[負雷] 想塞太多東西的黑亞當

看板movie作者 (薯)時間1年前 (2022/11/28 00:42), 編輯推噓15(16126)
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我腳踏漫威DC兩條船,所以不是對立黑 看完黑亞當我的心得就是兩個字:太多 1.想講的事情太多 2.想塞的元素太多 3.說明太多 4.說教太多 導致兩個小時的時間完全不足以處理每個放進來的元素 所以人物與劇情的情緒刻劃就非常的平板無奇 更慘的就會是轉變生硬,完全無法融入當下的氣氛,只會頻頻出戲。 很多時候劇中人的反應非常的反常 遇到一件事情的時候 比起該表現出普通人會有的反應 角色更急著拋出說明、說教或是所謂的"笑果" 彷彿就像是遊戲:巫師3 裏頭可以看到的那些懷著各種目的與設計的NPC 更慘的是,這種NPC的感覺可不只發生在跑龍套的配角而已。 除此之外,不只角色充滿著明顯的設計台詞 連劇情也有很多為了帶出某些東西而特別設計橋段 譬如說少年房間打架那段,其實是導演想放個diss其他英雄的彩蛋 然而就是為了這個彩蛋而讓兩個英雄起口角然後開始打架 明明小男孩都被抓走了,明明也知道地點了 兩個8+9不抓緊時間趕緊出發,還有閒情逸致在那邊自己人打自己人 當然你也可以說因為打了這一架發現某個重要的東西放在家裡 但就沒有更好的方法嗎? 最後一段最為明顯: 好不容易大家把劇情從A進到B,突然來個回馬槍 拼命把B推回到A,就是為了帶出C 但編劇卻給不出一個方法, 可以順順的從A走到B再走到C,甚至從A好好的演到C 事後我思考了一下,其實就是為了要帶出編劇想要塞進去的那些東西 多不是不好 但如果你沒辦法處理那麼多事情 那還不如少,講個簡簡單單的故事就好了。 總之,黑亞當野心太大,一個起源電影簡單講故事就好了 塞了一堆不是很重要的東西壓縮了核心的故事 變成所有的角色刻畫全部都很平板 所以所有任何想要觀眾覺得內心彭湃的戲對我來說都完全無法融入 不管是想要英雄的人民或是拿起武器起義的人民 亦或是所謂的老友就老友的犧牲的戲碼 (你明明後面打鬥的時候翅膀能夠展開,結果金色牆崩壞的時候你他媽還給我慢慢爬樓梯) 真的在我內心無法激起什麼波瀾 只覺得像是在走一個固定的套路直至結束 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.225.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1669567339.A.D84.html

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改導演版四小時變主流了
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永恆族才是塞太多東西的典型
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你不覺得你很多批評都很鑽牛角尖嗎?直接承認你很
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討厭DC電影不是比較乾脆
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巫師3遊戲敘述已經被譽為是很出色了,結果你說黑亞
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當跟巫師3一樣爛,這樣是褒是貶?
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感覺DC影片一直以來都是這樣的啊,想沾的東西很多
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,但都是小碰一下
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DC腳步比漫威慢了好幾年 中間大概五年左右的大空檔
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但是這部我認為還可以人物六個左右 只強調三個
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也就是鷹俠 黑亞當 末日博士 男主可當旁白用
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說錯更正 小男孩可以當旁白看
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這部已經比DC其他部簡化很多了,朝爽片路線前進,劇
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情沒有著墨太多
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這片在DCU裡真的是最簡化的一部了。其實有點不大習
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慣XD
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忘記是查導的正義聯盟還是猛毒2 後面一堆雜英雄登場
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塞在最後面五分鐘還是十分鐘 讓人想吐
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樓上講的應該是BvS裡面,雷克斯路瑟收集的正聯成員
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影片紀錄?
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用心寫給推
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亂講
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樓上cloud大 不是那部 我講那部 比那部 雜了兩三倍
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你說的那個是正聯導剪末日未來的地方吧
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那邊的角色之前都出現過了欸
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不過黑亞當票房算爆掉了,巨石宇宙前景尷尬XD
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不懂黑亞當票房怎麼會爆耶,觀眾評價很好啊
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我覺得他沒有要塞很多東西就單純劇情轉折寫很差而已
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老皮很帥,不解釋
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另一部一樣黑字號的則是空泛沒內容
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黑亞當的票房真的不理想,對華納新團隊來說會是個考
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驗,畢竟華納現在資金鏈也沒辦法大肆鋪張DC宇宙,但如
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果回到跟過往一樣走一步算一步,那應該也不會太亮眼
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剛看完,我覺得還不錯啊。爽片夠爽,劇情公式化,
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但跟同期上映的黑豹2比好太多了
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借這篇問一下,到底那個黑人擊敗臉醜女阿曼達有什麼
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臉派正義協會的人來制止黑亞當?黑亞當以殺止殺的邏
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輯和阿曼達組的自殺突擊隊有什麼兩樣?鷹俠這麼閒每
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個人都想救,阿是不會去打自殺突擊隊喔?還你們自己
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人就能亂殺?每次DC系列看到那個阿曼達就很不爽。
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讓你不爽就是她這個擊敗人設成功了啊
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比較驚訝的是阿慢打華樂能說動超人去找黑亞當
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個人覺得還可以了。有表現出反英雄的樣子。
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