[普雷] 返校,最後十分鐘的精彩

看板movie作者 (暴風雪之喀秋莎)時間4年前 (2019/10/02 06:37), 4年前編輯推噓17(21436)
留言61則, 31人參與, 4年前最新討論串1/1
先講結論,好奇的人建議還是可以看這部,畢竟是第一次用電影呈現這個我國歷史的重要題材。 其實本來沒打算看這部。 晚上本來是要看Ad Astra,到了電影院看看時間,選了比較不用等的返校。 防雷 開頭的氣氛營造的不錯,有給人風聲鶴唳的感覺。 然後升旗到一半,就突然切到貼滿封條的學校。 學姊一個人在半夜的學校,後面出現一個女生。她驚慌的想逃走,大家都想知道這個女生是誰。然後學姊好不容易逃進門不斷喘氣,然後場景又換...... 我必須說,我直到中場才慢慢搞懂這些彼此切換的畫面是怎麼回事。 還有關於惡夢、告密者、(忘了叫啥)這個章節式的呈現。上一次看到這種形式是秒速五釐米:櫻花抄... 不是說電影不能這樣呈現,但這種方式總給人一種比較小眾的感覺。 畫面頻繁切換,而且穿插著想像與真實的場景。我是沒有玩過遊戲,也許因此才影響我的理解。 但是一部改編的電影如果讓觀眾有這種感覺,是不合格的。除非是魔獸世界那種擺明就是粉絲向的電影,否則電影應該做得讓不是原作(小說、遊戲都好)使用者的觀眾都可以容易了解。 這部電影可能想營造懸疑驚悚的氣氛,所以用了大量超現實的場景。 先忽略它是改編作的事實。其實這個題材對國片電影界根本可以說是和牛、鱈場蟹這般頂級食材。 一來這個題目沒人寫過,二來這個題目本身豐富度沒話講,所有資料文獻基本上都是國內資源;最後,這個題目有很多文化連結可以使用。不管你是要做民國五十年還是民國七十年代的故事,素材都多到無以復加。 在這個前提下,其實超現實的表現手法,甚至是那個很多人覺得突兀的鬼差(要讓這個家伙出場,至少稍微講一下它的來歷,就算用一些地縛靈、怨靈什麼的民俗傳說來掰一下都可以)。 但是卻完全沒有。它一出場就殺掉老工友,嚇壞男女主角也讓觀眾很緊張。後來追著他們跑那邊,緊張的氣氛也還不錯。 問題是,我到底是來看恐怖片還是歷史片? 鬼差的造型其實不錯:改成穿著軍裝的幽靈,原作似乎是帶著斗笠。我覺得電影的鬼差造型更好,問題是他媽的完全沒有解釋它到底代表甚麼啊 國家機器?黨的特務?還是就是劇情需要所以它出現??? 其實這個題材讓我想到辛德勒名單,用寫實的方式把人性在恐怖政治下的聖潔與卑劣詮釋的淋漓盡致。 返校是改編作,很不巧也是國片第一次接下詮釋白色恐怖這個重任。我想我可能有些期望過高,但這個題目根本不需要那麼多超現實的手法也能炒出一盤好菜。結果返校用了這麼多"藝術"手法,也沒有讓食材變得比較可口,算是滿可惜的。 更深一層的想,方是不是壞人?其實不是,張老師有說,她做錯了事,但有嚴重到要賠上性命嗎? 其實整個悲劇的兇手當然是國家的政治氛圍。在體制下,家人朋友都可能互相出賣。1984裡面對這種殘忍的、互相背叛的輪迴有很深刻的描述,這也是我們可以在返校看到的。 其實方和張的感情這條線是這部戲很不錯的一個地方,甚至可以說是最優秀的一個地方。 要畫出一個形狀,你可以直接畫出它,或是把邊緣以外塗黑,顯現出它的形狀。 方張的感情線,用間接的方式告訴觀眾,其實毀掉這段緣的不是告密的方,不是殷老師,甚至也不是白教官,而是整個他媽有病的國家。就像有名的史丹佛實驗告訴我們的,當一個人被賦予某種社會角色(獄卒或是囚犯)時,原本互不相識的人開始改變,扮演他們被告知要詮釋這個角色所必須做的事情。 在這個體制下,其實除了努力活下去,一個平凡的人沒有辦法做什麼。 就像電影最後十分鐘演的,我們可以做的,就是努力活下去,不要忘記這段歷史;也許我們之中有些人無法活著看到自由來到的那天,但只要有人能夠活下去,告訴大家,這個世界曾經是如此變態,我們付出多少代價才換得自由,也就夠了。 看到最後老魏拿出給小方的信,說著"我不會忘記的",這一刻我鼻酸,眼眶也濕了。 我們真的不該忘記自由是以多少人流出鮮血,頭顱落地才換得的,而等閒視之,輕易葬送這一切。 老實說結尾我是感動的。我只是不太懂前面那齣切來切去裝神弄鬼的鬧劇到底在幹嘛。 ----- Sent from JPTT on my HTC_M10h. --

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要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是
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持久
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.54.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1569969477.A.1A7.html

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連鬼差都要說明 看來是很喜歡白教官直接爆雷的觀眾
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我也沒玩過遊戲 但覺得其實很好懂 劇情也滿好猜的
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還有就是滿多電影都會用章節式呈現 可能電影看比較
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鬼差很好懂啊,威權體制下無影無形的氛圍壓抑著人的
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思想及自由
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我沒玩遊戲 覺得電影很好理解啊
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章節式上字卡的片非常多,並不小眾
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返校不是第一部詮釋白色恐怖的國片
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我覺得電影已經比遊戲更直白好懂許多
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沒玩過遊戲,電影超好理解,很好看
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昆汀:原來我很小眾
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這篇文讓我想到當初沉默之丘剛上映時也有同樣聲音
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但返校的象徵及意識流應該比沉默之丘好懂才是
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我自己也不太喜歡這種章節式的字卡出現在電影上
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既然都成電影了 就好好的連貫劇情 而不是跟你說:「
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現在我要開始演這個主題囉」
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有種看電影被標題暴雷的不爽感
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那些超現實的畫面有個前提,這是惡夢,夢境裡面原
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本就有虛實,他們困在自責的夢靨裡面無法醒來,一
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直反覆地重現事件場景,直到終於明白真相,為他們
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的過錯贖罪,才終於逃脫(但現實中這應該是永遠的夢
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靨吧)
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不同時空畫面的交錯剪接在懸疑片非常常見,這部脈
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絡很清晰,沒有難以理解的部分
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我也沒玩過遊戲,但我不覺得難懂,你的問題比較大吧
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...
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鬼差很好理解吧
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但的確不需要一直講白敘述整個故事 ,多一點想像空
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間比較好
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鬼差我把他解釋成方芮欣心中的恐懼 當他真正面對它
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的時候 輪迴才會結束
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所以鬼差,包括工友的死,文雄被抓走那段,都是夢境的一部分,OK我現在知道了lol

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認真推
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看到鬼差在那邊檢舉匪諜人人有責我一整個出戲
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遊戲就有分章節了不算櫻花抄吧
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鬼差的象徵還不夠明白嗎?
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跟有沒有玩過遊戲無關,這部電影的敘事結構就是糟
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是說鬼差的象徵意義應該很明顯吧XDD
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我現在才知道他不是真實的XDDD ※ 編輯: kiwistar (223.136.76.203 臺灣), 10/02/2019 20:33:22 ※ 編輯: kiwistar (223.136.76.203 臺灣), 10/02/2019 20:33:59

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不太認同 這本還不就是以歷史為背景的恐怖片嗎= =
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鬼差也很好懂吧 覺得是你的聯想力有點問題
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你太期待看到太多歷史了 問題那反而變成壓力 沒梗
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寫實 啊就那樣 反而會想進戲院看的人更少
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鬼差的臉是鏡子,就像自己拼命在追逐自己的過錯
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這是恐怖片啊 人比鬼還恐怖
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不用玩遊戲,否則你知道神作被翻拍成糞作會更怒
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章節式表達是小眾?
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10/05 12:38, 4年前 , 48F
同這篇看法 推
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10/05 22:16, 4年前 , 49F
笑死 這篇抱怨難懂,下面立刻一篇抱怨太直白
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「國片第一次接下詮釋白色恐怖這個重任」 你把牯嶺
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街放在哪……
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10/10 22:08, 4年前 , 52F
樓上 應該是原po把超級大國民跟悲情城市放在哪裡
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10/12 16:33, 4年前 , 53F
如果有玩遊戲你就懂了
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10/12 21:13, 4年前 , 54F
你完全說出我的心聲!最後十分鐘我真的很感動,但前
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面一直跳來跳去、現實跟虛幻交錯到太過混亂,我這
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種沒玩過遊戲的人真的會忍不住神遊...很期待白色恐
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10/12 21:13, 4年前 , 57F
怖這個題材,覺得好可惜啊!
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10/12 21:14, 4年前 , 58F
但是最後十分鐘的學界解脫元自我救贖,以及魏決定
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10/12 21:14, 4年前 , 59F
活下去,還是讓我很感動QQ
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10/12 21:15, 4年前 , 60F
「最後十分鐘的學姊解脫與自我救贖」
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10/13 00:12, 4年前 , 61F
沒玩過遊戲覺得劇情好懂+1
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文章代碼(AID): #1TazL56d (movie)