Re: [討論] 怪獸片的文戲怎麼處理

看板movie作者 (科科科吉拉)時間5年前 (2019/05/30 02:52), 編輯推噓2(203)
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※ 引述 《nadekowang》 之銘言: : 目前版上心得文,哥吉拉2的打鬥部份好評居 : 多。 : 只是文戲一如事前預料的慘烈,影評很直接 : 的賞了個綠蕃茄。 : 連觀眾也不怎麼賞臉,許多負雷就是因為 : 文戲過差給負評。 : 就連好雷,也只能說就是看怪獸打架 : 文戲不重要,不用帶腦 : : 來對差勁的文戲輕描淡寫帶過。 : 那麼,究竟怎樣的怪獸文戲,才能讓多數人 : 滿意或者影評賞臉呢? 或者有什麼文戲不錯的 : 怪獸電影,可以請傳奇影業多加參考 : 如: : 2016的正宗哥吉拉嗎? : : 柯洛佛檔案? : 大白鯊? 侏羅紀公園? : 最後大家對目前哥吉拉系列電影,最滿意的文 : 戲是哪部呢? : 六度空間大水怪? 人心樹? 恐龍帝國? : 14版哥吉拉? 16版哥吉拉? 初代哥吉拉? 怪獸電影的靈感和起源,有一部份是來自於對神秘生物的想像,以及現實中的神秘事件。 例如1956年第一部拉頓電影《空之大怪獸拉頓》,就是從現實中的飛機失蹤事故得來的靈感 。 所以縱觀影史上經典的怪獸電影,懸疑和驚悚幾乎是少不了的元素, 老史的大白鯊和侏羅紀公園應該是大家都很熟悉的例子。 1954年第一部哥吉拉完全就是懸疑災難片, 而哥吉拉系列不少好作品都花了不少功夫 在營造怪獸出現前的懸疑氣氛, 以及怪獸出場時的驚奇感。 就連1962年擺明打爽的金剛對哥吉拉, 也是有安排一座「發光的冰山」來吊觀眾胃口。 2014的傳奇哥吉拉, 前40分鐘其實是一段很不錯的懸疑解謎戲, 一直演到穆透登場、老爸死亡後才變得無趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.125.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1559155968.A.D1F.html

05/30 02:56, 5年前 , 1F
哥吉拉2似乎沒有這些元素,是這樣影評給他差評....
05/30 02:56, 1F

05/30 03:37, 5年前 , 2F
如果當時的電影是現在拍的話,基本上也是會很多人
05/30 03:37, 2F

05/30 03:37, 5年前 , 3F
砲,最主要是現代人口味重又很大,怪獸也沒有什麼
05/30 03:37, 3F

05/30 03:37, 5年前 , 4F
太大新鮮感了
05/30 03:37, 4F

05/30 08:14, 5年前 , 5F
你片名有哥吉拉就不懸疑了
05/30 08:14, 5F
文章代碼(AID): #1SxjK0qV (movie)
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