還好而已
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想要有在槍戰打鬥中跳舞的美感我也覺得很ok。那
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就都不要跑啊,到最後才跑不知道是個什麼意思?整
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個出戲
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對,真的,要嘛你就一直都不要跑,要嘛一開始就跑,
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一開始跟沒看到一樣後面才跑真的很怪
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講不要糾結細節的真的很可悲 那乾脆西裝防彈那些也
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都不要有任何解釋好了 反正就算JW被正面一槍爆頭沒
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死都能是浪漫的表現
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個人認為這些編劇導演有辦法放入各種細節去做隱喻
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如牆上的名畫 應該不會不知道夜店都在跳舞很奇怪 反
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而應該是刻意設計的irony
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文章代碼(AID): #1aBRVbsy (movie)
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