[負雷] 雷神4 武戲軟 文戲拖
剛看完雷神4,
能難看成這樣也不簡單,
文戲又臭又長;武戲又軟又慢。
完全沒舒壓到,極度使人失望。
首先講武戲,
以往索爾拍出來的攻擊有兩種,極度慢跟極度快。
極度慢的演出 是譬如揮舞著錘子集氣,準備攻擊巨大的生物,索爾的進擊緩慢,但是當打到敵人的那一瞬間,磅!的一聲,敵人臉面凹陷,向後仰去,那一瞬間的碰撞,展示出了金屬感、重量感、打擊感和爽快感。
如果是雷電攻擊,則如同復3索爾救場時,集氣雷電跳上空中,他的動作單一也不快速,但是當風暴破壞者撞擊地面,雷光四溢,那就是高潮的一瞬間。
極度快的演出 是如同打雜魚時,索爾與他的錘子前後交替飛舞換位,雜魚敵人和觀眾還沒看清楚動作時,就被擊飛了出去;又如同海拉屠殺阿斯嘉的時候,左一個飛刀、右一個踢擊,左揮手時長劍從手中飛出,右揮手時無限劍製從地板冒出。
如果是雷電攻擊,通常都是索爾手一揮出,雷電就在瞬間砸到了敵人身上,多重又華麗的戰鬥讓觀眾沸騰。
我認為這樣快慢搭配的節奏,造就了索爾3的精彩戰鬥。
海拉屠城時,快快快殺人,然後又突然慢慢慢丟大劍把飛船擊毀。
海拉打索爾時,快快快兩人過招,然後又慢慢慢放慢步調,然後一個重擊把索爾眼球削掉。
每一招都份量十足。
但同個導演的雷神4,武戲不快不慢,每一招攻擊都好像普通人揮出的一樣,而且速度感一樣。
這點在阿斯嘉漁村時,每個角色的攻擊都左揮右揮肉眼清晰可看到(連背景的演員打架都慢到不行),打個雜魚都讓人無力。
還有最後決戰時,索爾和貝爾的過招也都是像是刻意強調實打實地,出招速度都跟現實一樣慢。
是在堅持功夫片的打法還是想像羅根一樣呈現老者疲態的打鬥?
但就算是功夫片,那每一拳打擊時,還是會刻意上富有打擊感的音效啊!
好的不學學壞的,用一堆慢動作。
索爾3時海拉有一堆詭異慢動作的劍從手中冒出來嗎?
根本破壞節奏。
索爾4這次的武戲實在是讓人昏昏欲睡。
至於文戲也讓人絕望,珍妮很多人有吐槽。
我同樣也以索爾3的細節為比較,在人物的成長上,索爾3還是很努力在為每個角色的成長畫出曲線,浩克學著冷靜克制、女武神也完成了她角色的目標給海拉一招好看(:我要在海拉身上插上一劍)
但索爾4的配角群真的是蠢到爆炸。
寇格和女武神白癡退場,角色的存在價值變成給gay和les戲份。
潮到出水的黑白戰場結束後,居然變成在風光明媚的地球醫院場景、綠意盎然背景的女武神示弱場景...誒乾女武神不是很秋想戰死沙場??
最後有些人說這部跟奇異2一樣接任務換場景趕場,
但我要大力稱讚奇異2有用心的演出表示出時限,也就是汪達的威脅,來讓史傳奇和小女孩一直跑、一直拿關鍵道具,緊張感,這是這種任務式的劇情不可或缺的演出元素,我看奇異2時,也一直被汪達的追趕效率,而幫逃跑的史傳奇加油。
但索爾4,乾,我怎麼覺得那些小孩子是不是被餓了好幾天了?
而且反派還乖乖等索爾他們來,一點都不緊急啊!
然後索爾跑神域的必要性,觀眾有感受到嗎?
宙斯的雷電武器,很關鍵嗎?如果前面有伏筆說只有宙斯的武器可以把力量分配給別人,那之後分給小孩時還能當作爆點,但就沒有啊!那群小鬼的鬼叫又很白癡)
關鍵真的不是換場景、拿道具、跑任務,而是整個演出拖沓沒必要,而且節奏快慢轉換差勁(還看海豚咧!怎麼不安排個上床戲==),反派的捆綁談心小教室整個小咖到不行。
真的是吐不完,整片唯一該讚嘆的真的是山羊。
山羊鬼叫太對到笑點了,山羊才是最該被稱讚的神。
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可惜女武神這集好正
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這次揮斧頭的力道和技術看起來好遜
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那天馬憑什麼瞬間移動==
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我文中明明在批判慢動作的濫用
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音效真的噓到想睡,沒加到分
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噓
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多在哪
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奇異2>蜘蛛人3>索爾4
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我覺得可以拍成喜劇片,像是永恆族融合文藝多點、奇異2融合恐怖片多點,這部片如果要融合喜劇片的話也會很有特色,但現在重點不是類型的好壞,而是電影本身演出和節奏出現問題
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要拍成功笑點的確很難
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之前也覺得不錯,不過JL導演版有點多到快讓人出戲了
噓
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算是,但是要給奇異2居然能融合恐怖元素給點牡蠣
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有聯想到現實的山羊也是這麼吵這一點讓人會心一笑
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對啊 廉價的用途
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而且因為那時主角的動作都很慢,所以背景人物在混就特別明顯
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弒神者的劍第一次緩緩從陰影中浮出來很藝術史詩感,但真的打起來爛到爆炸
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好歹正片的時候演出一個海克力士開無雙、和索爾不相上下的劇情,這樣片尾彩蛋出來才會讓觀眾期待兩強對打,結果沒有,觀眾看到海克力士腦中只有WHO?
真的,還當成彩蛋的高潮的感覺,蠢到不行
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是要我截圖兩種閃電的GIF來說明它們的不同你才看得懂嗎
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都跟你說是比較以往幾集的特效差異了,眼殘可以不要亂留言
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我那場觀眾最捧場的就是山羊的叫聲
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